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2020短视频用户画像 短视频平台用户数量

  

  行业概述   

  

  短视频(也称短视频)是一种互联网内容传播方式,一般是指在互联网上以新媒体形式传播不到1分钟(没有严格定义)的视频。   

  

  短视频的关联图谱   

  

     

  

  (资料来源:KDF商业信息终端)   

  

  我国短视频产业的发展基本可以分为以下四个阶段。   

  

  孕育期: 2005年“优管”的成立,引发了中国对教资会理念的一系列探索。此时短视频主要来源于土豆、优酷等综合视频网站报道的社会事件。   

  

  萌芽期   

  

  :2011年GIF在Aauto faster的出现,标志着资本开始进入短视频行业。后来美拍、二拍、微视等平台的建立,让短视频行业呈现百家争鸣的局面。当时没有现象级,对短视频行业的监管也不规范。   

  

  快速发展期: 2016年,梨视频和Tik Tok成立,MCN机构和PGC机构进入短视频领域。在此期间,短视频行业实现了快速增长,开启了商业化模式;   

  

  成熟期: 2020年将形成Tik Tok和Aauto faster的两条腿走路格局,短视频行业用户增长放缓,商业变现模式逐步成熟。   

  

  短视频的相关产品   

  

     

  

  (资料来源:KDF商业信息终端)   

  

  市场规模   

  

  国泰君安证券私域电商SaaS行业研究报告显示,截至2020年12月,短视频行业月活跃用户达8.72亿,月平均使用时长长达42.6小时。此外,根据MOB研究院数据,2020年短视频行业用户渗透率在泛娱乐行业中占比81.6%。   

  

  根据KDF商务信息终端数据,中国短视频行业的市场规模从2018年的116.9亿元增长到2020年的1408.3亿元,2019年同比增长608.5%,2020年同比增速70%,增速正在放缓。   

  

  短视频的相关资讯信息   

  

     

  

  (资料来源:KDF商业信息终端)   

  

  产业链   

  

     

  

  (资料来源:KDF研究组整理公开信息)   

  

  以上为短视频图,内容根据MOB研究院、艾媒咨询整理。红线代表资金流,黑线代表商流。   

  

  产业链   

  

  短视频产业的实现模式主要包括大范围。   

告、打赏和电商三种。华兴证券2019年的数据显示,短视频行业广告营收占比44%,直播打赏收入占比45%,电商分成占比11%。

  

  

(资料来源:KDF研究组整理公开信息)

  

广告收入主要来源品牌方和广告代理商,从卡思数据2019年的数据上看,抖音广告投放的前三大行业为美妆日化(34.55%)、电商平台(18.17%)、食品饮料(10.96%),快手广告投放的前三大行业为电商平台(52.10%)、游戏(12.88%)、IT/互联网(10.70%),另外广告主投放的KOL内容类型占比最高的前三类为剧情/搞笑(17.87%)、小姐姐(10.08%)、美妆(8.37%)。

  

  

(资料来源:KDF研究组整理公开信息)

  

打赏和电商佣金主要来源于用户的消费金额,艾瑞咨询2019年5-11月的数据显示,短视频消费金额在50-499元之间(月均消费8-80元)的用户约占一半,同时高额消费的用户占较少,用户的付费意愿有提升空间。另外,电商购买方面,用户通过点击外链跳转其他电商平台进行购买的比例为51.5%,短视频平台对内置电商购买渠道的推广存在提升空间。

  

  

(资料来源:KDF研究组整理公开信息)

  

代表企业

  

艾媒咨询的用户调研数据显示,2020年中国短视频用户的曾用短视频应用排名TOP2分别为抖音(70.9%)和快手(52.3%),排名第三的哔哩哔哩占比仅为37.6%,此外,微视等四家短视频APP的占比在百分之二十上下。抖音和快手的用户基础在行业中独树一帜,但并未形成完全垄断局面。

  

国内

  

对比快手和哔哩哔哩,快手用户基数大、增速快;其收入来源主要包括直播、线上营销服务、其他服务;其中直播一直以来都是快手的最主要收入来源,但直播打赏所占的比例在逐年降低,线上营销服务及其他服务(包括电商)收入强劲增长。

  

快手的关联图谱

  

  

(资料来源:KDF商业信息终端)

  

根据KDF商业信息终端数据,2020年快手的线上营销服务收入由上一年度的74亿元增长至219亿元,同比增长194.6%,同时占总收入的比例也从19.0%增长至37.2%。

  

快手线上营销服务收入的相关表格

  

  

(资料来源:KDF商业信息终端)

  

而哔哩哔哩月活用户增幅第一、黏性大;其营收主要来自移动游戏。

  

哔哩哔哩的关联图谱

  

  

(资料来源:KDF商业信息终端)

  

从哔哩哔哩财务报表中披露的数据来看,其2018-2020年的主要营业收入均来自移动游戏,单个移动游戏付费用户月均收入贡献皆在200元以上,但移动游戏收入整体呈下降趋势,移动游戏对哔哩哔哩净营业额的贡献比例从71.12%下降到了40.03%,2020年的单个移动游戏付费用户的月均收入相较2018年下降了20.41%。

  

哔哩哔哩营业收入的相关表格

  

  

(资料来源:KDF商业信息终端)

  

海外

  

Netflix(网飞)作为美国知名流媒体公司,是一家会员订阅制的流媒体播放平台,2021年8月20日,2021胡润世界500强发布,Netflix以15,200亿元企业估值位列第37名。

  

Netflix的关联图谱

  

  

(资料来源:KDF商业信息终端)

  

根据KDF商业信息终端数据,其营收主要来自于会员费,2018年至2020年,Netflix营收从157.94亿增长至249.96亿。

  

Netflix营业收入的相关表格

  

  

(资料来源:KDF商业信息终端)

  

用户画像

  

整体来看,短视频行业整体用户呈现女性用户占比略低、青年人占比较高、下沉市场有空间、中低收入人群为主四个特点。

  

  

(资料来源:KDF研究组整理公开信息)

  

未来发展

  

根据艾瑞咨询对中国短视频行业日活跃用户数的预测,2015A-2019A复合年增长率为98.6%,2019A-2025E复合年增长率仅为10.4%;

  

  

(资料来源:KDF研究组整理公开信息)

  

而每位日活跃用户日平均使用时长2015A-2019E的复合年增长率为12.7%;2019A-2025E复合年增长率跌至8.6%。同时2021年的预测增长率也仅有38.1%,短视频行业的市场规模增速放缓。(资料来源:KDF商业信息终端)

  

  

(资料来源:KDF研究组整理公开信息)

  

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