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互联网广告盈利模式是什么,互联网广告商业模式是谁创造的

  

  据外媒EU-创业公司报道,欧洲领先的游戏货币化创业公司Weible已经获得了2500万美元的B系列融资。本轮融资由Elefund和DIP提供资金。   

  

  资本主导投资,理念资本,速度投资,火箭资本,科洛普下一个,确定谷   

  

  像Ventures和Sidedoor Ventures这样的公司也参与了竞标。   

  

  塞缪尔胡贝尔和乔巴赫尔混合-   

  

  Morris于2018年在英国伦敦联合创立,旨在为Unity和Unreal开发者提供一个广告开发SDK,帮助开发者和创作者实现新的内容实现方式。   

  

  brand通过其独特的商业模式将品牌、创作者和广告商紧密联系在一起,帮助三方实现合作共赢。目前,全球300多个游戏品牌和数千名广告主使用了more的端到端平台,利用拖拽SDK为广告主提供了一个进入游戏世界的平台,同时为其提供数据和页面浏览量报告。   

  

  塞缪尔,公司首席执行官兼联合创始人   

  

  胡贝尔曾公开表示:“本轮融资标志着混合融资新阶段的开始。本轮融资证明了整个团队的不懈努力,取得了不可思议的成绩。我们相信互联网将进入下一个新阶段:网络。   

  

  3.0或元宇宙,其特点是视频游戏行业和新创作者经济引领的实时3D交互。我们正在建设游戏中   

  

  实现游戏和元宇宙的货币化。尽管我们行业的许多参与者本质上都是代理人,但Weible正在为创作者构建关键的基础设施,以尽可能最好的方式将他们的内容货币化。"   

  

     

  

  来源:企业官网   

  

  根据more发布的研究,in-play货币化模式是游戏品牌非常受欢迎的领域,超过93%的媒体买家和游戏品牌计划在未来几年推出In-Play。   

  

  游戏活动。乔巴赫尔,首席运营官,混合公司的联合创始人   

  

  莫里斯相信,凭借其全球领先的技术堆栈,will肯定会在最近几年实现业务的快速增长和全球范围的持续扩张。   

  

  正如乔预测的那样,Weible目前正经历一个快速增长的时期,其公司规模在2021年翻了一番,达到80多名员工。与此同时,该公司最近还与卡尔文合作。   

  

  克莱恩、舒赫、Movember和Sky已经签署了游戏中活动协议,以扩大其合作品牌的数量。   

  

  据悉,本轮融资将进一步支持mibre的全球化进程,该公司正在美洲和亚太地区招聘人员,以促进其业务增长。