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创业当老板的游戏,创业想做游戏公司

翻译/安德鲁马风

面对资深开发者组成的“明星创业阵容”,游戏行业从来不缺庞大的资本。

近日,由前《英雄联盟》制作人Joe Tung担任CEO的新工作室Theorycraft Games获得了3750万美元(约合人民币2.44亿元)的融资。这一轮由网易牵头,NEA、比特卡夫风险投资公司和格里芬游戏合作伙伴等投资者紧随其后。

投资者显然看重初创企业的梦想阵容:除了Joe Tung,Theorycraft Games还聚集了来自暴雪、拳头、Valve和Bungie的资深开发者。目前,Theorycraft由6个成员组成,分布在西雅图和洛杉矶,正在开发一款多人竞技的PvP游戏。Theorycraft计划用这笔钱扩大团队规模,开发多平台游戏。

作为Theorycraft的创始人兼CEO,Joe Tung曾担任《英雄联盟》的全球执行制片人,此前担任《命运》 《光环》的执行制片人。“我们想制作深度和适合团队的游戏。希望玩家的游戏视角超过一万小时。”他说。

除了董,其他创业会员的简历也相当豪华:

担任CTO的Michael Evans是《Valorant》 《守望先锋》 《光环》的前技术总监;首席创意官迈克蒂普尔在邦吉担任创意总监;艺术总监莫比弗兰克担任《Valorant》 《英雄联盟》 《DOTA 2》 《军团要塞2》 《英雄联盟》艺术总监;首席运营官Areeb Pirani此前是《英雄联盟》的全球财务收入主管。

“当你看创始团队时,你会发现我们中的几个人都参加过世界上玩家最多的几场比赛和IPs。但从头开始创造一款新游戏是我们的新目标,也是我们一直想尝试的。”

如今专注于游戏方向的风投越来越多,正是创业的好时机。董建华提到,仅在洛杉矶,就有多达16家由拳头前成员创办的新工作室。

董建华说,他们非常喜欢网易,因为网易“愿意和团队一起成长”,为团队提供资源。“他们说到做到。当你从长远考虑,计划开发一款可以让玩家玩1000小时的游戏时,这种支持是最重要的,对吗?最重要的是玩家是否愿意长期玩一个游戏?”

Theorycraft计划为多个平台打造具有深度玩法的游戏,让所有玩家都有机会在玩的过程中建立联系,互相竞争,感受快乐。据董先生介绍,公司目前正在招聘多个岗位的员工,他希望在《理论工艺》第一款游戏发布上市时,公司能发展到30-40人的规模。

2013年,董先生离开了Bungie,加入了当时还很小的0103010团队。当时团队发展非常快。董建华觉得自己需要重温“小团队快速成长”的经历,于是在去年10月离开拳头,开始组建新团队。

"我曾经在一个600人的团队中工作。"董建华说:「我们花了很多时间与其他公司沟通,谈论不同的模式,包括Supercell。Supercell习惯了只有12人左右的团队做产品,这真的很激励我们。我们相信,保持核心开发团队的规模尽可能简单将是有益的。”

来源:

https://venturebeat.com/2021/03/04/riot-退伍军人-筹款-3700万-500万-理论工艺-游戏-启动/

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