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抖音短视频怎么直播玩游戏,抖音短视频怎么玩游戏

  

  文|图图   

  

  从0到   

  

  1.在《Tik Tok》和《Aauto faster》占据短视频领域榜首后,两者的用户增长率均有所下降。但“Tik Tok”借助字节系统展开矩阵运算,联动“今日头条”“西瓜视频”“剪辑”“多闪”等各类产品,利用短视频游戏推广的优势,将自身置于增长优势。“Aauto Quicker”选择了一条完全不同的道路,深度挖掘自身平台的用户属性,并基于用户性质细化运营教育、游戏、直播等领域,推动平台进一步商业化实现。经过两年多的布局,“亚图快手”在's游戏领域的优势越来越明显。   

  

     

  

  #初始入门,集合小游戏平台诞生。   

  

  最初,“Aauto Quicker”是作为分享和制作GIF图片的工具,但后来被改造成了用户分享和记录生活的短视频平台。   

  

  因此,在因此,'s游戏属性较弱的早期,“Aauto Quicker”选择推出小游戏收藏平台,进入游戏领域。   

  

  2018年1月,“自动加速”应用商店。   

  

  一款名为“Aauto Quicker小游戏”的休闲小游戏收藏平台已经上线,游戏改名为“Quick手电筒药丸”。用户可以直接体验《连连看》《你画我猜》《谁是卧底》《跳》《斗地主》等游戏。和   

  

  单机迷你游戏平台499最大的不同是“快速火炬丸”主要是一款战斗游戏,即用户随机选择或指定好友在.的一款游戏中游玩   

  

  PK,并且可以让用户在社区和聊天室交友,充分发挥利用社交属性增强用户粘性的特点。   

  

     

  

  当时,不仅正值「微信」“跳一跳”爆红之际,小游戏成了用户关注的重点。同时,「快手电丸」推出后那段时间正好是春节到来之际。   

  

  麦琪研究院发现,在时间节点的优势下,2月期间,“速火丸”App Store排名和预估下载量呈现上升趋势,一度冲进社交免费榜。   

  

  Top4,单日预计下载量破8w。在《2018 中国移动互联网春季报告》,“快速闪光丸”的MAU在2000w左右   

  

     

  

  《Aauto faster》在搭建集体迷你游戏平台上的成功,促使Aauto faster加快了游戏领域的布局。开始研发休闲游戏《Aauto Quicker Paopaole》,分发中重度游戏《命运:梦想链接》,启动游戏创作者扶持计划,大力发展完善平台内游戏直播生态,并与行业巨头腾讯展开相关合作。   

  

     

  

  #自主开发休闲游戏,代理发行中重度游戏。   

  

  用户关注到集体游戏平台后,“Aauto quipper”在,增加了嵌入自身平台的游戏模块,并在《. Now》的开篇广告中进行了推荐,用户可以直接在的搜索栏中进入“Aauto Quicker game”进入跳转界面,也可以在's个人主页中心点击“Game”。   

  

     

  

  不过为了保证用户体验,《Aauto Quicker》最初只推出了小游戏《跳球》。如果用户想玩更多的小游戏,可以直接在推荐位置下载“快速闪光丸”,这其实是.对“快速闪光丸”的引流,当时“Aauto更快楼主3D”和“Aauto更快跑跑乐”主要是由“Aauto更快”推荐引流。这两款游戏都是Aauto Quicker开发的休闲游戏,网游的时间差不到一个月。   

fba56fb26178576e42' alt='短视频战场外,快手跟抖音走上不同方向,7款游戏蓄势待发' />

  

从目前情势来看:「快手」主要还是研发休闲游戏,代理发行中重度游戏。

  

对于开发者而言,开发休闲游戏的成本低、消耗的精力少,休闲游戏也适用于用户碎片化时间。今年,「快手」又有两款休闲游戏《快手五子棋》、《快手喷火小鸟》获得游戏版号。

  

此外,「快手」还代理发布了首款中重度游戏「命运神界:梦境链接」,该游戏由「快手」携手「A站」(已被「快手」收购),与龙拳风暴独家联合发行。该产品上架 App

  

Store 首日便冲上游戏免费榜 Top1,iOS 预估下载量破 12w,成绩优异。同时,七麦研究院观察到,「快手」有 7 款产品已经预约上线,包括 5

  

款中重度游戏和 2 款休闲游戏。

  

  

# 大力发展游戏直播,与腾讯深度合作

  

“五五开黑节”是「王者荣耀」玩家一年一度的狂欢节,刚刚过去的这次节日中,「快手」联合「王者荣耀」展开了守护大使张杰直播开黑、头部主播售卖限定版皮肤等一系列活动,极大程度上发挥了「快手」游戏直播当中的优势。

  

官方数据显示:张杰与天赐的直播开黑两个小时的总观看人数突破 500w,弹幕数近 40w。

  

不少游戏圈外用户因明星、精美的皮肤,开始尝试玩「王者荣耀」。

  

  

其实从去年开始,「快手」游戏直播中便占据了强大的优势。2019 年 6 月,「快手」游戏直播日活 3500w+,游戏短视频日活达 5600w+。同年 11

  

月,游戏直播日活 5100w+,游戏短视频日活达 7700w+。

  

  

日活快速增长的这五个月里,「快手」做了两件十分重要的事情。 一是推出“百万游戏创作者扶持”计划,用来扶持和吸引更多的腰部内容创作者,

  

对于内容平台而言,良好内容生态的建立主要靠的还是腰部创作者。 另一个是成为 2019

  

年英雄联盟全球总决赛的合作伙伴,从游戏小组赛开始并开启游戏直播。 官方数据显示,「快手」直播英雄联盟 S9 世界赛首日,观赛人数便达到

  

2500w,期间总观赛人数达 7400w,用户累计创造 30.4w 个视频。

  

此外,加速布局游戏领域布局中,「快手」取得了腾讯的支持,没有了游戏著作权的限制,能平台上直播「王者荣耀」、「和平精英」等游戏画面,以及发布相关的视频。

  

2019 年 8 月,还有消息传出「快手」将和腾讯展开合作,主要业务瞄准的就是游戏行业。

  

随后虽然没有更多的消息传出,但七麦研究院观察到,如今的「快手」内嵌的游戏中心,像是专门给腾讯开辟的推广位,游戏中心中共有 60 款产品,其中有 53

  

款腾讯旗下产品(包括腾讯自研、代理发行、极光计划),类型主要为中重度游戏,其余 7 款是快手的。

  

  

# 布局游戏领域,「快手」用户奠定基础

  

「快手」针对游戏领域展开的这一系列举动,不仅是基于平台发展趋势所致,更多的还是依托与用户的属性。《快手平台游戏行业价值研究》报告显示:「快手」重度玩家比例高于短视频平台整体数据,78%

  

的游戏用户游戏年龄 5 年及以上,73% 的用户每天都玩游戏。可以说,「快手」聚集里大量核心游戏的目标群体,这也就为「快手」布局游戏领域奠定了良好的基础。

  

  

首先,能借助短视频领域当中的优势,短视频是近年来十分热门的一个领域,短视频信息流也成为很常见的一种形式。

  

投放时,可从两种角度出发;一个是跟「快手」合作,通过购买广告位的方式,「快手」上宣传游戏、上架游戏下载链接等等;另一个是以游戏用户的姿态铺内容,游戏用户亲身体验的游戏内容,也是能引起用户的共鸣。

  

  

其次,能利用 游戏直播的优势,2019 年 6 月「快手」的游戏日活已经超过了两大垂直游戏直播平台「斗鱼」和「虎牙」之和。

  

因此,该平台上展开相关游戏直播,效果也会要好一些。而直播的过程当中,主播除了单纯的聊天和直播游戏现场,其实还能将游戏和卖货结合一起,如游戏新出了礼包、皮肤等等,这一定程度上,也有可能促进潜用户的转化,甚至实现变现。

  

此外,「快手」虽然不是一个垂直的游戏平台,但其游戏内容种类丰富,「快手」用户对游戏内容的接受程度也较高。平台大环境趋于良好的情况下,也是有利于产品的良好发展。

  

# 划重点

  

1、当用户增长逐渐趋于平缓时,开发者可借助多方产品联动,或剖析用户画像,精细化运营用户需求,来保持平台增长。

  

2、开发者可社交、短视频、直播等平台中,建立相关账号,打造 IP

  

形象去吸引用户,跟用户互动。建议建立的账号可从专业性、垂直性等角度出发,不断试水中找到最贴合的账号和形象。

  

3、关于直播方面,游戏直播和直播卖货虽然看上去是两个方向,但直播的过程中,游戏直播也是能展示游戏的过程中,推荐游戏的礼包、皮肤等等,一定程度上,也能促进用户转化。

  

4、对于游戏产品而言,产品的上架、发布时间节点是比较重要的,首先尽量选择节假日前,其次选择避免与大厂游戏同一时间发布。昨日,七麦研究院也专门推出每月游戏资讯盘点,开发者可关注该栏目,戳文见!