获取报告请登录未来智库www.vzkoo.com。
#报告摘要:
这篇超长深度报告,核心贡献在于:构建了内容平台分析框架;探究了抖音vs快手不同增长曲线背后的核心动因;总结了字节vs快手管理模式;测算了字节vs快手营收结构、未来用户及收入
成长空间;计算字节在国内游戏购买渠道的市场份额。研究了Tik Tok和阿乌托在未来更快的新增长曲线。拆解字节海外与游戏策略;本文分析了新渠道的兴起给产业链参与者带来的新机遇。
1、短视频行业快速崛起:已成为互联网第三大流量入口、互联网文娱市场“第一大时间杀手”,19年市场规模千亿,预计2021年破2000亿;目前行业呈现两强争霸格局,字节系与快手领先
优势明显,腰台竞争激烈,尾台面临生存考验。
(1)MAU超8亿(渗透率70%+),19年市场规模破千亿,月均使用时长超手游、在线视频。
据艾瑞咨询,短视频市场规模已超过在线视频,19年达到1006.5亿元(同比增长115.5%),预计2021年。
超过2000亿。Questmobile数据显示,截至2019年9月,短视频月活跃用户数已超过8亿,渗透率超过70%,成为互联网第三大流量门户。2019年6月,短视频行业月均使用时长已达22.3小时,2018年6月19日。
6月份使用时间增长率分别为53.7%/60%(社交使用时间同比增长率分别为17%/-9%,长视频使用时间同比增长率分别为31%/15%)。借助4G普及红利,短视频行业有效满足了用户对碎片化娱乐场景的需求。
平均每月使用时间已经超过了手机游戏和网络视频。
(2)平台方――字节系与快手两强争霸、内容方――KOL竞争加剧进入优胜劣汰阶段。
平台:互联网巨头积极部署,头部字节系统(Tik Tok西瓜视频Tik Tok火山版)相比Aauto Quicker优势明显。
腰部平台竞争激烈,尾部平台面临生存考验。Questmobile数据显示,2020年1月,Tik Tok MAU、Aauto Quicker、西瓜视频、Tik Tok火山版、微视的MAU分别达到5.5、4.9、2.7、1.7、1.2亿,位列行业TOP5。内容方:
KOL的竞争加剧,进入优胜劣汰阶段。2019年只有33%的红人处于增粉状态,18%的红人粉丝数量在下降。短视频头红人账号(占比2.89%)因沉淀私域流量生存压力较小,腰肩账号(占比。
与42.5%)相比,如果缺乏持续、高质量的内容输出,尾部账户(54.61%)将被淘汰。
(3)目前收入以广告为主,未来电商、直播、游戏等大有可为。
收入主要由广告(信息流广告、开场广告等)组成。),电商(自有电商和第三方电商导流),直播分享,游戏等。而成本主要由内容成本、运营成本和用户获取成本等组成。
2、抖音vs快手对比:抖音是国内MAU破4亿用时最短的互联网APP,采用中心化分发逻辑、重运营,爆发性强,整体变现进度领先,其中广告
电商、直播;Aauto更注重产品而非运营,采用分散的分销逻辑,发展缓慢但沉淀了社交属性。产品很难复制,实现也在逐步深化,包括直播广告和电商。
(1)快手“市场+计划”资源调配、重产品、强社交、慢成长,抖音“计划+市场”资源调配、重运营、中心化、快爆发。
aauto fast GIF成立于2011年10月,2012年11月转型为社区。
转型到1亿MAU用了4年,从1亿到4亿用了3年多。Tik Tok于2016年9月推出。从上线到1亿MAU用了一年半,从1亿到4亿MAU只用了9个月,成为MAU破4亿最短的互联网APP。
自动加速车的快速超车。我们认为,Tik Tok的爆发式增长,一方面源于其诞生于4G加速普及期,与Tik Tok早期推出Star V、重磅运营、内容分发逻辑集中等因素密切相关。《阿托快人》的爆发力相对较弱,但社会。
属性强,但再现性弱。
(2)字节跳动实行“大中台小前台”+OKR模式,国内董事长+CEO双负责人治理框架,张一鸣为全球CEO,海外业务提升战略高度;快手早期相对“佛系”,2019Q1“重庆会议”开启组
结构和战略调整,聚焦高速发展。字节跳动
33601)组织架构3360实行“大、中、小前台”模式,让产品快速迭代试错。大、中、台由技术、用户增长、商业化三大核心职能部门组成,负责拉动。
新增、保留、实现,三个职能部门参与每个APP,基础能力复用,适合APP快速迭代,降低试错成本;小前台包括所有的小产品团队,有了新的产品思路后,可以直接从中文部门获得产品研发和调整。
积分和迭代动力学
)抖音管理团队:国内进入攻坚战,张楠重回一线,朱骏聚焦海外业务,实现产品加本地化运营驱动良性增长。 快手:
早期相对“佛系”,2019Q1“重庆会议”开启组织架构与战略调整,聚焦高速发展。2019Q1快手高管和产品团队进行重庆实地用户调研,
用户差距让高管认识逐步转变,变激进是必然,快手此后开启组织架构与战略调整,成立“K3三人战略指挥部”、空降多名高管、开始重视运营部门、探索创新产品,聚焦高速发展。
(3)抖音单列下滑、中心化分发、媒体属性强,快手双列点击、去中心化分发、社交属性强。
在产品交互模式上,抖音采取采取单列下滑模式,快手采取双列点击模式;在算法与内容分发上, 抖音采用
“中心化”模式聚焦头部,快手兼顾社交与算法推荐倾向普通创作者,抖音“强平台”基于内容质量分发,初始流量池分配给90%标签用户+10%关注粉丝,快手“轻平台”基于社交
和兴趣分发,初始流量池分配给60-70%标签用户+30-40%关注粉丝;抖音媒体属性强,KOL赞评比42:1,快手社区属性强,KOL赞评比13.05:1。
(4)抖音变现领先(预计19年收入750亿),营收构成:广告(占比80%)+直播+电商等;快手快速追赶(预计19年收入550亿),营收构成:直播(350亿/占比60%+)+广告(150亿)+
电商(50亿)。
抖音营收目前以广告(估计19年占比80%+)、平台抽成(星图+直播分成+电商导流)、DOU+流量推广等为主,未来有望逐步释放游戏、电商、知识付费等方面的变现潜能。
快手社区属性强,拥有优质的私域流量,目前营收以直播(估计19年占比60%+)、电商导流、广告为主,直播DAU已破1亿,未来将深耕用户逐步加大变现力度。分析二者的收入结构,短视
频平台广告毛利率高,参考Facebook、微博,估算可达80-90%以上,广告在收入结构中占比越高,对应利润空间越大。而直播表观毛利率偏低,但分成制商业模式较为良性,目前快手平台
与主播五五分成、抖音主播分成45%-55%。
3、抖音vs快手未来展望:国内用户增长潜力有限,未来抖音 &快手均将深化国内用户的运营与变现+产品矩阵联动,抖音国际化潜力大。
(1)目前抖音、快手用户渗透率较高,国内用户增长有限。
目前抖音月活跃用户在一二线城市、三线及以下城市移动网民渗透率分别为40%、46%,快手在一二线城市、三线及以下城市移动网民渗透率分别为21%、44%,整体来看,国内未来用户增长空间有限。
(2)抖音第二条增长曲线纵向来自于国内用户深耕与变现,横向来自于产品矩阵联动(抖音火山版
&西瓜视频&今日头条等)+国际化,快手第二条增长曲线纵向来自于国内用户深耕与变现,
横向来自于新产品孵化。抖音与快手的第一条增长曲线来自于国内用户的快速增长,目前用户增长红利已逐步见顶,二者均在寻求第二条增长曲线,抖音未来增长更多来自于国内用户深耕与变
现+产品矩阵联动+国际化,而快手未来增长将更多来自于国内用户深耕与变现+新产品孵化。
(3)抖音海外版Tiktok突围已见成效,19年全球下载量跃居第四,并进入2020年全球游戏广告投放渠道TOP15榜单,未来潜力巨大。
抖音海外版Tiktok早期复制国内成功的产品和运营策略,
采用中心化算法分发方式,引入明星网红,大力进行线上线下推广,并因地制宜调整营销策略以适应当地市场需求,同时收购Musical.ly实现产品合并,TIktok海外突围已见成效,19年全球下
载量跃居第四,19Q4收入达8850万美元,环比增长两倍,同比增长六倍,Tiktok有望于2020年开启货币化变现进程。
(4)字节系流量优势明显,2019年手游买量渠道的市占率可能达50%以上,通过“自有渠道建立认知-轻度游戏积累画像-
重度游戏收割用户”打法,逐步深入布局游戏的发行与自研。 字节跳
动用户的泛娱乐内容需求与游戏用户需求重合度高,根据我们测算,字节系在2019年手游买量渠道的市占率可能达50%以上,字节系流量优势明显。字节跳动目前以子公司朝夕光年为据点,
布局游戏研发、发行、运营、推广等多个领域,通过“收购+挖角”在北上深杭四地组建超千人团队,秉承“自有渠道建立认知-轻度游戏积累画像-
重度游戏收割用户”打法,逐步深入布局游 戏的发行与自研。
4、相关标的:
新渠道的崛起为MCN机构变现、电商、广告主、线下导流等提供了新选择与新机遇,推荐三七互娱(字节系重要游戏买量主)、芒果超媒(拥有优质MCN机构及资源)、拼多
多(电商)、阿里巴巴(电商),关注中国有赞、微盟集团、星期六、人民网、华策影视、华扬联众、中广天择等。
# 报告节选(全文130页):
……
(报告来源:方正证券)
获取报告请登录未来智库www.vzkoo.com。
立即登录请点击:「链接」