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  据《Medium》报道,互联网初创公司“Playbyte”希望所有用户都能在手机上制作和分享游戏。当前的“播放”应用程序   

  

  你可以通过“测试飞行”下载测试版本。   

  

  “Playbyte”表明公司的目标是发展成为移动游戏行业的“抖音”。“Playbyte”平台将降低用户开发游戏的进入门槛,提高游戏创作的动力,从而为百万游戏创作者提供平台。   

  

  为了实现这一愿景,该公司成立了一个团队来开发AAA(高投入大型游戏)和MMO游戏(海量多人游戏   

  

  在线(大型多人在线游戏)是一个拥有20多年经验的专业团队。Plyabyte   

  

  表示搭建共享平台的重点是统一游戏内容的基本格式,同时配备专门的开发工具和自有的分发渠道。   

  

  与Twitter、Instagram和抖音处理文本、照片和视频的方式类似,Playbyte也会严格限制游戏的格式,并为用户提供简单友好的工具,让他们在这些受限格式下流畅地创作内容。最后,“Playbyte”会通过个性化推荐算法将平台上的手机游戏分发给其他用户。   

  

  「Playbyte」已在 2021 年 3 月于测试平台「TestFlight」上线。截至目前该平台上的用户已累计创建超过 2.5 万款游戏。   

  

  目前,“Playbyte”正在研究如何在不增加难度和进入门槛的情况下,给予游戏创作者更多的话语权。同时,也准备推出更多的激励措施,给创作者更多的游戏灵感。   

  

  “Playbyte”预示着该平台将很快进入苹果应用商店。   

  

  放在架子上。公司将继续抓住发展机遇,加大投入。为创作者提供各种工具,让他们在游戏开发过程中充分利用图像、音效和GIF。   

  

  图片、视频等媒体形式。此外,“Playbyte”还会让头部创作者分享自己的先进开发工具,让新用户更好上手。   

  

  “Playbyte”希望在不久的将来聘请一名移动工程师,从而加快产品研发。此外,该公司还计划聘请一名社区经理负责App在抖音和Discord的营销,以吸引更多新用户。   

  

  在技术方面,「Playbyte」计划推出能够嵌入网页端的相关游戏引擎,让创作者能够在移动设备上提供高质量的 2D 游戏体验。   

  

  从而满足不同玩家群体的口味偏好。   

  

  这篇文章是根据《发出蝙蝠信号》编辑的。