电子游戏城的风险应从五个方面进行规避和控制。
一、选址
电玩城的选址应遵循八个指标:
1、当地的消费水平,如果这个地区或者这个地段的消费水平不好,整体的消费能力就上不来了,那么这里就不是经营者的参考场所。
2.人口结构,比如大部分地区都是大学生,这绝对不是运营商选择电玩城地址的最佳地点。
3.地理位置。事实上,这里的地理位置与便利的交通有一定的相似之处。地理位置也可以从另一个层面来解读,那就是你去的这个地方,你想去吗?你觉得你想购物吗?
4.大家都知道电玩城的业态负担不起高昂的租金。所以当你的租金太高的时候,是不可取的。
5.交通便利。这附近有直达的地铁或公交路线吗?还是超市有免费的班车配套自己的商场?这些也是测量条件。因为我们也是作为主力店进入的。
6.至于甲方的实力,有些经营者可能会遇到自己的房屋被商场没收或出售,而接管方无视你之前签订的合同,这就是甲方实力的问题。要了解甲方的实力,需要提前从侧面了解甲方的资金运作情况,比如他的银行贷款等方面。
7.作战实力。甲方不一定代表经营者,但可以由第三方公司或团队经营。我们需要知道经营者做了哪些成功的案例。但是有些商场没有邀请第三方公司经营,靠自己在这里做活动,为自己吸引顾客。而且,被拉出来的客户都累了,对你自己的活动也不再感兴趣。
8.竞争对手。然后,运营商在选择这个地址时,必须考察周围三公里范围内竞争对手的实力,并对下一步做有针对性的规划。但是,当竞争对手极其强大,而你根本无法打破,或者无法从根本上战胜他的实力时,地址一定要慎重选择。
二、规划配置
对于运营商来说,整体规划配置,从选址到规划配置,其实和建设电竞城的过程是一样的。规划分为几个方面:
1.环境规划。就是确定什么样的主题或者两个主题或者多个主题的组合。
2.电子游戏设备规划。电子设备,我们可以把它理解为游戏机以及娱乐设备。不建议使用太多大型设备,因为目前效果不佳。好的大型设备不多,但不代表都有。另一方面,它太贵了。
3.人群规划。可以设置成人区和儿童区,可以根据不同的人放置不同的机器。
4.销售计划。本次销售分为手工零售和其他小冷食销售等等。上述所有计划都与竞争对手有着直接而密切的关系,包括选址过程中当地的消费水平和人口结构。
第一项和第二项是相辅相成、紧密相连的,没有其中任何一项的计划都是不切实际的。第一项和第二项是最重要的,因为这两项风险控制好之后,即使以后有错误和失误,经营者也可以在某些方面进行弥补,但是做得不好,注定会失败。