《遗迹:灰烬重生》作为Steam 2019年第三季度的全新巡演,作为一款畅销游戏,不得不说它有一定的可玩性,值得喜欢生存射击游戏的人推荐。
《遗迹:灰烬重生》
《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称射击生存游戏。游戏的故事背景设定在末日世界。这个世界已经被来自宇宙的邪恶生物入侵,彻底陷入了毁灭和混乱。为了生存,人类必须与它们战斗,在反复的战斗中学习这些生物的秘密,最终打败它们!游戏支持单人模式,最多也可以三人组队。
从画面来看,比较简单,环境以废墟为主,下水道的一些场景比较暗,废墟的环境比较熟悉。目测是《暗黑血统3》中一些材料的重复使用。场景大而空,没有铺饼形式的精美设计。与《暗黑血统3》的场景设计相比,还是有差距的。
《遗迹:灰烬重生》
就玩法而言,第三人称射击游戏增加了体力条的设置,翻滚消耗体力条(近战攻击不消耗)。游戏中有三种职业,以射击距离区分:远程、中程、近程。以短程为例,最初获得一把小手枪和猎枪加一把锤子。拍摄手感和打击感都还不错。这些武器可以通过道具升级,道具是1/2/3。角色没有技能,只有翻滚,但是每把枪都有洞,可以在洞内嵌入主动技能石,通过武器上的技能石使用技能。这些技能石可以用BOSS掉落的材料制作,类似于人物修炼。游戏升级系统简单粗暴,增加体力、耐力、近战攻击力、远程减伤等。武器种类不多。NPC可以买,也可以用BOSS掉落的物品制作。游戏中有类似补给点的场景,可以补充所有子弹和血瓶。
至于游戏中怪物的设计,怪物种类很少,BOSS战由BOSS怪物组成,不断骚扰,变相增加BOSS的难度。早期的BOSS有点赶,但是龙之战不错。
《遗迹:灰烬重生》
总的来说,小品级的游戏看起来比较新颖,但是游戏本身的细节有些粗糙,战斗风格比较单调,战斗感也不错。