最近调研发现,除了室内设计师,似乎企业里的其他设计师都可以用一句话来总结分析自己的设计工作领域。例如,家具设计师设计座椅和长凳,建筑设计师来自盖楼,汽车设计师正在教授和设计开发汽车。他们需要设计的东西有一个可以看到和感受到的经济实体。室内设计师设计开发的东西似乎没有形成信息实体。例如:
比如上面分析的这个作品的效果图,中式设计风格。我们看到的是:白墙、门套、家具、户外白光、屏幕、装饰画、壁灯、电视文化背景墙、地砖、吊顶系统等等。
所以问题是,室内设计师设计了什么?家具、电器、灯具、油画,这些东西不是室内设计师自己设计的,它们是拼凑出来的。
剩下的电视背景墙、隔断和天花板似乎都是设计师自己的想法。我们通常把前面的家具和电器装饰画称为软装饰,后面的吊顶屏风隔断称为硬装饰。然后得出结论:室内设计师的工作=设计硬装(背景墙吊顶隔断)和软装(选择搭配)等。相当啰嗦,所以总结起来就两个字。
:空间。什么是空间?例如
一瓶我自己的,可以用玻璃做的。它是一个玻璃实体(看得见摸得着),被实体包围的部分叫做空间(学生看不见摸不着)。室内环境设计师的设计不是因为瓶子本身,而是根据瓶子所包围的部分。
好了,上图是客厅,用一个词来形容。是什么让你觉得冷、简单或单调?是家具吗?是白墙吗?是白色大理石吗?不完全是。这是空间。是空间中所有实体(墙壁、家具、灯光)的共同作用,让你感觉良好。
如何让家居空间变得温馨?时尚?奢侈?如何营造优美的空间氛围?以下只是我总结的框架。时间有限,就不展开了。
房间的氛围主要可以通过研究来设计:
1.界面形状(房间的六边形)(天花板形状、墙壁形状)
上图为横线设计。天花板采用大量线条元素,界面设计主要涉及尺度和尺度。空间的风格主要体现在硬装造型和软包家具上。
以上界面处理主要采用凹入法,增加私密性和安全性。
2.界面的颜色纹理
乳胶漆、壁纸、墙面涂料、瓷砖、毛石、软包、金属、木材、玻璃、镜子、质感涂料等。
纯白的界面,简约安静的感觉。
红砖为接口,粗糙感。
3.家具配件
沙发、茶几、电视柜、灯具、窗帘、枕头、装饰画、绿植、摊位、艺术品、鱼缸、电器公司等等。
选择合适的艺术品,瞬间填满整个空间。
家具的选择占整个空间氛围的60%以上,涉及的知识太多,无法细说。
4.照明设备
灯带、主灯、照明灯、台灯、壁灯、自然照明。
一个光带照亮了我们整个发展空间。
5.声音环境
声音,流水。
一个高质量的空间加上引人注目的背景音乐是不可或缺的。
赖特的流水别墅
6.尝
花香、香薰、空气清新剂。
在很多高端酒店的卫生间里,香水或者熏香的味道都是经过精心挑选的。