剧本杀最近很火,在电视上看了一些相关的综艺,感觉剧本设定很弱(窃笑)。其实我早就想去线下店体验一下了。毕竟也和剧本有关。但是,因为我平时比较忙,年纪也比较大,所以从来没有去旅行过。
虽然前期剧本不多,但作为专业编剧,被朋友介绍后,我尝试写剧本杀剧本。
#我受委托开始写这本书。
但是“雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的”,朋友的朋友(大K)的一个朋友,不知道从哪里打听到了我,就约我出来,表达了让我写剧本杀剧本的想法。
当时想都没想,就直接回答:“这个事情不是很简单吗?当我们的专业编剧写这个的时候,简直就是对降维打击。给我十天八天,我一定给你写一本比市面上所有的书都好的书!”
我的自信感染了我的朋友大K,他激动地说如果是这样就太好了。我的店不仅会有镇店之宝,还会帮我宣布我的发展,让大家一起赚钱,一起创造财富。自然,我很高兴同意。
#没那么简单。
但是,我拿了几份剧本样本回家后,回家打开盒子看了看,顿时傻了眼。原来剧本的内容和我平时写的剧本内容和形式完全不一样。近十本笔记本,几十张线索卡和道具卡让我眼花缭乱!
传统的剧本写作方法一般都是线性的,虽然也有蒙太奇的写作方法(不是按照时间线写的),但无论如何,在同一个时空发生的事情是唯一的,一篇稿子就能解决所有问题。
然而,剧本到剧本的写作是完全不同的。应该算是多线程写作,也就是说,虽然同一时间、同一地点发生的事情是独一无二的,但从不同的角色去体验、去感受却完全不同。也就是说,这个剧本杀死了剧本中的几个角色,所以有几个剧本。毕竟,即使每个人看到的都一样,他们的心理状态和目的也完全不同,每个角色的身份和背景也完全不同!
#剧本扼杀了剧本的核心。
也就是说剧本本质上不是剧本,而是有好几个角色,所以有好几个剧本!例如,如果有六个字符,那么就有六个脚本。
那就更不用说了,剧本杀人并不意味着你要把故事讲好,还要考虑凶手的作案手法,每个人物与死者的关系,爱恨情仇,人物与爱恨情仇的关系(在剧本里也叫冲突)。让所有人都被怀疑,让推凶手的整个过程变得扑朔迷离,增加可玩性。
更重要的是,你需要设计一个时间线和线索,这意味着玩家需要根据你设置的证据进行推理,还原整个事件的真相。这个过程需要你考虑每个道具的作用,还要考虑每个玩家与整个案件和背景的关联性。最重要的是,要考虑复杂递进的逻辑关系,一定要有一个完美的设定,既不能太简单也不能太难,甚至不能有丝毫的逻辑错误,会导致凶手很快暴露,或者永远无法推理出凶手是谁,所以这本书的体验会很糟糕。换句话说,你应该沉浸在每一个玩家、每一个阶段、每一个过程的场景中!
#很难完成。
除了以上困难,还有很多话!一个传统的90分钟电影剧本只有3-5万字,但是这个剧本一共写了将近10万字!完成初稿花了十天八天,结果拖了一个月。我厚着脸皮跟人说我太忙了,但是我真的很忙,但是剧本确实不是特别好写。
初稿完成后,需要一轮一轮地测试修改,最终才能成为报名、考试、宣传、推广的合格剧本。
#普通人会写字吗?
或许作为专业编剧,唯一的优势就是背景故事设计得感人,整个故事结构完整流畅,设定符合常识,写作功底强。其实写剧杀剧,职业作家都想和普通人比。优点不大。
也就是说,如果你文笔好,逻辑推理能力好,有一定的创造力和脑洞,完全可以尝试一下。这个门槛没那么高。作为副业和额外收入,它也很香,不是吗?能否成为大神,一年赚几十万甚至几百万,就看你的天赋和运气了。
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作者:邱智老师(剧本杀死编剧)。
编辑:浣熊侦探
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