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  今天,我想和大家分享一下如何制作雨图。过程很简单。使用的PS版本应该有一些知识点:滤镜和时间线。让我们一起学习吧。   

  

  渲染:   

  

     

  

     

  

     

  

     

  

     

  

  材料图:   

  

     

  

  操作步骤:   

  

  1、打开Ps,放好材料。   

  

     

  

  2.创建一个新的空白图层(ctrl shift alt n),填充黑色,过滤-噪点-添加噪点,具体值如下:   

  

     

  

  3.滤镜-模糊-高斯模糊,值1.2,图层混合模式:颜色过滤。   

  

     

  

     

  

  4.创建一个新的色阶,右键单击剪切并粘贴蒙版,向右滑动黑色滑块,向左滑动中间的滑块。差不多了。   

  

     

  

  5.组合图层1和渐变组ctrl+g,复制组1。为了让雨滴明显,可以多复制几层。边肖在这里复制了5层。   

  

     

  

  6.选中这几组图层,ctrl e合并,然后变成一个有白点的黑色图层,图层混合模式改为:颜色过滤。   

  

     

  

  7.选择:滤镜-模糊-运动模糊,值如下:   

  

     

  

  8.ctrl j复制几个图层,选择它们,组合ctrl e,并将图层混合模式更改为颜色过滤。如果觉得雨滴太多,ctrl调出色标,向右滑动黑色滑块,雨滴会减少。   

  

     

  

     

  

  9.单击窗口-时间线-创建帧动画。   

  

     

  

  10.我们把这一层命名为第1层,ctrl+t放大第1层。   

  

     

  

     

  

  11.复制第1层并将其命名为第2层。闭上第1层的小眼睛,向右下方移动第2层。(边肖这里是为了让大家看清楚移动的方向,所以我们显示图层的大小ctrl t变换,就可以直接移动图层了)   

  

     

  

  12.复制第2层,命名为3,闭上第2层的小眼睛,移动3;然后复制第3层,命名为第4层,闭上第3层的小眼睛,移动第4层。   

  

     

  

     

  

  13.画面时间选择0.2秒,永远。第一帧是第1层。   

  

     

  

     

  

  14.单击复制选定的框架(新版本应该是新框架),打开第2层的小眼睛,关闭第1层的小眼睛,以此类推。   

  

     

  

     

  

     

  

  15.只需点击播放按钮。导出方法:文件-导出-存储为网页使用的格式-格式:GIF,循环选项:forever-store,仅此而已。   

  

     

  

     

  

  完成: