想知道增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的区别吗?从《口袋妖怪Pokemon Go》到《Oculus Quest》,我们会为你一一分析。
“虚拟现实VR”、“增强现实AR”等术语随处可见。诸如Oculus Quest或Valve Index等虚拟现实头盔,以及诸如《精灵宝可梦Go》等增强现实应用和游戏仍然非常受欢迎。VR和AR听起来相似,而且随着技术的发展,它们会相互渗透。但这是两个截然不同的概念,它们的特点很容易区分。
什么是虚拟现实VR?
虚拟现实头盔完全覆盖了你的视野,给你的印象是它在别的地方。HTC的Vive Cosmos、PlayStation VR、Oculus Quest、Valve Index等耳机都是不透明的,当你戴上它们的时候,会阻挡你看到周围的环境。如果你关掉手机时戴了头盔,你可能会认为自己被蒙住了眼睛。
但是打开头盔,里面的LCD或者OLED面板会通过镜头折射,将你的视野填满。它可以是一个VR游戏,一个360度的全动视频,或者只是一个平台界面的虚拟空间。从视觉上看,你可以让VR头盔带你去任何地方。外部世界已经被虚拟世界所取代。
需要电脑主机的VR头盔,如Index和PS VR,以及独立的VR头盔,如Quest 2,都使用6DOF运动跟踪。这项技术由外部传感器或摄像机(针对Index和PS VR)或外部摄像机(针对Quest 2)提供。这意味着VR头盔不仅可以检测你面对的方向,还可以检测这些方向的任何移动。借助6自由度运动控制器,您可以用虚拟手在虚拟空间中移动。这个空间通常只有几平方米,但比站着不动,朝不同的方向看更有身临其境的感觉。缺点是需要注意不要绊倒连接头盔电脑或游戏系统的任何线缆,会造成很大的损失,可能不是虚拟的。
无论是游戏还是应用,虚拟现实都会取代你周围的环境,带你去其他地方。你在哪里并不重要。在游戏中,你可以坐在星际战斗机的驾驶舱里。在应用程序中,您可以虚拟地漫游到遥远的地方,就像您在那里一样。虚拟现实中有很多可能性,包括用其他东西代替你周围的一切。
什么是增强现实?
虽然虚拟现实取代了你的视觉,但增强现实让你看到了真实的世界。像微软的HoloLens和各种企业级“智能眼镜”等AR设备都是透明的,这样你就可以看到眼前的一切,就像你戴着一副厚重的太阳镜一样。
这项技术旨在自由移动
而设计的,可以在你看到的任何东西上投射图像。这一概念延伸到带有增强现实应用和游戏的智能手机,比如《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go),它使用手机摄像头跟踪你的周围环境,并在屏幕上叠加额外的信息。增强现实显示器可以提供一些简单的数据覆盖来显示数据,也可以提供一些复杂的东西,比如漂浮在房间中间的全息图。《Pokemon Go》在你的屏幕上投射出一个Pokemon,不管你的摄像头是在看什么。与此同时,HoloLens和其他智能眼镜可以让你在周围空间中虚拟地放置浮动的应用程序窗口和3D物体。
与虚拟现实相比,VR完全覆盖并取代了你的视野,但AR应用只会出现在你的智能手机或平板电脑屏幕上,甚至HoloLens也只能在你眼前的有限区域投射图像。当全息图从你的视野中移出指定区域时就消失,或者当你必须盯着一个小屏幕假装屏幕上的物体就在你面前时,沉浸感太差。
在所看到的东西上叠加简单信息的基本增强现实应用只要有3DOF就可以完美地运行。然而,大多数增强现实应用都需要某种形式的6DOF,跟踪你的物理位置,这样软件就可以为它在3D空间投射的图像保持一致的位置。这就是为什么HoloLens使用立体摄像头和高级模式识别来确定它在任何时候的位置,以及为什么更先进的、以AR为中心的智能手机使用多个后置摄像头来跟踪深度。

增强现实似乎具有无限的可能性。多年来,基于手机的增强现实软件一直在识别周围环境,并提供它所看到的附加信息,提供文本的实时翻译或当你看到餐馆时弹出的评论。专用的增强现实眼镜,如HoloLens,可以做更多,你可以在周围的空间中虚拟地放置不同的应用程序的浮动窗口,就像个多显示器一样。
在消费者AR头盔发布之前,AR应用仍然非常有限。

AR和VR的区别
虚拟现实和增强现实以两种截然不同的方式实现不同的操作体验,尽管它们的设备很相似。VR取代了现实,把你带到另一个世界。增强现实技术增加了现实,将信息投射到你已经看到的东西上。它们都是强大的技术,能在未来完全改变我们使用计算机的方式。Will Greenwald