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短视频广告的问题,短视频广告的缺点

  

  由于激励视频广告用户接受度高、收益好,在与众多流量拥有者连接时,被盲目指定接入改造后的广告形式,试图通过激励视频广告为其提供更高的eCPM。为了不辜负流量拥有者对赋能的信任,帮助他们从流量变现中获得最大利润,他们会从辩证的角度分析各种广告形式的优缺点,并结合自己的APP特点进行适应性分析。今天,授权是关于你必须知道什么来激励视频广告。   

  

     

  

  先从字面意思理解,可以分为“激励”和“视频广告”,即广告形式为视频的广告,鼓励用户积极点击观看。这时候问题来了,什么是激励,激励怎么来,用户为什么要主动去看?根据这三个问题,我们简单说一下背后是什么。   

  

  1.\.激发什么?   

  

  如果你想让用户看到你的广告,你必须有让他印象深刻的东西。否则,用户为什么要浪费时间为平台创造利润?以游戏APP为例,收入主要是通过给玩家充值来实现的,但世界上没有一款游戏能保证它的所有玩家都为自己花了钱。肯定是氪金玩家和白嫖玩家。相对来说,非氪金玩家的比例会比氪金玩家高一点。无论选择哪种玩法,每个玩家都有自己的想法,在氪金或非氪金中每个玩家都有自己的玩法。不过既然非氪金玩家这么多,你也可以选择其他方式为自己创收。经过无数次实验,获得最大话语权的激励视频广告已经成为无数游戏开发团队掌中之宝。   

  

  对于游戏玩家来说,能让游戏“通关”的道具除了签到和活动掉落一般只有氪金。因此,在游戏中,设置激励视频广告来激励用户。毫无疑问,你可以获得免费的游戏道具。   

  

  2.如何获得激励?   

  

  一般来说,刺激视频广告的时长为10-30秒,太短,无法向用户详细传达信息。如果太长,很容易导致用户反感提前关闭。10-30秒的时长刚刚好,正好在用户可以接受的时间段内。所以只要看10-30秒的广告,就可以获得不需要氪金的道具,让游戏顺利通关,对于玩家来说是一笔非常划算的交易。   

  

  众所周知,在计算激励视频广告成本时,有一个非常重要的考核指标,那就是播放率。为了顺利拿到道具,玩家一般会等广告播出后再关闭广告。所以,对流量拥有者来说是最好的事情。   

  

  3\.用户为什么要主动去看呢?   

  

  对于许多开发人员来说,前者是在收入和用户体验之间选择的。设计的时候,让用户在进入应用的时候弹出广告,或者在操作一些高频功能的时候弹出广告,以为这样可以在最短的时间内创造最大的利润,却不知道这是在把自己的产品推向死胡同。   

  

  为什么这么说?首先,这种操作是违法的,即使播放率很高,也没有利润;其次,这种广告相当于让用户被动接收消息,完全无视用户的独立想法。用户会识别以这种方式传递的消息吗?这种用户体验会好吗?无论从哪个方向,都只会有一个结果,那就是用户流失,江湖再也见不到你了。   

  

  因此,只有鼓励和引导用户积极观看,才能达到广告和流量实现的预期目标。