# 1.在当今时代,教程、材料、模板和案例都唾手可得:
1.“教程”可以帮助你了解视频制作和后期剪辑的基础知识,比如各种轨迹、各种图层、各种构图、各种关键帧、各种关系、各种软件的搭配和使用,直到你能够掌握为止。
2.视频编辑会有自己的“素材库”,可以是图片、视频、音乐或脚本。
所以你的电脑配置要足够好,尤其是硬盘足够大的时候。我是第一个在不到3分钟的时间内渲染出游戏视频的人,用了整整一个晚上!而且渲染的时候什么都做不了,甚至有断电、死机、重启的风险。
3.不用说,“模板”是随机提供的。可以下载一些不同的模板来学习,学习别人制作这个模板的时候用了什么方法,然后学习,学习,掌握。只要学会方法,自己动手做另一个模板是非常容易的。
4.学会学习和分析“案例”是一项基本技能。比如看广告、游戏电影、电影片名等。你可以试着弄清楚它是如何完成的,使用了什么软件和手段,想象一下你是否能模仿并做出一个一模一样的。
最经典的例子是《武林外传》的标题:
武林外传标题。
视频剪辑
网上有很多关于这个题目的制作方法和工程文档,做起来很简单,就不细说了。
# 2.关于用什么软件,我个人建议你多学多用,不仅要学,还要经常用。如果不经常使用,就会越来越不熟悉,严重的会让你失去创建和使用软件以及视频编辑的能力。
我不是这个专业的。我只知道一点维加斯AE PS,3D部分也会有点。个人觉得做一些普通的视频就够了。至少在我早年,做游戏视频就够了,不管是音频还是视频剪辑还是特效。我对软件部分有以下建议:
1.多学多练才能完美,多参考多研究多尝试。如果不明白,可以在网上咨询大师。
2.虽然软件种类很多,但不建议个人使用像《音影》这样的家用傻瓜软件,会让你变得懒惰,不容易进步。即使以后想从事婚庆行业,也不能过分依赖会议声音和各种模板;
3.视频编辑涉及的行业非常广泛,不同的行业对视频的要求也不同。比如游戏和微电影有明显的区别。所以建议题主要了解一些关于视频类型的知识,比如游戏视频的创作过程,微电影的拍摄剪辑过程,MV的制作过程,视频动画的制作过程,婚礼的拍摄制作过程,企业宣传片的制作过程。
# 3.上面提到了软件的一些小干货和建议。本部分重点介绍视频编辑过程中需要注意的几点:
1.视频制作绝不是“片头片尾”那么简单。一个好的创意(剧本)和优秀创新的剪辑方式,会大大为视频本身增光添彩。
比如芒果台《变形计》可能是几个镜头的黑白慢放,伴随着《夜的钢琴曲》的一段或者河水的流入。
你”,一瞬间,会让这些零碎的过去片段显得格外温暖和感人。
这是对视频编辑的一种诠释和表达,视频编辑也是一个“导演”。我们可以用软件编辑配乐,让原本平淡的视频变得非常感人,人们不得不称赞你出色的剪辑和对原始素材、剧本的深刻理解。
2.当我第一次自学视频剪辑的时候,如果我在电影的开头和结尾对字幕和过渡大惊小怪,那我就是个傻瓜。其实我是很笨的,尤其是你的一些特效或者剪辑技术很生硬的时候,会让你的剪辑失败,换句话说就是不专业。
我是一名自学成才的视频制作人,对它的理解是“细腻”、“有创意”、“真诚”。
“精致”:本来想贴一张用来做游戏视频的维加斯截图,但是忘记检查硬盘了。为什么要把精致拿出来?因为我很没耐心,刚做视频的时候想早点渲染上传优酷,但是当我的观众给我指出他们的意见的时候,我除了羞愧什么都没有。我记得当时的错误是字幕错误。
#从现在开始,我还是会犯错,但每一次都会比每一次更好。
记得有一次我们游戏团队做了一个游戏宣传片(在PCG和优酷游戏发布)。当时副站长和我分开分配工作,我是否定的。
责视频的剧本和剪辑,他负责拍摄。那是我们第一次合作,要运用3个游戏服务器,要动员超过50人,其中大部分人是没有参演经验的。但那次我们非常成功,不论是剧本选材的创意角度,以及剪辑的稳定性和配乐的契合性都超乎所有人的想象。当然最令我们骄傲的是我们的先手发布直接秒掉了竞争对手,那个竞争对手是率先使用了720p高清,而且他们有更稳定的服务器和技术配合度更高的演员,只是,他们输在了创意和细腻。
我们的视频从前期准备,再到录制过程,以及后期动用了管理人员一起对视频的校对、意见转达,因而视频完整度很高。要知道那时我们压缩后400多M的视频文件要在QQ中转站轮番传输和校对,工作量其实很大的,而且每秒50KB的上传速度..
# 对了,那位竞争对手现在在芒果台做后期,87年的眼镜哥,你会不会正在看我这篇答案?哈哈~
扯了这么多,我就是想说「细腻」的重要性,哪怕是一个关键帧、哪怕是一个字幕的位置、哪怕是一个字体的选择、哪怕是配乐的选择,都能体现出你剪辑的水平。因为受众是不懂你幕后的辛苦,只在乎你呈现出来的精彩,记得要用细腻来讨好受众,对得起自己。
「创意」:
我上面说到的创意,其实是在08年的时候参考了美剧的处理方式,而当时在游戏视频制作圈里,几乎没人用这种方式。算是一种大胆的创新吧,比如片头和音效的渐进式处理,以及整体视频的代入感和节奏感处理的非常合理紧凑,让人看了之后觉得很爽。
而之后的优酷评论也是褒贬不一,有人说你搞的什么玩意儿,有的人说酷毙了。
创意是把双刃剑,我们不可能讨好每个人的口味,只要在合理的范围内把自己想表达的东西表达出来,我认为就足够了。但不得过于偏执或过于讨好别人,这个需要权衡。
另外送一句:有智商的那叫创意,没智商的那叫随意。
「诚意」: 在个人作品里,我始终认为诚意非常重要,哪怕你时间很短,也一定要带上足够的诚意,不能草草了事,不能因为着急就随便一拖不去处理特效。
观众们都不傻,你的视频是什么水平其实一般人都能看得出来。
比如:
A:你的视频特效用的太多了,有些喧宾夺主,主次不清。
B:你这什么玩意儿,别人在漂移开车,你给我配的是梁静茹的勇气,搞毛啊?
C:底部走字幕用大粗体,这已经不是智商的问题,是审美的问题啊亲,选个好字体能屎人吗?
D:转场能不能不这么敷衍了事?还不如傻瓜的会声会影呢!
E:你这视频调的什么色啊,一会儿暖一会冷,一会亮一会暗,这剪辑师是色盲还是色弱?
F:你这视频段落衔接的也忒快了,比我的心跳速度还快,反人类?
G:我靠,这什么水平?字幕里面多了一个符号「.」,我有强迫症你造吗?
....
而我认为,真正的诚意,就是你在剪辑一部视频的时候,有没有去从他人角度来考虑。
你的点滴诚意,是可以完全体现在视频里,认真和敏感的人是很容易感受到。而这份诚意不仅是对受众的负责,也是对自己的负责。
# \---结语---:
衷心祝福你能在视频剪辑的道路上走的更好,因为我知道有太多年轻人非常非常的有天赋,他们敢想敢做,而且现在的学校和自身条件都很好,非常利于去执行并实现你的梦想。
我也看过很多15~18岁的同学做出的视频,非常优秀,非常专业,比某些传媒学校的专业学生还专业,他们在处理素材和镜头的时候专业程度只能让你叹服。比如游戏人物3D动作分割、以及动作与配乐的节点选择、视频的流畅度和完整度等等。
而就我认识的几个在北京某传媒影视学校的学生,眼看着大学快上完了,结果剪个片子连基本的「调色」都没有,更别提「审片能力」和「剪辑能力」了。而就我举例的,这些都算班上中上水平的学生了。
就我09年认识的一个湖北武汉的17岁少年,他的视频作品已经在德国的某游戏官网被置顶,几十万人的日均访问,和上万的下载量,优酷和YT的播放次数更是令人满意。而他仅仅是在课外时间自学的AE和Vegas,如果不报他的年龄,当时一个广告公司的人还逗着说:“我还以为是同行做的。”
哦对了,这个来自武汉的小子,后来做了几部关于DOTA的视频,当年在超玩和WODOTA很有人气的喔,点击率很火爆,但后来的他很低调,名字我就不提了,他现在刚大学毕业。
所以题主以及类似题主的朋友,努力吧,我相信你的梦想不止是学成之后进电视台、广告公司或影视传媒公司这么简单,有朝一日事业有成的你会感谢现在拼命努力的你。