文字/克里斯蒂娜塞蒂米
今年对于电子竞技来说是艰难的一年。飙升的估值已经稳定下来,投资者已经冷静下来,公司正在争相重启。
疫情期间,电竞可能风靡一时,但专业电竞团队却没有。
一年前,电竞公司——在玩《堡垒之夜》(堡垒之夜)和《使命召唤》(使命召唤)等竞技版本的游戏,有时会面对4万甚至更多的观众。他们谈了很多著名的投资者,比如战争基金、超额认购基金轮、德雷克、斯蒂芬库里和詹妮弗洛佩兹,未来,游戏球队的经济价值将超过NFL球队。
这种虚张声势已经被驯服了。根据我们独家发布的年度最具价值电子竞技公司榜单,2019年增长54%后,2020年前10名球队的平均价值等于2.4亿美元。根据行业研究院Newzoo的数据,预计2020年行业收入将增长16%至11亿美元,但疫情取消大部分野外活动后,行业收入下降了1.5亿美元。缺少挤满体育场的比赛对商品销售产生了连锁反应,也失去了媒体权利和赞助。
纽约电子竞技咨询公司Electronic Sports Group的投资顾问鲍比夏尔马(Bobby Sharma)表示:“我们开始看到估值越来越现实。”
电子竞技的估值趋于稳定,促使早期投资者对电子竞技企业施加赚钱压力,包括很多风险投资家。根据Pitchbook的数据,在过去的五年里,这些风险资本家已经在电子竞技领域投资了48亿美元。为了扩大吸引力,电子竞技公司正在向更广泛的娱乐公司转型。
“现代游戏领域的战场是为更大的社交媒体和YouTube人才准备的,”洛杉矶游戏组织100小偷的首席运营官约翰罗宾逊说。该机构有一个特许经营团队在《英雄联盟》(传奇联盟)和《使命召唤》中竞争。
但这种变化是有代价的,因为投资者已经撕毁了他们愿意为竞争团队支付的倍数,新公司的估值甚至更低。
排名第一的是洛杉矶的SoloMid团队,估值为4.1亿美元。该公司去年收购了Blitz,从而为七届北美《英雄联盟》冠军增加了一支队伍。这款支持广告的应用每月有1000万活跃用户,提供游戏分析和培训课程,目前占该公司4500万美元收入的一半。今年排名第二的是另一家总部位于洛杉矶的公司Cloud 9,估值为3.5亿美元,比2019年下降了13%。
TSM团队。图片来源:视觉中国
《100个小偷》的估值为1.9亿美元,从2019年的第10名跃升至第5名。该公司由前《使命召唤》冠军、28岁的马修“纳德肖”哈格创立,预计今年营收将达到1600万美元,同比增长60%。该公司的大部分收入来自外部竞技游戏。
今年1月,该公司开设了一个15000平方英尺的培训设施和制作工作室。今年10月,该公司与人才中介机构CAA签署了一份合同,帮助其向网飞和亚马逊等主流平台分发内容。此外,百盗开始涉足传统体育;去年11月,该公司与YouTube明星2Hype签约,后者以篮球为主题的挑战视频吸引了1800万粉丝。
这是从法泽战队的剧里借来的一页。这家总部位于洛杉矶的公司4000万美元收入的80%来自围绕游戏文化和明星制作的视频。FaZe的阵容包括Nickmercs,这是Twitch上最受欢迎的游戏玩家之一,也是业内收入最高的玩家,去年收入600万美元。如今,FaZe在其所有相关社交平台上拥有超过2.3亿粉丝,估值3.05亿美元,排名第四。
FaZe Clan首席执行官Lee Trink表示:“去年,我们看到其他电竞公司也从一开始就遵循我们的思路,那就是探索游戏的外部领域。”
但今年,输家已经超过了赢家。受打击最大的是另一个总部位于洛杉矶的团体,不朽游戏俱乐部,因为它只专注于竞技游戏而退出
。在两年的时间里,IGC为以城市为基础的团队支付了5,800万美元,它们在三个主要的特许经营联盟里参与了竞争:使命召唤联盟(CDL)、英雄联盟冠军赛系列(LCS)和守望先锋联盟(OWL)。直播活动的取消使公司营收减少了23%,公司也开始撤掉团队。上个月,该公司将CDL特许经营权卖给了100 Thieves,并将其OpTic Gaming品牌名(据《福布斯》估值为1,000万美元)卖给了其最初的创作人、现任NRG Esports的联合首席执行官Hector “HECZ”Rodriguez,以供其在芝加哥的CDL特许经营权中使用。据报道,Immortals目前正在购买其OWL特许经营权。由于今年的营收预计将降至850万美元,该团队的估值还不到《福布斯》2019年估计的2.6亿美元的一半。
制榜方法
为了编制这一排行榜,《福布斯》采访了24家电竞组织、投资者、投资者顾问和分析师。根据游戏公司提供的信息,我们的榜单中显示的营收数据是对2020年的估计,并且分为了竞技游戏和相关业务两个类别。每家公司的估值采用了不同的倍数法。之前这一榜单的排名曾经依赖于资本筹集和资产出售,但是这一标准在2020年受到了限制,因为2020年电竞行业唯一的主要交易是IGC公司将CDL的特许经营权以成本价卖给了100 Thieves公司。
Enthusiast Gaming游戏公司首次上榜。今年8月,该公司收购了Omnia Media,将其每月游戏玩家的数量扩大到3亿,成为了北美最大的游戏媒体平台。该公司报告称,预计今年将实现9,500万美元的营收,其中包括6,100万美元的广告分成收入,但是根据合同,这些收入必须支付给内容创作者。电子竞技收入仅占该公司营收的6%。考虑到市场波动,我们使用该公司在了9月1日至12月1日之间的平均企业价值,对该公司的估值为1.8亿美元,在榜单上排名第七。根据《福布斯》的计算,在剔除了支付给创作者的广告份额收入以后(本榜单上其他公司的收入估算当中都没有包括这一数字),Enthusiast Gaming公司的价值是其收入的5.5倍。此外,本榜单其他所有的上榜企业都是未上市公司。
最有价值的电竞公司
1. Team SoloMid
估值:4.1亿美元
一年期变化率:3%
估计年营收:4,500万美元
电竞收入占比:50%
加盟战队:LCS - TSM
非加盟战队:Apex Legends, Fortnite, Icon Influencers, Magic the Gathering, PUBG, PUBG Mobile, Rainbow 6, Super Smash Bros, Team Fight Tactics, Valorant
所有者:Andy Dinh
2. Cloud9
估值:3.5亿美元
一年期变化率:-13%
估计年营收:3,000万美元
电竞收入占比:70%
加盟战队:LCS - Cloud9, OWL - London Spitfire
非加盟战队:CS:GO, Fortnite, Halo, Hearthstone, Rainbow 6, Super Smash Bros, Teamfight Tactics, Valorant, World of Warcraft
所有者:Jack 和Paullie Etienne夫妇
3. Team Liquid

图片来源:视觉中国
估值:3.1亿美元
一年期变化率:-3%
估计年营收:2,800万美元
电竞收入占比:89%
加盟战队:LCS - Team Liquid
非加盟战队:CS:GO, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, PUBG, Rainbow 6, Super Smash Bros, StarCraft II, Valorant
所有者:aXiomatic Gaming, Victor Goossens, Steve Arhancet
4. FaZe Clan
估值:3.05亿美元
一年期变化率:27%
估计年营收:4,000万美元
电竞收入占比:20%
加盟战队:CDL - Atlanta FaZe
非加盟战队:CS:GO, FIFA, Fortnite, PUBG, Rainbow 6, Valorant
所有者:Lee Trink, Richard Bengston (FaZe Banks), Thomas Oliveira (FaZe Temperrr), Yousef Abdelfattah (FaZe Apex), Nordan Shat (FaZe Rain)
5. 100 Thieves
估值:1.90亿美元
一年期变化率:19%
估计年营收:1,600万美元
电竞收入占比:35%
加盟战队:LCS - 100 Thieves, CDL - Los Angeles Thieves
非加盟战队:Fortnite, Valorant
所有者:Matthew Haag, Drake, Scooter Braun, Dan Gilbert
数据来源:公司高管、投资人、投资顾问、公开文件
所列营收数据为2020年估计年营收
NR意为去年没有上榜
译 Stephen、Vivian 校 李永强
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