以服务于中国广大创业者为己任,立志于做最好的创业网站。

标签云创业博客联系我们

导航菜单

抖音里lol视频大小怎么做,抖音英雄联盟视频比例

  

  用户的增加带来了Tik Tok内容的爆发式增长,最初的流量红利也逐渐褪去。然而,这并不意味着布局Tik Tok为时已晚。当内容越来越丰富,竞争压力加剧时,利用数据洞察各种内容的现状和增长潜力,做好充分的市场调研和准备,可以有效提高成功的几率。   

  

     

  

  2018年,Tik Tok“开挂”的增长趋势令人震惊。   

  

  根据6月份发布的官方数据,Tik Tok的日均生活超过1.5亿,月均生活超过3亿。继微博、微信之后,一个新的流量阵地诞生了。普通人通过拍摄《Tik Tok反击战》成为网络名人。自从媒体在Tik Tok的帮助下突破了增长的天花板,很多企业都加入了Tik Tok的营销团队。   

  

  用户的增加带来了Tik Tok内容的爆发式增长,最初的流量红利也逐渐褪去。这是否意味着现在布局Tik Tok为时已晚?   

  

  答案是否定的。   

  

  当内容越来越丰富,竞争压力加剧时,利用数据洞察各种内容的现状和增长潜力,做好充分的市场调研和准备,可以有效提高成功的几率。   

  

  经过近一年的野蛮发展,Tik Tok各类红人崛起的可能性有多大?   

  

  为了解决这个问题,中科院数据对Tik Tok红人6-9月的数据进行了分析,并对17个分类红人的涨粉效应进行了统计分析,希望能给创作者带来一些创作方向的指导。   

  

  分析结果如下:   

  

  # #第一,搞笑,子类红人更容易吸粉,假期是游戏的黄金成长期。   

  

  无论是在微博、微信还是各种短视频平台,搞笑和子品类内容始终保持着非常蓬勃的生命力,Tik Tok也不例外。如图1所示,在粉丝平均增长率超过17类平均线的7类中,游戏类、搞笑类、段子类领先优势明显,说明这三类的红人整体吸粉效果相对较好,可以作为内容创作的良好切入点。   

  

     

  

  我们先来分析一下搞笑和子类红粉丝平均增长率高的原因:   

  

  (1)从观众的角度来看   

  

  搞笑和子类内容更容易吸粉,因为符合大众的娱乐需求。作为Tik Tok流行的短视频平台,大部分用户聚集在这里的首要目的是释放压力,娱乐,在碎片化中消磨时间。搞笑和子类内容,主要以吐槽、恶搞、情景喜剧等形式呈现,具有天然的草根属性,能够满足大多数用户娱乐放松的需求。   

  

  与掌握知识和学习技能的需求相比,娱乐的需求更基础,受众更广,需求更大。所以只要是热门平台,搞笑和段子的内容通常都比较成熟。   

  

  (2)从内容上看。   

  

  搞笑和子类内容对外观价值和信息密度的要求相对较低,十几秒的小视频让原本更低的搞笑内容门槛越来越低,所以这类内容海量,竞争激烈。   

  

  整个品类生存压力巨大,受众对内容的需求变高,间接导致了大量高质量的内容,高质量的内容间接导致了整个分类数据表现更好。   

  

  (3)从平台特性来看   

  

  Tik Tok对同一段的发挥是对创造力的再利用。搞笑内容的核心竞争力是创意。如果你在小品、相声等传统喜剧节目中反复抖同一个包袱或弹同一个梗,通常不会有好的效果,甚至会引起观众的吐槽和不满。然而,在Tik Tok的使用场景中,默认情况下,拍摄相同的段落是被接受的玩法。   

  

  用同样的BGM,从网上名人那里买同样的产品,去同样的旅游目的地.用户通过拍摄相同的照片,感受到参与,并以共同的话语体系表达对群体的认同感,这是Tik Tok的特色之一。   

  

  所以一个搞笑的片段被重复使用时,观众不会有排斥等负面心理,反而会积极参与。但是,这种用户积极参与共享的做法又提高了ut   

  

  除了搞笑和子流派,我们还可以从图1中看到,游戏流派的平均粉丝增长率最高。这主要与游戏内容的浓厚节日属性有关,夏天是游戏红人的黄金成长期。随着暑期奖金的推广,游戏内容的兴起非常高效。   

  

     

  

  为什么游戏内容的节日属性很强?   

  

  这与其主要受众有关。根据卡斯数据研究分析,Tik Tok头部游戏红人的粉丝基本都是24岁以下的年轻人。   

  

  因为游戏内容主要围绕“游戏”展开,内容的粉丝和游戏的主要受众在很大程度上是一致的。哪个游戏受欢迎,主播就会做出游戏的样子。   

关内容,内容的粉丝群体也基本和游戏的用户群体一致。

  

目前抖音游戏类头部红人主要以玩《绝地求生》《英雄联盟》《王者荣耀》《刺激战场》这四种游戏为主,前两种红人的粉丝多为18-24岁,其次是18岁以下未成年人;后两种红人的粉丝多为24岁以下年轻人,但18岁未成年人占比略高。

  

  

不过由于大部分爆款游戏本身的生命周期并不长,所以很多游戏类红人一般也会“与时俱进”,推出其它热门游戏内容,粉丝群体也会随之发生略微变化。但整体来看,变化幅度基本不会超出24岁以下年轻人这个范围。

  

这个年龄段的大部分年轻人是学生,暑期这个较长的闲暇阶段,是他们对娱乐休闲内容需求最旺盛的时候。

  

因此,以这部分群体为主要目标对象的游戏类内容,就会呈现出明显高涨的数据。所以,对于已经踏入,或即将踏入游戏领域的红人来说,把握好暑假、寒假、十一长假等假期红利,在重点时期加强运营,有更大的几率实现弯道超车,或完成粉丝的初始积累。

  

## 二、分类高崛起红人占比TOP4:搞笑、美食、生活技能、音乐

  

什么是高崛起红人?在本次统计中,卡思数据将粉丝涨幅超过1.5倍及以上的红人统称为崛起的红人,涨幅达到5倍及以上的红人统称为高崛起红人。分类高崛起红人占比越高,代表这个分类的红人实现大幅度涨粉目标的几率越大,成为头部大号的机会越大。

  

在图二中,我们可以看到,搞笑、美食、生活技能、音乐是高崛起红人占比最高的4个分类,他们均以明显的优势超出17分类平均线。其中搞笑类优势最明显,美食、生活技能、音乐3类的占比相近。

  

  

在针对图一的分析中,我们看到搞笑类是粉丝平均增长最高的分类,也了解了搞笑类内容辗转微博、微信、短视频多个领域,仍然经久不衰的原因,以及在抖音的优势。经过分析,我们发现:搞笑类内容需求大、内容多、竞争强,因此优质内容也相对较多。

  

据卡思数据发布的7、8、9月三个月的红人月报及《2018年Q3短视频KOL红人深度分析》统计:搞笑类是抖音平台卡思指数最高的分类,这个类在红人数量、活跃度、头部红人竞争力以及互动数据上都表现非常好。

  

红人数量也一直保持着较高的增长,红人数量增长的同时,分类卡思指数也保持在高位,离不开高崛起红人的贡献,也说明了搞笑类红人实现大幅增长、成为头部大号的几率很高。

  

音乐类高崛起红人占比高很好理解,抖音本来就是个更适合成就个人的平台,高颜值、嗓音甜美或有辨识度,就能让人迅速记住,M哥、摩登兄弟、王北车、展展与罗罗、兔子牙都是典型案例,而且这类网红歌手的迭代周期比较短,新人层出不穷,而且一旦走红,就有很大的机会成长为抖音超级大号。

  

  

值得注意的是:美食、生活技能也是高崛起红人占比较高的分类。这两类不属于泛娱乐领域,是专注于教人实用技能的垂直分类。这2类高崛起红人占比高,释放出了一个重要信号,即抖音垂类内容正在悄悄崛起。

  

## 三、相对最难增长分类TOP4:萌娃、母婴、美妆、旅游

  

上文我们分析了涨粉效果较好的几个分类,给准备布局抖音的创作者提供了一些崛起效果较好的分类数据指导。有涨粉效果好的就有相对效果差的,挖掘未崛起分类的潜力,提早布局,也不失为一种好方法。

  

如图三所示:在未崛起红人数量占比超过17分类均值的8个分类中,萌娃、母婴、美妆、旅游是相对最难增长的4个分类,占比明显高于17分类平均值。

  

  

这四个分类涨粉效果差一方面归结于这几类红人数量少,竞争力弱,优质内容极度缺乏;另一方面,则因为他们都属于相对比较垂直的分类,尤其是萌娃和母婴,分类垂直则意味着受众比较窄,大幅度崛起的可能性也比较小。

  

不过美妆、旅游这两类内容比较大众,符合抖音休闲娱乐的调性,未崛起红人占比高,说明这两类内容确实有较大的提升空间。综上所述:泛娱乐类整体的吸粉效果较好,尤其是搞笑、段子这种发展较为成熟的分类,贯穿金字塔底层至顶端,每个层级都有大量内容分布,竞争剧烈,优质内容也相对较多。

  

美食、生活技能、音乐类红人实现大幅增长的几率较高,成为大号的可能性也比较大。而萌娃、母婴则因为受众垂直增长困难,不过垂类的商业价值一直是大部分从业者看好的,提早布局抖音,加快垂类内容在抖音的适配,是垂类内容在新一轮流量抢夺战中占据一席之地的关键。

  

作者:卡思数据,公众号(ID:caasdata6)

  

本文由 @卡思数据 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

  

题图来自Unsplash,基于CC0协议。