Z世代的线上社交需求正在进一步释放。产品推出仅4个月,虚拟社区破圈世界用户数迅速突破25万,月用户数突破3万。数十万年轻用户参与了破圈世界的构建过程,衍生出破圈精神世界概念、小阿宝家族IP、用户昵称阿宝酱等自创内容。
并开始释放商业潜力。
《破碎世界》于2021年5月中旬上线。是一个兼容亚文化兴趣、社交网络、虚拟世界建设、虚拟人自建内容的社区。平台的内容、设计作品和功能建设主要由用户自己创作。目前主要有三大产品功能:兴趣圈、虚拟商品市场、兴趣群聊。
用户积极创造内容,参与甚至引领社区成长,这是打破圈层世界的核心。这个任务被用户称为:为爱发电,建立破碎的精神世界。所有用户都可以参与产品功能构建、虚拟世界元素、游戏玩法以及破碎世界的虚拟形象创作。在产品迭代和运营过程中,用户和平台相互陪伴,共同成长。
打破循环,世界管理者与用户互动。
《破圈世界》创始人王毅和合伙人圣香都是连续创业者。王毅负责公司的管理和运营,圣香负责产品和技术建设。
据创始人王毅介绍,Breaking Circle成立于2020年10月,从团队建设到产品上线,用了近一年的时间,确保有足够的时间进行产品开发和打磨,梳理公司的企业文化和管理体系。
打破这个圈子的用户主要是16-26岁的青少年。与Tik Tok、微信等更受欢迎的投放渠道不同,最早破圈的用户来自QQ墙。QQ墙是腾讯社交软件QQ的实名讨论版块。用户主要是年轻学生。破圈世界在上线初期只在QQ墙上投放了1-2万元的预算,获得了第一批约5000名种子用户。
在创始人王毅看来,破碎世界的定位是一个“活的”、有生命力的虚拟精神共同体,而不仅仅是一个软件和一串冰冷的数据。Z世代社区与现有的80后、90后社区的区别在于,用户更多追求的是文化品牌IP,而不仅仅是把他们当作工具。比起“去用”,他们更愿意“创造”和陪伴一个产品的成长,这是一个“粉丝经济”的概念。
破碎世界的“诞生过程”
破碎世界的居民是由不同亚文化的粉丝从现实世界中注册的。每个爱好圈都是破碎居民的小世界。每个居民都会得到他职业地位的爱好,比如,画圈是画家。每个居民都有自己的兴趣和技能特点,在破碎的世界里展示交易,以获得虚拟货币的“轻价值”。
绘制用户制作的内容。
破圈世界最近推出了可持续商业变现功能。在项目启动初期,完成了自由市场交易订单和用户支付虚拟道具购买款两条交易线路。用户每天都在进行光源的交易和支付,购买比例达到15%。今年9月,《破碎世界》上线了任务中心功能。用户可以通过虚拟货币“轻价值”购买小商品、头像框、礼品等虚拟产品。目前,该平台已售出20万台“轻价值”。
虚拟货币“轻价值”
用户消费的“光源价值”总量达到1000万后,破圈计划将开启虚拟人的精神世界,探索社会元宇宙概念的完整应用。
编辑|张新宇