#效果图
你猜怎么着AE里有很多内置特效。即使没有插件,也不会做特效。没关系。内置特效只要自己设置几个参数,就能做出漂亮的特效。
#教程
1、
*首先打开我们的AE。
2、
*创建一个新的合成,800*600px,持续3秒,黑色画布。
3、
*点击单词工具,我们会把需要的单词写在画布上。
*在右侧的效果栏中输入CC BAll Action,并将此效果放在拉入文本层中。
4、
*CC BAll Action英语的影响。
*Scatter表示球的位置是偏移,数值越大,偏移.越大
*Rotation Axis意味着旋转,也就是可以选择旋转绕x轴、y轴和XY轴;下一行是旋转's角。
*Twist Property指的是扭曲,它可以是螺旋形状的扭曲;下一行是扭曲's角。
*Grid Spacing的意思是小球在单元格里的数量,举个例子,文中有50个小球。数字越大,小球的数量越少。
*Ball Size指的是球的大小。单元格中的数字是恒定的,但球的直径会改变。
*Instability State的意思是偏移's的观点,这种效果应该与Scatter,一起使用,而不是单独使用。
*以上都是我个人的理解。如果有什么不对的地方,可以评论一下。
5、
*添加关键帧,这样我们的动画效果就完成了。
结语:今天的教程真的很简单,不会按照我之前的思路发出去,顶多加到未来的教程.但是我想了想为什么学AE。说实话,就是因为特效。我觉得AE很酷。我不知道你为什么会这样。所以我把这个教程单独给你,因为它会让你印象更深刻。如果只是用其他教程,文字写,恐怕你会很快忘记(7个新知识点)。