短视频制作完成后,需要进行编辑。现将30条实践经验和技巧总结如下:.
1.闪着白光。在视频中制作剪辑和合成程序时,如果不直接使用白帧折叠,应该通过提高原始素材上的gamma和亮度来制作一个简单的动画,然后进行折叠,让画面中明亮的部分先发出白光,然后整个画面变成白色。感觉像是光学变化,不单调,最好保持一些即使在最白的时候也隐约可见的东西,也就是说不要用纯白单色。
2.停。合成时用1-2帧的折叠代替简单的剪切,过渡会更流畅。
3.图片颜色。尽量避免纯黑色、纯白色,甚至黑色,并使用非常暗的红色、蓝色等。反而让整体的色彩更加和谐,而具体的色调是由整体的色调决定的。如果感觉不够亮或不够暗,尽量避免整体变亮或变暗的绝对方法,采用增加亮部面积和比例的相对方法。使用曲线工具更容易控制图片的局部调整。对于金属光泽质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感一定要有深色部分。尝试使用移动灯光来创建流动高光,而不是反射贴图,并使用负灯光来制作暗部分。
4.作文。除了严肃、权威、有力等表演场景,尽量采用非对称构图,尽量从视频制作、剪辑、衔接的角度考虑构图。不要太执着于单幅构图。作曲时,你通常不仅要考虑视频上显示的部分,还要考虑随时间和空间变化的动态三维构图。
5.声音和图像。对于环境声音,不需要严格对应视频图片的制作和编辑。一般来说,环境音是先入后出的。感觉还是根据波形图和图片的剪裁点错开1-2帧比较好。用眼睛和耳朵去感受,不要太执着于波形图和削波点的一致性。有时需要考虑的是,与传入机器的声音相对应的环境声音,与“环境场景”相比,可能会稍有延迟。对于一些大场景,在电台直播接收和后期制作时要注意这一点。
6.正常图片颜色。过于饱和的颜色容易让人厌倦。解决这个问题的方法之一就是关注色彩层次的过渡,而不是只关注色块。
7.颜色调整。首先去掉颜色,只看灰度,调整正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后先调整好色块的颜色,也就是颜色对比倾向最大的部分。比如远处冷,近处暖,也就是色彩的设计过程,控制色彩的过渡,让过渡不单调。与线性过渡相比,色彩曲线工具有更多的调整控制,色彩的调整不应明显导致画质的下降,否则宁愿不调整或微调,画质优先是视频制作和编辑的首要前提。
8.光效。一般过度模糊、死板的光效不是很好,但是死板、变化快或者总是变化的光效更好。尽量做出最合理的光效,比如用PS画几个图层,然后在合成的时候进行调整。直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但往往不适合具体问题。不要滥用光效,避免长时间使用。同时,控制灯光效果的高低,哪怕是最简单的辉光发光效果。
9.三维动画。在3D动画制作中,要避免过度的规律性和协调性,3D动画的节奏关系要安排好,节奏要打破得当,这样一个稳定的画面才会缺乏冲击力。
10.学会伪装,打破常规。对于变化不大的镜头,可以使用蒙版功能控制调节范围,类似于在屏幕上画图。有时候可能会有一些小瑕疵,但是在动起来的时候或者在整部电影里感觉还是不错的。在这一点上,你需要选择,而不是只聚焦在一个镜头上。
11.使用前后镜头预览。这在flint或者cyborg软件中是没有问题的,但是在一些软件中确实很麻烦。总之不能单用一个镜头调节,要把握整体感觉。
12.多学习,向别人学习。从优秀的视频制作和剪辑表情、3D动画运动模式和配色方案中学习更多,加上自己的理解,不仅仅是抄袭,更应该通过学习和借鉴来提升和升华。
用' />13、考虑合成的真实性。真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见的那些,对于这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实。找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意,另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。 具体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近、暗部色类似、光源位置一致。同画面中饱和度通常都比较一致、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物,但是要注意,饱和度往往不是完全一致的,有时候也用饱和度的不一致来拉开距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影响的,同一环境中不管什么质感,只要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂。当然透视也要看上去准确,一般来说做到70%就够了,如果做到100%那么那就是电影大片了而不是创作或者广告了,另外30%可以留给画面效果表达上。14、重视文字、图片、音乐等素料以及优秀作品的收集。多访问国内外较新较好的合成学习素材,多学习多充电。 15、强烈节奏的剪切。碎切是指在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧,可以是有关系的,也可以毫无关系的,将形成强烈的节奏和冲击。 16、因果剪辑法。在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪辑法。可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口。17、手动调节。要获得更多的控制和更好的效果,通过简单点击鼠标,指望自动生成恐怕是无法实现的,依靠优秀的视频制作剪辑与特效技术和丰富的思维,才能实现更好的与众不同的效果。
22、显示范围和安全框。显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作中,安全框只能作为参考,左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西。
26、尊重客户。客户才最了解什么样的影视制作是符合、贴近他们心理需求以及彰显表现力的,这不是制作人员的专业技术的单一问题,因此对于产品宣传点和打动目标群体产生购买力方面,应尊重客户的意见,但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观点。
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