7月9日,微信广告团队宣布,小程序(含小游戏类目)广告组件全量开放,开发者可在小程序后台自助申请开通广告位,,开业后,广告可以在小程序中访问,每个月都可以获得广告收入。
今年3月,微信宣布小游戏、小程序的广告组件将开始内部测试,帮助开发者从广告中获得更多直接利益。
打开“流量大师”广告后,开发者可以根据自己的需求投放不同形式的广告。在小游戏中,开发者可以同时访问Banner广告和励志视频广告;在小程序中,开发者还可以根据不同的场景设置广告内容的显示页面和位置。
在推出新功能的同时,微信广告团队还宣布,平台将根据用户的广告曝光和点击量向广告主收取广告费,并按一定比例与开发者分享。
具体来说,单日广告收入在10万元以下(含10万元),开发商可以拿到50%;开发商每天广告收入超过10万元的部分可以拿到30%。
据微信介绍,本次功能测试期间,小程序开发者日均收入超过1万元。这种分享方案与原迷你游戏发布的广告内容大致相同。
微信广告团队也给出了小程序流量主开通的门槛和流程。独立访客累计数(UV)不低于1000且无严重违规记录的小程序,可以有资格开通流量主。开发者只需在微信公众平台上进入小程序的后台,在左侧面板的“流量大师”面板中点击“打开”,即可创建相应的广告空间。打开后,开发者可以复制广告插件并嵌入代码,开发者可以灵活控制广告显示位置。
微信今年确实加快了释放广告潜力的步伐。6月20日晚,微信订阅号正式改版上线,优化了富媒体消息展示,图片、文字、视频等群发消息以信息流的形式呈现。这意味着广告主和微信订阅号运营者可以参考其他信息流产品中的广告呈现方式,通过更频繁的曝光增加用户对某些广告内容的关注。
在过去的一年里,微信不断尝试实现自己的广告投放。除了已经推出的朋友圈广告,微信还在微信官方账号文章中推出了视频广告和文字内广告;看一看,搜索、小程序等功能门户网站也相继添加了相关广告内容。
2017年,腾讯网络广告收入为404.4亿元,占总收入的17%,较去年下降1%。在集团整体收入结构中,腾讯的在线广告业务占总收入的18%以上。增加广告收入也被视为腾讯今年的重点方向。