这是从零开始学修图,。.的第二十五篇文章
经常看从零开始学修图的老铁们肯定会发现,小修在关于图层混合模式的文章中,经常以“渐变映射”的命令作为。的例子。
今天,我们将讨论梯度映射的原理,以及使用。.的一些技巧
当我们打开图层面板中的调整图层时,我们会发现上面有一个“渐变填充,底部有一个“渐变映射”的。。
我们来谈谈两者的区别。““渐变填充”是单独一层,“渐变映射”是调整层。它不能单独存在,它必须基于下面的层才能对。.产生影响
一、认识渐变映射
当我们对一个图层执行渐变映射时,默认是黑白渐变。单击属性面板中的渐变颜色,调出渐变编辑器,选择我们要应用的渐变。。
在渐变编辑器中,提供了一些默认的渐变预设供我们使用。如果我们想创造我们想要的梯度,我们可以改变下图中的ABCD四个点。.
在渐变编辑器中,A和B代表两端的不透明度,C和D代表两端的颜色。C和D之间可以创建其他浮标(无数个),AB之间可以创建无数个不透明度浮标。。
通过Load按钮,我们可以加载一些下载的渐变预设,文末的局部小修会为大家的。.提供一些(上千个)渐变预设
。
我们创建了两个新的传奇(1,2),即黑白渐变和黑、黄、白渐变二、渐变映射的原理.
我们将相同的渐变映射命令应用于这两幅渐变图像,并首先尝试黑白渐变映射。。
我们发现传说1还是黑白的,但是靠近黑色的地方变暗了,靠近白色的地方变白了。简单来说就是增加了传奇1的对比。。
而传奇2直接变成了黑白。.
让我们再次尝试红绿渐变。。
传奇1和传奇2变成了几乎一样的红绿渐变。值得注意的是,《传奇2》中的黄色对。.影响不大
让我们再次尝试多色渐变地图。
,选一个彩虹色。哇,又是几乎一模一样,仅仅在中间位置有轻微的偏移,同样图例2中的黄色对效果几乎没有影响。
渐变映射,就是将渐变的色彩,映射到下方图片中去,先将下方图片进行去色处理,再对其着色,渐变最左端对应画面中最暗的地方,渐变最右端对应画面最亮的地方。
我们对左图进行红绿渐变映射的操作以后,画面中暗的地方都变成了红色,亮的地方都变成了滤色。
彩虹色渐变就更加明显了,根据亮度不同,画面被分别着色。
三、渐变映射的使用
因为渐变映射的效果太过强烈,一般要使用的话,也会 结合不透明度和图层混合模式共同使用。
我们知道, 一张优秀的效果图,讲究对比。
这里的对比,不仅仅是 图片的亮度对比 ,也包含 画面的色彩对比 ,在色彩对比中, 冷暖对比 是最基础也是最耐看的。
通常我们说冷暖对比的时候,赋予 画面暗部为冷色,高光为暖色会更适合一些。
通过前面我们知道,渐变映射先让下方图片去色变为黑白,再以渐变映射的颜色为其着色,所以,我们这里选择蓝黄渐变映射举例子。
之所以选择这个渐变映射,是因为蓝色对应画面中的暗部,黄色对应画面中的亮部,正好符合色彩的冷暖对比。
渐变映射不透明度为100%时。
画面的色彩非常浓郁,画面中高光部分变成了橙色,暗部为蓝紫色,但是这样的效果实在不能看。
所以,我们降低不透明度到30%左右。
画面的效果变得可以接受,我们还可以称之为“怀旧色”,这个效果在几年前的影楼里非常实用,甚至有客户专门点选这个效果,觉得很怀旧,有情怀。。。
但是这种效果会有一种灰蒙蒙的效果,严重的影响了画面的对比,而且有一种色彩浮在画面上的感觉,已经跟不上时代的审美了。
下面小修介绍几个常用的渐变映射+图层混合模式的组合拳。
A、滤色模式
我们知道滤色是属于减淡模式中的一个。不清楚原理的,可以回看:从0开始学修图 | 只有知道图层混合模式的原理,才能把PS玩出花来!
所以,渐变映射结合滤色模式共同使用的时候,不仅可以让渐变映射的颜色更好的贴合在图片上,而且能增加画面暗部的层次。
B、柔光模式
柔光模式是对比模式中的一个,特点是会增加画面的对比度。回看更多内容戳:从0开始学修图 | 只有知道图层混合模式的原理,才能把PS玩出花来!
同样的,渐变映射结合柔光模式共同使用的时候,不仅可以让渐变映射的颜色更好的贴合在图片上,而且会让图片的对比更加的强烈。
C、色相模式
色相模式的特点,是会保留原图的饱和度和对比度,仅仅只是改变画面的色相,将渐变映射的色彩应用在画面中。
下面这个例子不太好,因为原图的饱和度并不高,导致应用了色相模式以后,有些掉色。
对于有些图片,使用滤色模式或者柔光模式的时候,会让亮度或者饱和度溢出,这个时候就可以使用色相模式了。
D、颜色模式
颜色模式就是色相模式的升级版,不仅可以将渐变映射的色彩应用在下图中,也会将饱和度应用在图像中。
以上就是渐变映射常用的组合形式,除了这个蓝黄渐变以外,我们还可以根据自己的需要使用其他的效果,比如小修在黑白渐变映射中间加一个素雅点的颜色。
卧槽呀,微信压缩的好厉害啊,这本是一个很好看的颜色,被压缩成屎了,大家可以自己尝试一下。
福利来啦~这里有一些(数千个吧)小修常用的渐变预设分享给大家,只需要在渐变编辑器中载入即可使用。