1.纪念碑谷
作品《纪念碑谷》由八位成员在55周内创作完成。现在我们在纽约、马尔默、悉尼和伦敦有四个工作室,拥有200-500名员工。
UsTwo创始团队
2.Imangi Studios
作品《神庙逃亡》最初是由基思谢泼德和娜塔莉亚卢克亚诺娃组成的情侣商店。员工11-50人,基本上招聘了少数艺术家和商人。
3.Mojang
作品《我的世界》已被微软收购。推荐看电影《Minecraft: The Story of Mojang》 ——我的世界(豆瓣)
墨江创始团队
4.Jonathan Blow
作品《辫子》由独立游戏开发商乔纳森布洛制作。马里奥跨界解密游戏是第一款获得巨大商业成功,获得玩家和媒体口碑的游戏。经过三年的发展。一个人发展,最终走向产品商业化。
乔纳森布洛回来了
5.阮哈东
越南独立玩家阮哈东几天制作的作品《Flappy Bird》,每天赚几万块。阮哈东之前玩独立游戏4年,在开发的30多个游戏中,只有《Flappy Bird》走红。根据36kr的报道,“我在编程比赛中进入了前20名,从而获得了河内唯一一家游戏公司Punch Entertainment(开发手机游戏)的实习职位。前老板评价他,他的速度和技术都很突出,但他的个性很独立,不想被管理。”
阮哈东
6.A Stranger Gravity
作品《钱山汀斯基》是由康奈尔大学学生组成的独立游戏工作室。去年8月,他在休闲互联SF 2014中获得了十大独立游戏的荣誉,灵感来源于椋鸟的群飞行为,画面以清新自然的水粉手绘风格呈现,与游戏本身的气质完美契合。
7.Simogo
作品《岁月漫步》和《伴侣》由两位瑞典青年西蒙和戈登组成。游戏的剧情结合了古老的瑞典民间传说,唯美得有点吓人。*画风太美了,我决定临摹一下。
西蒙和戈登
8.Nyamyam
作品《腾格里》。Nyamyam团队由三人组成,位于英国,成立于2010年下半年。在Nyamyam成立之前,三人都在知名游戏公司Rare工作。他们甚至不在一起工作,菲尔和詹妮弗在英国总部工作,而Ryo住在日本,只在固定时间通过Skype进行视频通话。
尼亚米亚姆团队成员
9.椰岛游戏
作品《喵星人决战》是首批获得Xbox和PlayStation开发者资格的独立游戏工作室之一。
10.幻狱二人组
作品MUSYNC,国内音频游,由I _ heroi(魔狱张真名)和程两位朋友共同开发。Playstation mobile获得了不少好评,这是苹果官方为iOS推荐的,目前已经进入了iPad游戏畅销榜前十。
*赞50加一人以上的公司,互联网不是游戏范畴。