作者:NGA-逝去的曾经C
众所周知,在新版本的前期,当大家还在卡牌测试组的时候,快攻总是这个时候拿高分的首选,而我要推荐的双果子狸就是其中之一。
贴个坐标防云
卡组参考
名字:大天狗风神扇(2)羽刃风暴(2)我是正义(2)黑羽刃(2)净琉璃御前净玻(2)无染(2)明澈(1)悟。
(2)觉醒净琉璃御前(1)风狸龙娟修里肯(2)后效体双(1)后效分离(1)风车雷弹(2)脚跳(2)鸦天狗.
赢得正义(2)追风(2)刺伤正义(2)羽化(2)。
阵容码:
ml8xmdffmtmxndc 0 mdbfmtyzmju 0 odi1mnx 6 eaaagaaaiqaqcjjajajwobajqaqcaageaiqqaaacqkaaaaaypaafqqaaerzaaaa 22 qaaotkaad 7 zaaacqgea 5 kebalbaqduqqqauebaa==
如果要使用此阵容,可以将阵容代码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”中点击“使用阵容代码”进行粘贴。
核心配件
式神选择
首先,沧夜快攻带净琉璃御前不解释;大天狗正在谈论你的鬼魂和当前版本中四处走动的召唤物的鬼魂。
为我们创造一片开阔的田野;风狸's的被动让他可以在开阔的场地上带来大量的输出,这与狗的风神非常兼容,并且是由新的神来承载;鸦天狗是沧夜快车的润滑剂,集卡控站和车场于一体,可以让比赛更加流畅。
式神单卡分析(未说明的卡默认不进构筑)
鸦天狗
追风:柏文品牌经典一勾被动配合立竿见影1,能过牌,站场拿满。
正义一定要赢:追风一轮至少打7个,有时候打10个,打满了。
正义的刺:正义的刺可以不染色的去理解,也可以在空旷的田野上陪伴风狸。
乌鸦乱舞:加强站位打快攻内战就好。你可以带1个。
羽毛痕迹:很好的控点牌,可以站在场上。你必须带1。考虑到现在版本的颜妖到处走,能把鬼挤下去,我带了2个,可以换下一个1让乌鸦狂舞。
大天狗
风神迷:召唤物和大哥父亲,满了不解释。
也就是正义:可以在不消耗火力的情况下给净琉璃御前一个攻击,也可以赌一勾风神缩小牌差,带满。
黑羽之刃:你可以在战斗区域检查或解决4血以下的神,并让它们满满的。
疯狗给狗风添乱:打快攻有时候会有奇效,可以考虑带着,但大部分都是添乱哭闹。
羽刃风暴:可以直接命中3点伤害三勾偷鸡,也可以两块清出该区域。你可以考虑和天沟风暴选哪个或者两个都选。
净琉璃御前
无染:一勾申卡,快手可以扑火,快速给对面施压,也可以去二勾,连续第二次优质加盟正义马刺。
/p>明澈:当白板战斗牌用,前期配合无染抢血很棒,可以下觉醒带1。
启示:稀有的一勾单解4,而且现版本小身材多贯通也能用得上,带满。
觉醒:苍叶普遍屁股小攻击频率高,觉醒全体+1/+1带来的是成倍的收益 甚至能给风狸分身加身材 ,必带1可以考虑带满。
净琉璃:三勾强力过墙/斩杀,带满就完了。
风狸
龙卷-手里剑:远程可以不顶掉分身然后融合一个4/6的分身,给对面的威胁不小,建议空场的时候配合其它战斗牌或者平A使用,带满。
残影-分身术:非常灵活的瞬发牌,可以出其不意融合一个4/6甚至6/9站场,起码也是个2/3墙,考虑带1。
风车-雷火弹:二勾神卡,对面空场它单卡能打9,直伤也可以偷鸡,带满。
足跃:直击可以偷鸡也必然能触发风狸被动,我是带满,带1也行。
残影-替身术:有分身情况下空场能打6,反正战斗牌摩多摩多带1不亏不带换成一勾瞬发牌也行。
觉醒:三勾时可能会有奇效,但是这样的话雷火弹就会显得不伦不类,带不带都可以。
起手留牌
必留:
风神一扇、吾即正义、风车-雷火弹、无染、追风
不留:
所有三勾牌、天狗风乱 如果你带了
看情况留:
对面有一勾嘲讽强的式神留启示,有追风留正义必胜,有无染留明澈正义之刺,有风神一扇羽迹这种营造空场的留手里剑和替身术。
对局思路
我们的思路就只有一个:抢血,往死里抢血,不要向otk一样憋着卡――等到觉醒了净琉璃再风狸的素质二连这些,无染有了就赶紧用也不用贪多点几个式神这些。
一勾
看手牌的情况点式神,有追风正义必胜点鸦天狗,有无染点琉璃,有风神吾即正义点大天狗(注意计算好风神自动释放的时间,这样二勾一可以准时空场让风狸输出),风狸的优先度是最低的,只有对面一勾空场(有手里剑更好)的时候再点它偷血量。
二勾
二勾是我们的输出核心勾次,最优先的是风狸,在有风神一扇的帮助下二勾的风狸动辄就是打掉对面10+的血量;同时如果手里有无染正义之刺的combo就去点鸦天狗,这一套也能抢掉不少血;净琉璃的觉醒不用那么急,鬼火充裕(瞬发迅捷多)可以用上拉身材,因此不急着升勾;大天狗这里的优先度最低。
三勾
净 琉 璃 哭笑 不过一般打不到三勾,拖到三勾三之后建议直接投。
阎魔没削弱之前限定
打阎魔一般还好打,毕竟风神一扇羽迹yyds,一勾记得解不知火就行,其它思路都差不多,多碰几把就明白了。 如果对面觉醒夺魂怨魂重压那我也没办法建议直接投。
常见combo(默认空场)
无染+净琉璃御前平A+正义之刺至少打11;
追风+除鸦天狗任意平A+正义必胜至少打9;
风狸平A+手里剑打10站4/6(平A换战斗牌输出更爆炸);
风车-雷火弹单卡打9两卡打20;
净琉璃不解释;
最后贴个战绩(目前18胜5败,胜率75%左右 不过样本量比较小仅供参考 )。
「链接」