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  前言在讨论视频社会化时,应该从YouTube开始。这个名字揭示了创始人在上面的立场:“你”代表社交,“试管”代表视频,YouTube代表.   

  

  就是用视频颠覆社交。当时,脸书刚成立一年,但社交网络一直是互联网创业的热门话题。   

  

     

  

  2005   

  

  年初,26岁的易贝工程师史蒂夫陈(steve chen)离职创业,他的年薪超过10万美元。他的目标很纯粹:两年花10个。   

  

  一万块做点有意思的事。如果你失败了,回到大公司工作。与两名工程师和一名设计师一起,创建了YouTube。   

  

  在推出三个月后,YouTube放弃了“视频交友平台”的想法,这并不是其创始人的本意,而是在反复试错后的无奈之举。史蒂夫陈事后有过这样的反思:   

  

  2005年5月,我们很快放弃了交友交友网站的方向。其实我还是觉得YouTube。   

  

  是一个独特的网站。它没有太多的互动社交元素,人们的社交圈也不在上面。也许你在YouTube上。   

  

  你也会遇到新朋友,但这通常是因为你只是喜欢他在网站上放的东西,而不是因为你和他是朋友。YouTube上的所有社交活动都以内容本身为中心。   

  

  但今天的中国企业家还有另外一个说法:社交软件有生命周期,现在00。   

  

  成年后,他们会有自己的社交平台,视频就是这些伴随着互联网长大的年轻人的语言。以“视频社交”为名,一批新创业者再次向社交巨头发起挑战。   

  

  #   

  

  #视频社交的市场现状   

  

  一般来说,“视频社交”是以“视频”为基础的社交。视频中有两个概念:一是内容风格,二是技术形式。在下一章详细介绍。首先,我们总结一下,看看目前市场上围绕视频领域“社交化”的五大流派:   

  

     

  

  1.直播:16-17年的“千播大战”之后,直播行业的马太效应凸显。直播的形式除了具备社交属性,也逐渐从传统的秀场向细分的垂直领域转变,通过“直播”不断整合新的场景,满足了新的需求,推动了一系列上下游产业的发展,也造就了“口红哥”李佳琪。   

  

     

  

     

  

  2.视频群聊。直播鼻祖猫鼬失败后,下一个产品是Houseparty,在欧美流行了一段时间。Houseparty模式更接近qq上的“讨论组”,可以随机拉好友开始群聊。另一种模式,话题聊天室,可以理解为语音室的升级版。有了房间和管理,用户可以选择观看、上车、语音和视频。以上两种模式以直播的形式满足了视频陪伴的心理需求。   

  

     

  

     

  

  3.短视频社区:15秒UGC短视频,以Tik Tok Aauto faster为代表。陌陌升级“用视频认识我”,腾讯重启微视,微博推出故事.巨头纷纷进入市场,短视频成为产品的基础标准。   

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4.随机匹配。韩国产品azar最先使用这个模式,随机匹配的两个陌生人直接开启视频聊天。本地化之后的Tiki加入了送礼延时、美颜滤镜、AR表情等功能。半年后被copy

  

to world,icon同样是猴子的monkey上线。之后陌陌也推出了随机匹配功能,soul推出脸基尼虚拟表情匹配。

  

  

5.沟通工具派。简言之就是类似微信的理念,做熟人的视频沟通工具,代表如snapchat、多闪、DOV等。

  

  

这五个流派总结起来是目前市场上三类产品定位:内容社区,陌生社交,熟人工具。

  

# 视频社交的概念拆解

  

我们先梳理清楚与社交(我们也可以换一种说法如「关系」或「沟通」)相关的几个维度:

  

* 媒介:图文,语音,视频

  

* 时间:同步,异步

  

* 类型:社区,社交,社群

  

* 关系:发现,建立,维护

  

* 定位:内容社区,陌生人社交,熟人IM工具

  

* 形态:上个章节列举的具体产品形态

  

「视频」和「社交」的概念拆解

  

上文中已经提到“视频”的两层概念:一是指内容样式,二是指技术形态。什么意思呢?前者指的一种内容的展示样式,含有名词(n.)的含义。比如说你看这条视频很搞笑。后者是指一种技术形态,含有动词(v.)的含义,比如有人给我打视频电话。前者对应的时间形态是异步、静态的,对应的产品形态是内容社区,比如抖音。后者应的时间形态是实时、动态的,对应的产品形态是社交动作,比如tiki。

  

从内容样式这个点延伸出来的产品类型是社区,人与人之间的关系是“发现”和“关注”类的弱关系。比如你看到抖音上一个跳舞很好看的姑娘,你给她点赞,给她评论,关注她,跪舔她…不出意外是她看都不看你一眼。这是视频内容社区定位下的异步化、中心化内涵的外在表现。而从技术形态这个点延伸出来的产品类型,或许才真的可以称为是社交

  

,这个时候人与人之间的关系可以是一种相对的“强关系”,我们通过一定的策略和玩法让用户相互建立关系,并且维护关系。建立关系是从陌生人到好友的过程,狭义的讲,这个环节才真正称得上是陌生人社交,最好的产品形态是tiki那种随机匹配。维护关系是指成为好友甚者本身就是熟人之间沟通的工具,也就是视频电话。

  

把视频社交拆解后做一个整合,会发现和开始列出的社交维度可以一一对应。最终的产品形态也就是产品具体的功能导入。

  

  

#

  

  

# 视频社交的本质特点

  

> 从前的日色变得慢,车,马,邮件都慢,一生只够爱一个人。

  

从写一封信要好几个月寄到,到有了火车、汽车、飞机,再有电话、互联网,人与人之间的交流和互动,一直是从异步到同步的发展。

  

Snapchat

  

真的只是隐私限时看,然后看过销毁吗?不是。其实它想表达的状态是“我那时候的状态”――喝醉酒的样子,你看完就结束了,就不应该被保留下来了,于是它才会有时限的需求,比如局限在

  

10

  

秒之内。按照这个理解,相对应的,视频社交是表达“我现在的样子”和“我想看你现在的样子”。因此,“视频社交”的本质一种“实时社交”。内含“实时”这个基因,相对于微信、陌陌、微博、贴吧,这些压力较低的“异步社交”,视频社交有明显的优劣势:

  

### 优势:

  

1. 高度同步,互动性强,社交信号立刻能得到响应和回馈。

  

2. 更加沉浸感,就和真实聊天一样,体验更亲切自然。

  

3. 更加丰富直观的感官刺激,特别是连线帅哥美女时。

  

4. 筛选出颜值自信用户,视频呈现“社交优势”更直观。

  

### 劣势:

  

1. 社交压力大。你的任何反馈都在对方眼里。对于极度敏感、特别好“面子”的中国人来说,视频社交的压力可能与线下见面差不多。

  

2. 无法碎片化。因是实时同步,无法做到一边聊天一边干其他事情,必须沉浸其中。

  

3. 容易太刺激。因为感官刺激更丰富,易出现暴露狂。

  

4. 破冰很困难。异步社交有充足都时间去思考回复,突然面对面之后,很容易出现尬聊。

  

未完待续…视频社交的用户到底是谁?视频社交有哪些机会点?这些话题将在下篇进行讨论,敬请期待。end文章来自社区签约作者:晓吾