文|何希创
今年夏天,动漫游戏市场似乎正在发生新的变化。各大厂商进一步扩大投资布局,建立了自己的内容CP联盟。业内头部内容CP公司已经计划登陆资本市场。
近日,深交所披露了江苏力数码科技有限公司(以下简称力动漫)的招股书。根据招股书,
原力动画计划通过这次上市募集3.59亿元资金
,用于产业基础、技术平台建设和现金流补充。募集金额不足为奇,但近年来,动漫游戏行业上游的竞争异常激烈。内容CP公司被腾讯、网易、哔哩哔哩等大公司“收编”,很少发展成为上市公司的大型企业。
2018年前后,动漫市场的融资情况尤为频繁,包括原力动漫在内,玄寂科技、若森数码、永盛动漫、苗银动漫等多家国内内容CPs均报道主板上市或登陆新三板IPO,但真正获得资本市场准入资格的却寥寥无几。原力动画也是之前上市大潮中的一艘沉默之船。
时隔三年,从热钱的涌入到资本的冷静,动画市场几经洗牌,力动画再次冲击创业板,似乎无形中预示着动画行业进入了一个新的阶段。头部CP公司通过各大厂商的定制化产品,获得了相对稳定的流动性,从一个新兴企业转变为具备产业化生产能力的内容公司。同时,公司也需要更多的资本来帮助推动自身的发展。
需要关注的问题是,Force Animation登陆创业板会给动漫市场带来哪些冲击,大厂的前置联盟是否会发生变化,其他内容的CP公司是否会重新进入资本潮?
#原力动画三年营收10亿元,腾讯、网易等大公司都有贡献?
力动画自2010年成立以来,已为腾讯、网易游戏、迪士尼、梦工厂等全球各大娱乐内容平台提供艺术制作和可视化服务。其业务范围从游戏和电影到动画和广告。
国内头部内容供应商之一。
近三年来,随着腾讯、网易、哔哩哔哩等互联网平台对动画、游戏等内容的大力布局,力动画这个名字以非常高的频率出现在大众的视野中。从IP剧《全职高手》、投郭曼作品《凡人修仙传》、腾讯游戏的王牌《王者荣耀》到以特效为卖点的《捉妖记2》,投平台公布了IP游戏、电影或剧集以及动画作品,这些都与CG特效技术挂钩,在合作伙伴名单中基本可以看到Force动画。但是
这些作品,让原力动画在动漫市场内容CP公司里站稳脚跟,并获得了相当的收入。
招股书显示,原力动画2018 -2020年营收分别为3.51亿元、3.11亿元、3.31亿元。净利润分别达到-2.86亿元、1387万元和6145万元。营收方面,原则动画的营收非常稳定,其中腾讯、网易、融创等巨头公司,以及宁蒙电影、乐视电影等影视公司都是其稳定客户。
数据显示,力动画2020年前五大客户分别是网易、金世纪文化传媒、融创吕雯、腾讯集团、EA。这些客户可以看到原力动画的主要业务板块。网易是力动画2020年最大的客户,从事3D游戏内容的委托制作,而合作项目则是网易的IP手机游戏《爵迹2》。这个订单让原力动画赚了2723万元,占比8.23%。
腾讯集团是原力动画的第四大客户,合作内容也是游戏制作,而腾讯的王牌游戏《阴阳师》是主力。力动画负责《王者荣耀》套装、道具等原画方案的设计,还参与了《王者荣耀》宣传动画的制作。《王者荣耀》为原力动画带来2183万元收入,占比6.6%。
3D内容制作是原力动画的主要营收业务,而这其中游戏制作是核心。
2018年至2020年,《原力动漫游戏》3D内容制作收入占比从42.36%提升至62.98%。除了腾讯和网易,其客户还包括NCSOFT、华纳游戏、索尼互动娱乐、万代南梦宫等海外公司。
原力动画的动画内容制作业务也是主要业务之一。2020年,金色世纪文化传媒是原力动画的第二大客户,二者合作了《凡人修仙传》,收入占比达到了7.41%,该动漫在B站上播放量超过了2.5亿。现在正在播出的电竞甜宠剧《你微笑时很美》也是由原力动画负责CG制作,该笔收入达到1165万元。
此前,2019年原力动画与柠萌影业合作的真人剧集《全职高手》,虽然口碑褒贬不一,但作为《全职高手》IP开发链条上的一环,该剧成功引起了粉丝市场关注。而这部剧成为2019年原力动画的最高收入之一,达到4434万元,当期收入占比达到14.24%。2018年原力动画的最大客户则是乐视影业,这一年原力动画参与了《爵迹2》的特效制作,单笔收入破亿。
只是原力动画并非一路顺风顺水,公司遇到的最大挫折是一部动画电影《妈妈咪鸭》。2018年原力动画投资出品了《妈妈咪鸭》,媒体报道,这部影片投资成本达到2亿元。而当时电影上映后,表现并不如预期,票房仅3814万元。招股书显示,由于《妈妈咪鸭》的票房失利,导致原创动画电影及动画电影投资业务毛利率为-193.65%,而这是为什么2018年原力动画出现大幅亏损的原因。
# 腾讯成为重要股东,原力动画背后的投资角力战
在营收业务之外,值得注意的还有原力动画背后资本势力。
数据显示,从2011年天使轮融资至今, 原力动画经历了8轮融资 ,投资方包括腾讯投资、乐创文娱等。招股书显示,
腾讯位于原力动画前十大股东中,股份占比达到12.13% 。而这意味着,原力动画是腾讯动漫上游“投资联盟”中的一员。
而以原力动画为窗口,公众不难注意到2021年上半年腾讯在动漫游戏市场上频繁的投资布局。据媒体不完全统计,
2021年上半年,腾讯在动漫游戏领域投资公司超过了50家。
这其中既包括破晓互动、朝露游戏、飞鱼科技等游戏公司,也包括分子互动、云图动漫等二次元内容相关公司。
舆论市场上对于腾讯这种疯狂买买买模式感到震惊,“核算下来,平均3天投一家公司。”而这些投资布局中,不难感受到腾讯对于动漫游戏市场的急切。2020年到2021年,游戏市场上出现了米哈游《原神》、鹰角《明日方舟》、莉莉丝《Warpath》等现象级热门游戏,而这些游戏都脱离了腾讯的“战略联盟”,这些迅速崛起的游戏公司仿佛对着巨头扬起了自己的旗帜。
于是在游戏市场收纳更多游戏CP公司,将可能存在的敌人收编为自己的盟友,就成为腾讯降低自身焦虑的途径之一,也进一步将城墙加宽巩固。而游戏发行平台上,虽然腾讯拿下了虎牙、斗鱼,加上自身的企鹅电竞组成矩阵,但是虎牙、斗鱼合并受阻,而外部赛道里,快手、B站、字节跳动还在迅速追赶。
动漫市场上情况也十分相似,腾讯与爱奇艺、优酷、B站等平台分割势力,这其中腾讯视频与B站对于国产动画的投入逐年加大。腾讯视频拥有IP改编优势与生态资源,腾讯视频与腾讯动漫两大平台孵化出《魔道祖师》《狐妖小红娘》《全职高手》《一人之下》等IP国漫。而B站天然的ACGN基因与活跃的社区氛围在动漫市场独占一方山头,国创区上线后,每年国创区都能出现几部圈层爆款作品,今年B站参与出品的《时光代理人》被视为上半年国漫市场的黑马之一。
今年7月国漫市场迎来63部作品上线,腾讯视频《一人之下4》回归,B站《元龙2》《百妖谱2》等上线,优酷则有《少年歌行风花雪月篇》等,爱奇艺拿出了《只好背叛地球了》等小体量新作品。平台内容并不相同,不能偏颇地判断谁有绝对的优势,而这也意味着市场还有着相当的变数。
腾讯早早就将原力动画、艺画开天、风鱼动漫等CP公司拉入自己联盟,而B站的投资名单里也出现了娃娃鱼、灵樨文化、福煦影视等CP公司,平台们一步步瓜分内容CP,建立自己的合作联盟。
而这场资本角逐战似乎不会停止,有新的内容供应商出现,战线似乎就会进一步延长。
原力动画的上市或许是一个预示,CP公司们的资本价值在逐渐提高,随着内容市场上竞争更加激烈,头部CP公司的稀缺性将更加明显,而当CP公司有了自己的资本体系,巨头们的投资战争就只能进一步升级。