以服务于中国广大创业者为己任,立志于做最好的创业网站。

标签云创业博客联系我们

导航菜单

西瓜视频多少用户 西瓜视频上市时间

  

  作者:林欢。   

  

  拥抱各种生活的a uto faster将很快拥抱上市。   

  

  1月15日晚,HKEx网站披露了Aauto Quicker Technology的听证会后数据集,这意味着该公司已经通过了HKEx的听证会,按照一般流程,最早可能在2的第一周上市。据腾讯《一线》消息,从1月18日开始,Aauto faster上市的保荐团队将开始分析师路演,届时Aauto faster将正式进入IPO阶段。   

  

  据报道,市场估计亚图快手的目标价值为500亿美元。在这个规模上,除了阿里巴巴在香港的第二次上市,2019年,Aauto faster将成为仅次于百威亚太在2的最大香港IPO。   

  

  根据另一家研究公司CB Insights的预测,Aauto Quicker将超越埃隆马斯克(Elon Musk)旗下的太空探索技术公司SpaceX,成为全球第三大最有价值的私人公司。   

  

  受此消息影响,1月15日,Aauto faster概念股消息快速上涨——引力传媒、英赛集团、国联股份等多只概念股日涨。   

  

  听证会后,数据集主要增加了2. 2000年第三季度(7月1日-9月0日,2)的业绩数据,根据更新后的内容,Aauto Quicker的各项业务在第三季度均表现亮眼,报告期内三大营收业务均保持快速增长,多元化营收格局进一步凸显。   

  

  字节跳动成功上市后,拥有“第一短视频”光环的Aauto faster有望获得资本市场等多方面的帮助。这不仅可能为Aauto faster赢得新的机会,也可能给接下来的短视频竞争带来新的变数。   

  

  3   

  

  1   

  

  根据之前Aauto faster披露的招股书(截止2000年6月0日,上市前再秀“肌肉”,快手更新招股书的四大看点,2,和2000年6月0日,2),在营收方面,Aauto faster在整个3,2和2000年有几个特点,即商业化加速,电商快速增长,直播虚拟礼物奖励收入占总营收的比例下降,销售和营销费用大幅增加。   

  

  然后,在加上20和20的第三季度数据后,Aauto faster的新招股书与上一份相比有几个新的亮点,如下。   

  

  1)总收入持续增长,收入结构多元化加速。   

  

  根据最新招股书,截至9月0日,2,前三季度总营收为407亿元人民币。与半年3's 50亿2元相比,第三季度增加154亿元,并保持持续增长。   

  

  其中,2,2,网络营销收入10亿元,3.电商、游戏等其他业务收入0亿元,与半年70亿元、8.1亿元的3相比,三季度单季分别为61亿元、11.9亿元,均实现大幅增长。单季度“其他业务”的收入甚至超过了上半年这部分收入的总和。   

  

  虚拟礼物的奖励方面,0年前三季度Aauto快手3022,的收入为55亿元,但随着其他两项业务(网络营销等业务)收入的大幅上升,虚拟礼物奖励收入占公司总收入的比重有所下降,从22上半年的68.5%下降到23.的6%   

  

  可以看出,随着2000年2,2和Aauto faster商业化的加速,在线营销和其他业务的潜力得到了进一步的开发。总收入快速增长的同时,收入来源也更加均衡和多元化。   

  

  2)电商业务实现了爆发式增长,外界的“误解”也逐渐消融。   

  

  新招股书数据显示,截至20日、20日、9月0日,亚图快手电商20、GMV正式突破2000亿大关,2.达到041亿元   

  

  其中,第三季度电商GMV达945亿元,相比前两季度GMV总额1096亿元的2,2和0,仅少了100多亿元,实现了爆发式增长。这也意味着,亚图快手电商在322设定的500亿元的目标很有可能被超额完成。   

  

  值得一提的是,根据Gecko的数据,在2000年上半年22, Aauto quipper电商的GMV贡献中,只有辛巴家族TOP10主播贡献了6%的GMV。逐渐打消了人们对Aauto Quicker电商过度依赖头部主播的疑虑。   

rong>26.toutiaoimg.com/large/pgc-image/69ccefd4afc0439e82b2d40159345847' alt='拿下“短视频第一股”,快手到底赢了啥?' />

  

3)DAU上升,MAU微降,用户时长和互动增加。

  

在用户数据上,截至9月30日,快手(包含小程序)平均月活跃用户数达7.69亿,其中26%为内容创作者,平均日活跃用户数达3.05亿,每位日活跃用户日均使用时长超过86分钟。对比半年期的7.76亿、3.02亿和85分钟,DAU上升,MAU微降,用户时长增加。

  

拿下“短视频第一股”,快手到底赢了啥?

  

互动数据上,截至9月30日,快手短视频库存总量为290亿,总直播场次为14亿,共获得2.2万亿点赞、1730亿条评论、90亿次分享、90亿对互关。对比半年期的1.5万亿赞、1222亿评论、60亿分享、80亿对互关,互动数据继续上升。

  

4)净亏损依然存在,月均值呈收窄趋势。

  

从招股书披露情况来看,由于2020年快手在大数据中心建设、研发、人才引进与储备、市场推广等方面做很多主动和长期的资本投入,之前一直盈利的快手在2020年出现净亏损。

  

据招股书数据显示,快手2017-2019年净调整净利润分别为7.74亿元、2.05亿元、10.3亿元,2019年前三季度及2020年前三季度经调整净利润分别为18.4亿元、-72.4亿元。

  

拿下“短视频第一股”,快手到底赢了啥?

  

▲图片来自快手招股书

  

2020年第三季度快手净亏损仍然存在,但月均值收窄趋势明显。与2020年上半年经调整后净亏损63.8亿元,月均亏损约10.6亿元相比。

  

到了第三季度,快手经调整后单季度净亏损约为8.6亿元,月亏损约为2.87亿元,已经大为下降。同时,其毛利润、毛利率分别为153亿元和37.6%,处于稳定增长状态。

  

拿下“短视频第一股”,快手到底赢了啥?

  

▲图片来自快手招股书

  

总的来看,通过快手2020年三季度数据,可以看出,尽管已经是一家成立近10年的公司,但2020年以来的快手,在业务收入上仍在持续保持快速增长,多元化的收入来源和高速增长的业务拓展,也大大提升快手的天花板。

  

尤其是在第三季度,增长明显,并且对比上半年高投入带来的亏损,正在快速收窄,按照这个速度,因投入引发的亏损预计很快将会消失。

  

不过,在优秀的业绩之下,快手也在日活用户等方面遇到了增长瓶颈。在抖音庞大的体量面前,快手未来要面对的竞争依然严峻。

  

2

  

上市之争,短视频下半场竞争的重要砝码

  

短视频经过数年发展,抖音、快手两强格局早已形成。

  

从两者发展路径来看,快手从私域流量、平等普惠一路走来,商业化发展较晚,更强调“稳”。而抖音通过中心化强运营,以头部内容为主,并早早开启商业化,更强调“快”。在2020年之前,争夺用户一直是两者竞争的重点。

  

而到了2020年,细心的朋友会发现,两大短视频巨头之间的竞争,已经开始从用户争夺向加速商业化转变。

  

无论是快手上线快手8.0版,升级磁力聚星和快手粉条两大营销产品,加速公私域流量的打通,提升在线营销服务收入,以及大力发展电商业务。还是抖音大力引入罗永浩等头部网红明星,试水直播电商,皆是如此。

  

由向外争用户,到向内加速商业化。意味着快抖之间的外部竞争,暂时处于相对平衡状态。若无外力打破,可能很难有大改变,两者都需要寻找打破这种短暂平衡的新砝码――上市,恰好成了最好的砝码。

  

于是在快手向港交所提交IPO招股书之后,字节跳动也放出欲将抖音、字节跳动和西瓜视频打包上市的消息,欲与快手争夺“短视频第一股”,以及由此带来的各方助力。

  

从目前结果来看,快手抢先拿下上市这个“新砝码”。其给快手乃至与抖音之间的竞争带来的影响,将重要体现在两个方面。

  

首先,从营收方面来看,对于在商业化上一直比较“佛系”的快手来说,上市无疑是加速商业化的最好鞭策。

  

无论从资本支持还是管理支持上,都有利于快手的进一步增长,快手过去一年的表现就是佐证。而这种加速在上市之后,还会因接入资本市场,得到进一步加强。

  

此外,相比抖音,快手一直比较“低调”,2020年前几乎不做任何营销,这不利于其价值被外界感知,且被误解性增大。在上市后,由于各方面数据的披露,会让快手价值被更加公正地对待。

  

比方说,此前外界长期认为快手收入主要依靠几大家族。但依据当下披露的数据来看,事实并非如此。

  

如上文提到的辛巴家族,在2020年前三季度快手电商GMV贡献中占比不足5%,影响有限。而同期快手直播打赏总金额中,来自平台前十大主播的贡献也不足5%,影响同样很小。

  

其次,从用户方面来看,当下快手与抖音存在差距。借助上市,快手有望拉近这种差距,背后逻辑不难理解。

  

一方面,短视频行业用户红利已经消失,这给抖音和快手带来挑战。对抖音来说,用户体量大,也意味会更早触及用户天花板,如今抖音日活(含抖音火山版)达到6亿,再往上涨已经很难。

  

因此,对抖音来说,寻找类似电商这样的新增长点,谋求下一步增长很关键,这也是它希望早早上市的一大原因。

  

而对快手来说,如今日活为3.05亿,与抖音存在差距,并且短时间内很难追上。不过,差距也就意味着成长空间。因此,快手的问题在于下一步如何发力,拉近与抖音的距离,而上市无疑能提供更多助力,来促进快手进一步增长。

  

可见,无论是营收还是用户等各方面来看,上市都是快手解决增长问题的重要途径(当然,抖音也需要)。所以,在抢先上市后,获得不对称的新助力后,快手有望迎来新突破,而这将给短视频行业格局带来新变数。

  

3

  

快手上市后,短视频的下一站和“下一战”在哪?

  

目前来看,如果仍以短视频平台来形容快手和抖音,未免有些片面。

  

拿下“短视频第一股”,快手到底赢了啥?

  

▲图片来自快手招股书

  

通过以短视频、直播等视频化内容载体,快手已经成为一个超级连接器,连接了包括社交、广告、电商、同城零售、游戏、知识付费、影视观看(微剧)等诸多方面,并且随着这种多边网络效应的加剧,可以说其边界已经无限大。

  

而对快手、抖音等平台来说,内容仍然是基础,连接能力则变得很关键。因此,短视频下一站发力的重点会在两个方面,一是内容的丰富度,二是连接能力建设。

  

首先,从内容方面来看,一个内容生态的繁荣,肯定离不开其物种的丰富性。无数经验告诉我们,马太效应最终会伤及生态,固化阶层,不利于整个生态发展。

  

以图文时代的微信公众号为例,正是因为其去中心化和私域特性,成为价值最高的图文内容平台,也让其商业价值倍增。即使到今天,微信公众号生态的价值,依然是众多内容平台效仿和羡慕的对象。

  

而从短视频UGC生态的发展趋势来看,对平台来说,头部创作者和顶尖内容的优势,相比形态、主题、特色更丰富的中腰部创作者,以及大众化视频的优势正在下降。

  

据卡斯数据统计,2018年以前抖音红人生命周期可能有1年,但2018年后正在快速变短,从一年变成半年、3个月。很多百万级粉丝大号,在经历粉丝暴涨后,会面临后续涨粉和互动乏力的情况。

  

因此,未来的内容战争,不仅是精品内容的战争,更是内容丰富程度的战争。

  

相比抖音更注重头部内容的运营、以公域流量为主的强运营,快手从私域流量逐渐过渡为公私兼有的流量模式,在用户社区这部分有先天优势。这从上文提到的快手用户具有较强的社区互动性也能看到。

  

其次,从连接能力来看。快手虽然用户体量不及抖音,但在连接能力上却表现更出色。

  

以短视频平台目前变现的主要路径广告、直播打赏、电商为例。在广告方面,抖音毫无疑问强过快手,但广告变现主要取决于平台对公域流量的掌控,这是抖音的强项。不过,快手在加速打通公私域流量,该项收入马上迎来快速增长。

  

相比广告,直播打赏显然更能体现平台的连接能力,毕竟打赏用户一般是主播的忠实粉丝,需要更强的粘性,这方面,显然快手更强。

  

如果抛开抖音的强项(广告)和快手的强项(直播打赏),单看2020年大爆发的直播电商,两者起点差别并不大。

  

但经过一年的发展,我们可以看出,快手的表现要优于抖音,这背后就是连接能力的差别――快手的社区属性比抖音的媒体属性,相对而言更容易将连接能力放大,这是快手的优势。

  

总的来说,在快手上市后,短视频的下一站将是内容和连接能力的比拼,其中关键的“下一战”,将取决于平台内容的丰富度――多元化的内容,将诞生更多元化的需求,以及更多元的商业模式,而这将决定平台的边界和天花板。