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  虚拟直播和偶像是今年的热门趋势之一。创欢科技成立于2015年,从VR/AR解决方案起步,2017年转向虚拟直播,2019年实现盈利,2020年利润率约25%。CEO陈建预计,2021年公司全年总收入将达数千万元,ToC业务的收入可能超过ToB业务。   

  

  具体来说,ToC业务是指孵化虚拟偶像IP,组织虚拟偶像演唱会;ToB的业务包括出口虚拟偶像解决方案和提供一些制作和执行服务。   

  

  起初,提供技术解决方案是幻想科技进入市场的最初切入点。自2013年以来,陈建一直将虚拟技术(VR/AR)与二级虚拟IP相结合。2015年,小规模尝试虚拟直播。但当时团队专注于VR/AR解决方案,但在市场上,直到2016年才出现虚拟直播领域的产业化路径。幸运的是,从2017年底开始,情况发生了变化。   

  

  2017年底,在国外,日本的VTuber渠道呈现快速增长趋势。“绊爱”、“普天间”等虚拟偶像受到大众追捧,相应的商业化尝试和运营也开始了。在国内,虚拟主播也开始在哔哩哔哩的土壤中成长起来,带动了行业的火爆。陈建当时判断,中国的二次集中度虽然没有日本高,但人口基数大,多年的经验和商业直觉促使他。   

  

  当时市场上并没有很多相应的数据支持,但更多的经验和商业直觉促使他做出了决定。   

  

  反应直觉大于数据分析的判断。他判断,基于虚拟角色的互动可以改变知识产权创造和运营的许多可能性。比如通过直播实时互动改变虚拟IP创作的路径,即使是成熟的动画或游戏IP也可以通过这种方式做一些长尾内容或活动。所以在这一年,陈建决定致力于虚拟直播,专注于开发相应的虚拟直播系统和软件解决方案。   

  

  2018年,团队打造了可交付第三方独立使用的解决方案,先后拿下腾讯、网易、文悦、咪咕等客户,为后续发展奠定了基础。2019年,市场上开始出现竞争产品。陈建意识到制作单一工具会面临很大的局限性,所以从那一年开始,团队开始拆分解决方案,一个方向更专业更重,另一个方向更轻更方便。今年,创环科技获得了包括哔哩哔哩和腾讯音乐在内的合作。   

  

  创欢科技的虚拟偶像to B业务包括出口虚拟偶像解决方案,提供部分制作和执行服务,但要   

  

  B业务的天花板很明显,要能面对C端用户才有真正的竞争力。随着市场的增长,尤其是C端市场的成熟,到了2020年,团队开始拓展业务形式和商业模式,增加了一些to。   

  

  c业务,包括孵化自己的虚拟偶像IP,组织虚拟偶像演唱会。今年开始的这个虚拟偶像ToC业务,到年底已经贡献了公司总收入的15%。   

  

  此外,陈建认为,在早期,盲目追求利润是没有意义的。作为一家技术驱动的创业公司,在研发上的投入;d很重要,所以在过去的四年里,他投入了大约3000万元开发轻量级虚拟主播软件——   

  

  AR、性能级虚拟偶像系统——VT等市场领先的虚拟偶像制作系统,以及多人同屏实时表演、实时远程表演等独特技术。   

  

  具体来说,轻量级虚拟主播软件-   

  

  AR是一款可以用普通相机和手机完成虚拟直播的轻量级工具,目前已经积累了3万多名虚拟主播,并整合到Aauto Quicker、AcFun、酷狗等直播平台的官方直播助手中。在不久的将来,它将迭代为VTmini,这是一款功能更强大、使用更方便的新产品。   

  

  表演虚拟偶像系统-   

  

  VT系统,服务于网易、腾讯、哔哩哔哩等300多家企业客户。以及600家国内外知名IPS包括《阴阳师》、《一人之下》等。拥有国内技术解决方案第一的市场份额   

  

  VT多人同屏技术在各厂商、各型号动作捕捉设备混合使用的情况下,可实现20人同屏表演,优于国内常见的单人表演方案和日本领先的四人方案,已完成多次,如BML-VR。   

  

  2020年的4字和6字同台演出。   

  

  国内首个多场地多终端实时国际虚拟偶像演出——VT实时远程演出,在广、沪、哔哩哔哩、日本线上直播室同步播出互动,平均延迟小于300ms,支持传统屏、全息屏、VR眼镜等不同显示载体。   

  

  总的来说,四年多来,神奇的“超维”品牌提供的虚拟偶像服务已经覆盖线上线下演出、视频内容制作、虚拟电商投放以及各种线上线下活动。自2017年底确定业务方向并于2018年投放市场以来,幻想的年营收一直以100%的速度增长,2019年实现盈利,2020年利润率约为25%。陈建预计,2021年公司全年总收入将达数千万元,ToC业务收入可能超过ToB业务。   

  

  挑战也存在。比如甲方客户与客户所面对的群体之间的审美差异,如何平衡成为团队需要努力的问题。   

  

  今年下半年以来,Fantasy的研发重点转向虚拟社交,拓展了基于公司的远程虚拟表演技术。虚拟偶像在线直播时,观众可以启动虚拟化身与虚拟偶像的深度互动,即实现虚拟社交互动。当互动内容丰富到一定程度,粉丝也可以自发组织活动,发布内容。陈建预计,这项服务将在今年年底向虚拟偶像IP的部分粉丝开放。   

  

  随着未来技术的发展,虚拟图像的门槛和成本都在降低。当减少到一定程度,边界就会模糊,就会出现群落,这也是   

创幻科技后续的元宇宙产品做下了铺垫。

  

近期,创幻已启动A轮融资,预计融资4000万元,用陈坚的话来说,“公司准备好了,随着C端消费市场今年以来的成熟,行业也准备好了”。另外,创幻科技在致力于VR/AR研发时,曾在2015年11月获得了美盛文化2000万元战略投资,随后乐游资本追加投资300万元。