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2015年成为腾讯科幻兴趣部落连载作者;获第九届“高校信息技术创新与实践”期末创新创业计划竞赛一等奖;他带领团队成功落户阿里巴巴创新中心(Xi长安).他就是西安工业大学基础学院2017级应用物理专业的刘子源。

刘子源,1998年7月9日出生,2017年主修应用物理。2015年成为腾讯科幻兴趣部落连载作者,同年依次担任其编辑、运营、策划;2016年成立“FAN科幻”,创建FAN科幻工作室,主要经营《白皮书》电子期刊;2017年11月,项目获得第九届“高校信息技术创新与实践活动”最终创新创业计划竞赛一等奖;2019年4月注册“Xi安凡科幻网络科技有限公司”,完成种子轮融资,明确游戏研发轨迹。同年,他拍摄了第一部基于游戏世界观的《未来防线》概念电影。2020年,他将带领团队正式进入集中研发阶段。

这个由来自校园的刘子源带领的创业团队,专注于科幻娱乐垂直领域的多元化产业布局。服务包括:基于Unity3D引擎的《未来防线》游戏开发、科幻创意平台开发运营、科幻图书及周边电商网站运营、《未来防线》系列短片制作、泛科幻社在线教育平台开发运营、区块链“夜池”文章加密及原创认证系统开发。

目前已入驻阿里巴巴创新中心(Xi长安),运营策划10人,节目组10人,艺术组20人;利用先进的互联网管理模式,通过网络协调全国各地的技术人才,让他们高效地在线合作,促进项目研发。这里有最年轻的队伍,最沸腾的热血和第一个梦想。

不忘初心

2017年6月29日,FAN科幻项目在腾讯科幻兴趣部落发布并举行首次招募。五位原创成员至今相伴,让科幻引领现实是他们最初的梦想。《白皮书》电子期刊是他们的第一个产品。科幻论文、科幻故事、科幻告白墙三大栏目贡献不多,但也乐在其中。后来从《白皮书》添加到“未来防御”一栏的投稿数量逐渐增多。

《未来防线》是刘子源作为原架构师和团队成员打造的创作模式,是利用游戏机制和多人创作模式打造的内容输出平台。简单来说,游戏中所有价值的提升,战斗中的强弱关系,都与玩家创作或拥有的物品的数量和质量息息相关。这样将平台端对内容的需求转化为玩家对游戏体验的需求,利用游戏的高粘性、低成本的激励特性,极大地优化了内容输出系统。有望在日益碎片化的时代进程中,从源头上帮助降低成本,提高内容生产效率。作为“平台游戏”的组合,基于该模式的平台已经上线,同名游戏正在开发中。

2018年5月,团队联合腾讯兴趣部落官方、中国科学院大学、京津冀科幻学会等组织举办“全国科学大学杯”科幻征文大赛,累计曝光量突破2亿。

与科幻作家刘合影

历经磨难

yle="font-size:15px;">但是道路总不会一帆风顺,热爱有时候也会显得格外沉重。《未来防线》玩家、合作活动的增多使得日常运营强度增高,团队成员一度达到30余位,但流动率也超过90%,无法培养稳定人才让他们意识到为爱发电的局限性。


与科幻作家王晋康合影


与科幻作家何夕合影


由于对热爱的偏执、缺乏维持运营所需的盈利模式等多种原因,引发了FAN科幻的第一次大断代。迫于各方面压力,有段时间刘子源甚至想过放弃,但每当视线扫过以前团队成立后准备招新用的海报,它总能提醒刘子源此生最热爱的是什么。社团有接盘侠,但FAN科幻没有,如果连自己都走了,FAN科幻也就不复存在,刘子源接受不了这个结果。


涅槃重生

终于,FAN科幻的商业化开始了,平台开发计划提上日程,以原“未来防线”栏目的玩法为基础分别从社交、游戏、电商三个行业角度切入设计短期盈利点。《白皮书》停刊、打磨平台框架,他们从一群编辑变成了一群码农,唯一不变的是对科幻的热爱。


2019年1月,第一版FAN科幻官网即将上线测试却面临无备案无许可的尴尬境地,工作室的兄弟们东拼西凑了一点钱成立了泛科幻网络科技。同期《未来防线》零号概念片启动筹备,已于2019年10月上线。


2020年是泛科幻网络科技飞速发展的一年,【未来防线-科幻文游社交平台】、【未来防线商城-科幻迷的福利站】、【未来防线-游戏预告站】陆续上线试运营。FAN科幻能走到今天最主要的原因是刘子源和团队恰恰是这样一批人,科幻在尚未普及之前,而在可预见的未来定会火爆,他们正站在时代的重要节点。在历史的长河中,他们能够附着其上,感到十分幸运。


当谈到关于自己的未来目标时,刘子源沉默了很久。他说,在事业上自己对《三体》里的托马斯·维德最为共情,但在其它方面却更像《伤心者》里的何夕。长路漫漫,他要学习和探寻的事物还有很多。他也建议大家,少年有梦不应止于心动,即便前路艰辛,梦想也值得负重前行。


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本文素材来源:西安工业大学基础学院官网