画女生是一件很幸福的事~
尤其是给“女生”画各种漂亮的小裙子的时候,心里的满足感直上脑门!
各种柔软优雅的裙子,将女生的活力与可爱凸显到极致~
但是!裙子一旦没有画好,就像拖上身一样,可爱直接被duang~ [ ` ]清除。
其实我画画的时候经常会犯这样的错误,但是票圈的朋友给了我很多实用又好用的建议:
例如,保持轮廓清晰's法、画好裙摆的技巧,等。都很简单易懂~
看完之后,只要练习几遍,就明白为什么每一步都做了。当你画一条小裙子时,它会有很多纹理!
让我们以下图为例。图中的女孩即将倒下,因为她拿了太多东西,没有站稳。
前倾带动裙子飞,所以我们只需要知道优雅裙子的绘制方法~
一件好衣服的前提是画出基本的人体。如果不能确定,可以先把完整的人体画出来,然后在人体的基础上画出衣服的轮廓。
画轮廓时要注意衣服的厚度,使衣服不能完全贴合身体。
外轮廓的密度关系也很重要。通常挤出的一面细节会相对密集,而另一面会相对拉长,这就是老板们常说的"节奏"。
节奏还行,然后再详细一点,把主次拉开。画内部褶皱时,书写要轻一些,一是区分主次,二是便于后期上色。
轮廓不清,褶皱凌乱,没有节奏的问题都解决了,然后开心裙画!
一个于的小技巧“8”在这幅画中很容易上手!
画法全解析,动漫二次元女孩变美的魔法竟然是飘逸的小裙子' />画好衣服的前提是画出基本的人体。如果没有把握,可以试着先 把完整的人体画出来 ~
在人体的基础上,绕着大腿和PP的轮廓画一个大大的“8”。
然后贴着“8”和大腿臀部的外围,画出裙子的轮廓,有了轮廓就可以沿着人体的轮廓添加衣裙的褶皱了~
画蕾丝之类的装饰时,也可以先把大致的走向画出来,再添加细节。
然后继续用刚刚我们讲的 轮廓+褶皱的技巧 去完善剩下的部分~
在插画的构图中, 保证“衣服在画面构成中的整体性”比“衣服符合现实物理规律”更重要。
简而言之就是:衣褶一定要画得好看,稍微与现实不符也没有关系。
衣褶画好了,裙子的飘逸感就有了,人物的动感也出来了~有了动感,谁还会说咱们的“闺女”是木头人呢?
光是一个小裙子的褶皱和轮廓画法,就可以讲得这么细,阿羽是真的想教会我们画画啊……
如果你喜欢水彩或是二次元女孩子,也可以看看阿羽的《宅女也能很可爱呀》水彩少女教程书~