混沌之中,盘古开天,山川之地,日月星辰。
对于我们所有人来说,盘古田凯的童话故事一定是从小就听过的。盘古作为创世之神,在中国古代神话体系中也占有非常重要的地位。难怪策划大大设计他很霸气。那么一个如此霸气又有新机制“缴械”的英雄怎么玩呢?慢慢听樊凡~
# 01、英雄档案——创世之神。
姓名:破晓之神【盘古】.
身份:创造之神。
朋友:女娲。
技能介绍:
被动“盘古斧”:
盘古之斧会有10点耐力,每次攻击敌方英雄都会消耗1点耐力。消耗后会从盘古的斧态变为能量臂态,变身时无敌。攻击小战士、野怪、防御塔不消耗耐力。
能量臂状态、普攻和技能命中会在1级标记一个敌人,5级标记会对敌人造成眩晕和额外伤害,持续1秒。效果触发后,同一目标在3秒内不能再次标记。
在panaxe状态下,普攻会让敌人持续流血2秒,造成伤害。
1技能“狂怒突袭”:
能量臂状态下,盘古跳跃到指定位置,落地时对敌人造成伤害。如果没有敌人,会获得50%加速效果,持续3秒。
在panaxe状态下,你可以在跳跃时再次用1技能锁定敌人。落地后会对冲击退敌人,增加攻击速度。
2技能“压制之握”:
能量臂状态下,盘古释放2技能持住敌人造成伤害并减速2秒,期间普攻会回血。
在panaxe状态下,盘古2技能攻击敌人,不仅造成伤害和减速,还增加效果和解除敌人武装。敌人无法在2秒内攻击。在总攻击期间,血液会回流。
3技能“开天辟地”:
盘古蓄力向上一跃,落地时裂地向前蔓延。伤害,减速和解除裂缝上的敌人。在储能过程中,范围内的友军越多,裂缝数量相应增加,最多有5条裂缝。
小贴士:只有拿着盘库斧才能释放大招。
4技能“聚合为一”:
将盘古的能量臂态转化为盘古的斧态。积极释放技能,转换形态。在改造过程中,盘古处于无敌状态。变身为盘古斧后,5秒内的下一次普攻可以将敌人一击毙命。
# 02、英雄定位——普攻是英雄的克星。
盘古作为创世之神,是继女娲之后的万王之谷第二位神,自然有其自身的特色。他的设计中增加了一个新概念“解除武装”。什么是解除武装?就是拿走敌人的武器,简而言之,被解除武装的敌人将无法攻击。这个设定让盘古成为射手的天敌。射手在没有普攻的情况下被解除武装,有什么战斗力?除了正规射手,还有很多战士也怕盘古。比如最近因为大圣迎娶新皮出场率飙升的孙悟空,因为缴械机制,一根棍子都敲不动。
新的机制,不错的战斗力,强大的控制力,盘古的出现,势必会改变现在“射手荣耀”的格局,王者峡谷也会随之改变。
fdbb3d6ba9743569ca84e1fd917ec7e' alt='【饭聊】盘古大型攻略:巨斧创世神上线,射手末日来临?' /># 03、铭文推荐――有攻速就有回血,站得住才有伤害
10狩猎+10鹰眼+10异变
百穿铭文非常百搭,和盘古也很适配。例如走线上的话,盘古前期的清线能力不强,百穿能够让他在线上作战能力更强一些。2技能后的2秒内普攻回血是他唯一的续航能力,在团战中能够在2秒钟内打出多的普攻就能回更多的血,站的越久伤害才越多。所以适当的带一些攻速很重要。
10狩猎还提供的10%的移速可以化解作为战士的笨重,更加灵活。能够很好的追击和与敌人缠斗,更容易打出能量臂状况下的被动,不易被别人逃脱。
# 04、出装推荐――攻速流+CD流是核心
抵抗之靴+红莲斗篷+极寒风暴+闪电匕首+不死鸟之眼+暗影战斧
盘古是典型的战士,有一定的伤害也有一定的坦度,半肉半输出性价比最高。他很强势的一点在于他的续航能力很强,2技能开启后普攻可以回血,几下就可以回满,所以推荐盘古走攻速流和CD流。极寒风暴和闪电匕首都是很好的选择。红莲斗篷的被动可以增加前期清线能力,让盘古在边路抗压更容易一些。电刀补足中期团战时盘古的输出,并进一步提升清线能力。不死鸟之眼增加后期他的续航能力,黑切补充一定的穿甲。
这是一套很实用的推荐出装,虽然传统但是稳健,喜欢暴力的朋友也可以试试暴击纯输出装。
# 05、打法推荐――最强的团队辅助型战士?
如果真要进行对比的话,盘古在团队中的定位其实和孙策有点类似,都是以提高团队作战能力上限为主旨的英雄。
他的对线能力不错,特别是对上一些吃普攻的战士英雄,基本上能压着对手打。不过这个版本下的边路一般都是抗压路,大概率会遇上对手的双人组,单就抗压能力而言,盘古算不上特别出色。所以在大部分对局中,盘古的发力期其实是在团战中,配合1技能以及闪现的进场,双缴械不管是直接切对手的后排还是分割战场,都能起到奇效。
所以想玩好盘古,一定要掌握好大招的释放,在此基础上多进行游走,配合队友主动发起团战。就算拿不到人头,也可以将对手打回家,帮助队友多拿一些野区资源,积累经济优势。
# 06、使用技巧――观察斧头耐久度,两种玩法自带金身
盘古的4技能有一个很无敌的被动,就是转换形态过程中无敌状态,斧头破碎后会刷新技能CD。这意味着利用好这个技能可以打出很多伤害,也可规避很多伤害。
如果你是盘古斧状态,你就要好好观察你的斧头耐久度,在耐久度还剩3、4点的时候冲进团战,先放大招控制,疯狂操作释放一套技能结合3、4下普攻回血之后,耐久度刚好用完,变身为能量臂状态,刷新技能CD,这个时候你可以再打一套技能,这个团战能力该有多强。
再有一种,如果你是能量臂状态,注意你的4技能CD,要在蓄能满了的情况下切入团战。同理,先释放一套技能,在敌方攻击你的时候寻找合适的时机变身,转换形态的无敌状态好似自带一个金身,可以规避很多伤害。并且切换成盘古斧形态时候可以解锁大招,如果身边队友多可以打出超大范围的控制和缴械效果。不得不说盘古这个英雄的团战能力实在太强。
# 07、注意事项――有关技能释放的二三事
盘古的大招“开天辟地”是一个蓄力技能,但他的蓄力过程只是为了吸收队友的力量以便于多辟出几道,跟技能本身的距离以及伤害没有关系,所以在追杀补伤害的时候可以秒放,不用傻呆呆地蓄力给对手逃走的机会;同时蓄力期间可以进行移动,移动时间大概是蓄力时间的一半,掌握好这个移动的时间可以帮助你更好地选择释放时机。
他的1技能其实有两段,如果第一段位移击中了敌人,第二段可以选择一个敌人将其击退,一般都是默认击退离自己最近的一个敌人。这个技能掌握好了可以说是保队友神技,一小段击退足以掩护队友成功逃跑了。
# 08、阵容搭配――稳定团控非常重要
虽然盘古的大招看起来十分霸气,且同时具有缴械的神奇功效,但很遗憾的是,盘古的大招只有减速这样一个软控机制,如果在团战中当先手技能释放的话还是有一些不足,因此需要一些有强力团控的队友进行配合。
1、牛魔+盘古
牛魔的大招被有些玩家调侃称是盘古大招低配版,但实际上这个大招算是王者峡谷里非常恐怖的大型团控之一了。范围大控制足,牛魔+盘古双大招基本上可以宣告一场团战的胜利了。
2、孙膑+盘古
孙膑的大招拥有大范围的AOE减速,配合盘古的大招减速,能起到非常强力的团控效果。而且孙膑2技能给予的加速,也方便盘古更好地进行切入。
# 09、赛场发展――针对性选择的赛场奇兵
我们来罗列一下之前职业赛场上的热门打野英雄:马可波罗、公孙离、裴擒虎、虞姬、孙尚香、猴子、娜可露露、李白。这些英雄基本上都需要靠平A进行输出,就算是技能流的娜可露露,也要依靠平A打出2技能给出的印记伤害。
所以可以预料到,有着缴械机制在手的盘古,在新的职业赛场上肯定会成为非常热门的赛场奇兵。特别是像EDG.M这样主打野核的队伍,一旦平A输出型打野被盘古完克,等于这场比赛直接宣布GG。
当然,新赛制下所有的英雄只能使用一场,因此单个英雄所占的ban位资源跟以往是远远不能相提并论的。所以盘古虽然对于平A型英雄非常克制,但对于整个联赛的走向无法造成太大的影响,更多的是可以作为一个战术奇兵,在关键的赛点局进行针对性的布置。
# 10、大神说――其实盘古是个打野
本期大神说,我们又邀请到了国服知名全能王,大家非常喜欢的粤语讲师韩跑跑,来与大家分析自己的使用心得。有趣的是,这次跑跑的看法似乎和饭饭差距挺大?
跑跑:信我,盘古必然是一代野王。
跟大家说一下,这个英雄的缴械机制,其实对于除大小龙以外的野怪也是有用的!也就是说,缴械状态下的野怪无法对英雄造成伤害。再加上缴械状态下盘古的平A能够回复血量,因此这个英雄基本上可以全程无伤打野,铭文和装备里都不用出吸血的。而且他的刷野速度也很快,一二技能都有AOE伤害,刷小野很方便。我试了几场,伤害还是非常不错的,所以我推荐大家可以玩一玩全攻击流的打野盘古,攻速上去以后打起来真的很爽!
对于跑跑和饭饭的不同看法,你还有哪些心得,可以与我们一起分享呢?欢迎在评论区留言讨论哦~