文、图/羊城派记者 张璐瑶
近日,珠三角大学生动漫制作技能大赛暨“首发杯”CG创意大赛在广州举行。活动由广州市教育局主办,主办方介绍,大赛的方式是搭建校企沟通桥梁,帮助高职院校动画专业学生强化技能,了解市场。
来自35所高职院校的350余名选手参加了本次比赛。其中,团队比赛涉及游戏作品、微动画和原画插画。个人赛涉及动画制作和数字影视后期制作。
其中,微动画作品以主题命题竞争,内容结合当下生活热点:推进垃圾分类。
(图为比赛现场)
据主办方介绍,这一时间安排的目的是为了满足市场的实际需求。“从《大圣归来》 《白蛇:缘起》到今年突破40亿票房的《哪吒之魔童降世》,动漫产业看到的不仅仅是重塑中国优秀传统文化后市场的强大生命力;同时,我们可以看到扎实的技术创作可以产生人们爱听、爱听的优秀作品。面对这样的市场格局,本次高职教育动漫大赛如同及时雨,给了很多学生理论联系实际的机会。”
广州科技贸易职业学院副院长朱志坚介绍,与往年相比,今年的技能大赛进行了改革。竞赛场馆置于产业集群,吸引企业参与创业,参赛学校规模成倍增长。
比赛期间,企业也积极参与竞赛规则的制定,竞赛题目融入了目前企业和行业的诸多高科技要求,并结合高职院校的教育模式进行制定,让学生既能在竞赛场上发挥自己的特长,又能满足企业的技术要求。
(图为选手讲解作品)
广东省计算机学会动漫游戏与电子竞技专业委员会秘书长、广州动漫游戏产业学院副院长杨晓溦认为,动漫产业的崛起需要一个完整的产业链,而不是几部优秀的作品。近年来,随着原创优秀动漫作品的出现,资本市场的积极性被大大调动起来,同时也反哺了技术的发展。“目前,动漫市场已经达到了近2000亿的市值空间,其中包括已经突破万亿元的衍生品。可以说,中国动漫游戏市场已经成为全球最大的市场之一。”(更多消息请关注阳城派。
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来源 | 羊城派
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实习生 | 詹雅琦