2017第二届国际电子竞技文化交流节竞赛环节在深圳吴彤电子竞技生态圈大神电子竞技产业园隆重拉开帷幕。第一场比赛和“铁幕杯”绝地求生系列百人线下大赛拉开帷幕,来自深圳和广州的数百名选手一同参赛。“EBS”携手助力百人线下大赛,提供全时直播。
史无前例
大多数电子竞技游戏都是小规模的个人和团队比赛。这一次,《绝地求生》,多达100人同时线下竞争,同一个屏幕显示的是史无前例.
多家电竞企业"联姻"打造ECEF,共建梧桐电竞生态圈
《ECEF2017"铁幕杯"绝地求生系列赛》获得了铁幕电子竞技、魔界电子竞技、恶魔之猫、狼蛛电子竞技、1MORE、安德斯特电子竞技椅、濮阳体育、时空加速器、网鱼网吧、裕乐网吧、华南城市、好百年、中奥、陀螺电子竞技、失落之城、筑梦空间、魔法工匠文化、王者俱乐部等众多广东本土电子竞技相关企业的大力支持,携手打造深圳吴彤E-
国际顶级视频技术,“EBS”助力百人同屏同步展示
“EBS”电子竞技直播系统为本次百人同屏大赛提供视频技术支持。
“EBS”支持多路视频输入,采用回声消除、噪声抑制、低延迟、低带宽、高传输等。引导输出,将本次大赛100名选手的操作视角同时展现在大家面前,这是全球首次将100名选手的游戏画面同时投射到大屏幕上,有别于其他同类比赛形式的同时带来了极佳的观看体验,让观众可以从任何想要的视角见证最强选手和队伍的诞生!
“EBS”电子竞技指导站
“EBS”电子竞技指南系统是一个具有广播电视一体机功能的软件系统,可以替代硬件完成总机、字幕、调音台、高清视频输出等工作。手动或自动引导输出在电竞赛事现场采集的视频场景,有选择地为电竞直播需求推送相关内容,让观众通过移动终端感受身临其境。
一体机直播机的推出,对电竞直播系统做了很多优化,解决了一系列问题:
优化解决低延时直播观众实时性问题;
场景的声音恢复度高,场景的声音可以混合到
用户体验达到光盘级别;
高水平的音视频观看效果,低带宽占用,传输效率高;
解决现有直播方案的缺陷:
1)设备使用多导致系统构建繁琐,稳定性差;
2)专业拍摄成本高,非专业拍摄效果差;
3)操作过于专业,直播过程中节点多,人工成本高。
与传统直播方案相比,“EBS电子竞技直播系统”为客户节省了70%的硬件成本和60%的人工成本,将复杂的影视直播系统打造成为低成本、易操作、可移动的直播机房。