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打游戏能赚多少钱,啥游戏能赚点钱

上半年已经过去,全球手机游戏市场依然保持着看得见的增长。

近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower在一篇博文中指出,2021年上半年,App Store和Google Play游戏总收入达到447亿美元,同比增长17.9%,创下半年营收新纪录。App Store上半年游戏收入约260亿美元,同比增长13.5%;谷歌游戏收入为187亿美元,同比增长24.7%。

与2020年上半年相比,手机游戏市场整体增速略有放缓。去年上半年,App Store和Google Play游戏总收入达379亿美元,较2019年同期数据(302亿美元)增长25.5%,App Store游戏收入(229亿美元)增长26.5%。

Sensor Tower认为,虽然玩家在手机游戏上的支出增速有所放缓,但并不意味着手机游戏行业已经走下坡路,而是整个行业在经历了爆发期之后逐渐回归常态。

从全球来看,腾讯仍然是收入最高的手机游戏发行商。Sensor Tower数据显示,《王者荣耀》在2021年上半年全球手机游戏畅销榜中领跑,半年营收突破15亿美元。《PUBG Mobile》(含《和平精英》)位列榜单第二,上半年营收接近15亿美元(注:此统计不包括中国及其他国家或地区第三方安卓门店产生的营收)。据Sensor Tower统计,《PUBG Mobile》去年日均收入为740万美元,3月份累计收入超过50亿美元。

Miha Tour 《原神》上半年全球手机游戏畅销榜排名第三,半年营收突破8.48亿美元。Roblox和《Coin Masters》在该榜单上分别排名第4和第5。

下载量方面,Sensor Tower表示,2021年上半年,全球手机游戏总下载量约为285亿次,同比下降1.4%。其中,App Store游戏下载量为44亿次,较去年同期的57亿次下降22.8%。谷歌Play的游戏下载量持续增长,237亿次下载量同比增长3.9%。Sensor Tower认为,这很大程度上是由于安卓设备在疫情仍受严重影响的国家和地区的渗透率较高。

上半年App Store和谷歌Play商店整体下载量最高的前五款游戏中,除了《Garena Free Fire》,其余四款都是休闲游戏。超音速工作室出品的《Join Clash 3D》以1.156亿次下载量高居下载榜榜首,《Free Fire》以约1.016亿次下载量位居第二。《High Heels》 《Bridge Race》和太空狼人杀人游戏《Among Us》分别排在这个榜单的第3到第5位。

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野味葡萄的加工和整理