最近看到很多网友提问,发现很多人分不清MG动画和Flash动画,有些人不知道。
AN和AE的区别,今天我们就为刚接触动画领域的朋友们解答这些问题:
1、MG动画与Flash动画的区别
首先,Flash是动画制作软件,不是动画形式。因为进入中国比较早,所以被很多人熟知,逐渐形成了Flash动画的名字。
MG动画在英语中叫做运动。
图形,通常是平面设计、多媒体CG设计、电视包装等。是电影与平面设计相结合的语言,是近年来流行的一种独特新颖的动画模式。MG动画短小精悍,在题材、手法、风格上包容性强,是非常有力的展示手段。MG,一种动画影视手段,因其快速、时尚的特点,目前被大多数用户广泛认可。
在日常的工作和生活中,我们可以在很多情况下使用MG动画。无论是工作成果的汇报、科研成果的展示,还是学科讲座等涉及科普知识的活动,我们都会用MG动画简洁直观地向观众展示我们的成果,用丰富多彩的动画准确有趣地描述作者想要表达的内容。
(东科在线MG动画案例)
2、AN和AE的区别
由于在动画方面的突出优势,Animate CC逐渐被大多数设计师所喜欢,但还是有人混淆AE和AN的区别,甚至混淆。
其实AE软件在视频制作行业已经是一个老软件了,大部分人都会用,但AN不一定是这样的。想要了解一款软件,就必须具备Flash软件制作的基础,因为一款软件就是Flash。
在cs6之后的升级版本中,在这个领域没有基础的人可能会认为它是一个新的软件,但他们也可以把它当成一个新的软件,因为它成功地解决了Flash的许多缺点!
而这个AE主要是用来制作影视内容,比如开合、特效等等,在影视领域经常用到。Flash和AN都是专门做动画的,尤其是二维动画。
简单来说,不要把这两个软件混在一起。AN是制作,AE是后期处理,主要关注特效。要求不高。不需要PR的可以直接在AE编辑。AN制作动画是一个长期的过程,但不包括视频处理的插件和效果。如果目的是动画视频,那么一个会在制作完成后输出SWF,并拖拽到AE中做进一步处理。生产速度和便利性都很高。而且,一个an输出的SWF有多大也不会不清楚,批量更改比其他软件调整大小要省事很多。
所以按照用途来说,如果用途是网页动画,那么视频的使用量就比较大,会出现加载问题。所以AN的输出通常是H5或者SWF,牺牲了一些效果,兼容网页速度。
总结一下:做动画,必须说Flash和AN效率会更高。
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