对于“拉新”这个词,有些新手可能还不了解。让我给你解释一下什么是拉新?
如果你是某个平台的用户,可以通过邀请链接或者二维码发给朋友,然后在朋友注册之后。
完成平台指定的规则和任务,你和你的朋友会得到一部分提成,也就是拉新。
我从事互联网行业多年,经历了APP从蓝海到红海再到现在的血海,尤其是现在被人津津乐道的互联网下半场。理所当然,下半场,最重要的事情应该实现。但是在和行业伙伴交流的时候,发现最需要解决的最大问题还是拉新客户。
和市场部的同学一样,整天想着哪里有质优价廉的流量,如何做新的活动,比如裂变。小程序上线半年后,当实现的方式越来越清晰的时候,大家纷纷购买自己的小程序,新一轮的小程序带来了新的浪潮,席卷而来。
通过APP和微信官方账号,可以期待小程序拉新点子的趋势,新点子总是相似的。本文从以下两个方面简单谈一谈拉新的思路和玩法。
拉新分为主动拉新和被动拉新
在运营的眼里,拉新就是主动拉新。怎么会有被动拉新的说法?这个词来源于我在网上名人Tik Tok做广告生意得来的。
面对B端客户,还有一个拉新客户的环节。拉新客户就是可以直接打电话给他们推销产品,或者发出产品需求等客户咨询。在后一种情况下,你是被动地吸引新客户。
主动拉新
运营的天职是主动拉新.在公司里,如何才能快速体现一次运营的价值?零预算带来几十万新用户。如果你能做到这一点,老板看到你就会低头。
现在,增长黑客的概念非常流行,出现了一个新的职位:首席增长官(CGO)。如果你不小心,你可能会变成CGO。
主动拉新的常规拉新法。的常规创新是运营的基础工作。以APP为例,常规创新是指应用市场、前端素材优化、资源位购买等。如果这些基础工作做好了,每天都能获得一些稳定的新用户。
还有一种游戏行业常用的新方法,投放信息流广告。不过这大多是市场学员的责任,运营在这里面的作用就是评估用户的素质,看市场有没有买一堆机器人。
众所周知,影响常规创新效果的因素只有一个,取决于谁更专业。以ICON为例。一个256X256大小的小图标设计得很好,它的新效果可以提升2倍。另外,详情页上的文案和截图可以加分,需要持续的操作和测试。
信息流广告更详细。如果稍微改变一下字体,效果就会不一样。没有统一的标准。这取决于经验,也取决于摸索。常规创新不是一件容易的工作。
主动拉新的非常规拉新法。's非常规法律意味着不是每个公司都会这么做,因为一方面它不知道可以这么玩,另一方面它也不知道有多有效。以裂变分享为例。微信官方账号有一个非常有效的分享和获取信息包的手段。据说效果不错,但是有被封号的风险。
虽然我的微信官方账号粉丝不多,不到1亿,但是如果被封杀了,还是觉得很心疼。那你怎么尝试呢?我把这个游戏应用到微信上,加了我的小号微信去拿数据包。
对于用户来说,加了微信,但是要拿到信息包,呵呵,先给朋友圈分享一张海报图片。就这样一次加了200多个好友,却不让别人分享图片,怕加不了。
yle="font-size:15px;">被动拉新被动拉新的用户质量最高。被动拉新指的是通过自己的宣传推广,获得主动上门的用户。最为代表性的例子是百度SEM。这里我用B端客户来举例,相对于C端用户,B端用户的数量少,价值大。一个B端用户获取成本有的甚至过万了,也还是有的赚。
做广告投放找客户时,有些人用的是很笨的办法,短信群发、邮件群发,但凡是想要的行业,比如电商,不管对方有没有广告投放的需求,先丢个联系方式和业务介绍过去,结果是转化率超级低。浪费了时间和精力不说,结果还不太理想,当然有时候运气好,能砸到一两个目标客户。
讨巧的办法就是百度SEM的例子了,还是拿找客户来说,公司的官网做竞价,一天上门咨询的客户几十上百个,最重要的都是有需求的客户,虽然获客成本会高些,但效率大大提升,比那种满天撒网式的玩法好太多了,记得无投入,不产出。
被动拉新的前期辛苦,后期舒服。这个要说下做手游推广的品牌曝光了。当时的节奏就是,广告投放出去后,根本不担心有没有用户进来,只担心的是,服务器够不够。广告投放就是一个被动拉新的例子。
拿手游来说,要铺各个手游媒体,要做的事情有哪些呢?想卖点、脑暴提炼文案、素材制作、媒体资源采买、需求对接、排期、上线,返工修改等等,别看上线推荐就不到一周时间,前期的准备工作至少一个月,老辛苦了。
辛苦归辛苦,效果却是没的说。广告上线第一天,就看到后台的新增数据,蹭蹭的涨,在广告上线后,事情就没多少了,监控下素材的展示情况,看有没有漏掉没上的资源。
再评估下转化率,在素材上线前,都会测试的,不会把效果不好的素材铺开,所以后期,真的就属于那种,躺在沙发上,喝着肥宅快乐水,等着用户搜索下载APP了。
要想人前显贵,必然离不开背后遭罪。被动拉新的素材,甚至官网,要做好都不是一时半会能搞定的,还有一种更好的拉新方式,是做百度SEO,那么就更需要时间了。
做游戏的甚至可以这样做,做一个游戏类的资讯网站,做“游戏”关键词的排名,然后里面嵌入自家的游戏,每天通过百度带去的流量,就足以养活这个游戏团队,当然,这个是需要熬的。
被动拉新是未来趋势。相较于主动拉新,我是更喜欢被动拉新的形式,有效率、有针对性、最重要的是不会造成浪费。
有的实体店面,去发传单宣传自己的店铺,发出去一万张,一个到店的转化都没有,浪费的不仅仅是钱、时间,还会对信心造成影响。被动拉新,只需要关注两点,在哪里,怎么说,就可以了,是不是很简单?









