编辑导语:年底了,是时候开始对2021年的工作进行全面回顾了。这一年你获得了哪些经验或教训?取得了哪些成绩?你对产品、项目等有什么新的感受?在这篇文章中,作者从设计的角度总结了自己在产品设计方面的经验。让我们一起来看看。
不论是在任何年纪,我们都是最好的我们。虽然有失落,但不要放弃,你会成为自己喜欢的样子。愿我们都能用最好的状态,迎接那个昂扬向上的自己,因此,阶段性总结很有意义,让我们一起奔跑起来吧~
2021年即将结束。这一整年经历了很多,有挫折也有收获。但是对未来的自己来说,不管你得到了什么,这只是一个开始,还有很长的路要走,Fighting~.
今天总结了一些印象深刻的点与大家分享。
# 1.坚持顾客至上
B端领域的小伙伴对“客户”这个词并不陌生,老板们常说:“只有把客户放在第一位,及时满足客户的需求,才能实现销量增长,利润翻倍。“在阿里巴巴内部,我们总是说要把“客户第一”放在第一位。
只有帮助客户实现成功,我们才能成功。
这一年,我也深刻感受到了客户至上的重要性。
今年,很多产品方案和设计方案都是亲自和客户沟通的。在沟通过程中,我发现如果我们在方案开发完成之前,就已经提前与客户就方案达成协议,客户认可和使用方案的可能性会更大。
这大概是因为客户觉得尊重甚至是很小的需求,我们都能及时给予回应。当整个团队继续坚持客户至上时,我们的团队满意度相比去年有了很大的提升。
虽然说客户有时候会提出不合理的要求,但我们总要考虑“如何帮助客户获得价值”。
在产品设计上,多和客户探讨;在客户不理解我们时,多多保持微笑,积极解决问题;站在客户立项思考问题,争取满足客户也成就公司与团队。
#二。以用户为中心
以用户为中心不仅是一种服务理念,更是一种设计理念。无论是B端、G端还是C端产品,越来越强调采用以用户为中心的体验设计策略。无论用户的产品如何,在这个竞争激烈的市场中生存越来越困难。
今年,我们为企业级DevOps产品提供服务。在设计支持的过程中,一方面要考虑客户的需求,另一方面也不能忽视用户的需求。
首先,因为我们错过了用户的需求,所以不可能由用户直接设计。如果我们不解决这个问题,我们就不会使用它。内部用户这么说,我们还有机会补救。对于推广外用的产品,可能用户(员工)会直接反馈给采购部门,产品不好用。建议更换软件和制造商。
以用户为中心并不是说什么都要听用户的,而是说需要用我们的专业能力帮助用户解决问题。
如果我们能帮助用户解决问题,用户会越来越依赖我们的产品;如果我们忽视它们,它们可以选择不使用它们。
#三。对功能和美的理解
如何在产品设计中平衡功能与视觉美是一个永恒的话题。感觉办公三件套(ppt、word、excel)整体功能很多,但视觉美感还不错。
不过话说回来,对于普通用户来说,office中80%的功能都是不常用的,而这80%的功能也导致了产品界面视觉的臃肿(这是臃肿了不少,但并不代表界面凌乱)。
对于B端产品来说,恰恰是功能极其丰富。有时,一个配置项目中可能要填写几十个项目。在这种情况下,如何做到功能与美观兼顾,是对设计师设计能力的考验。但是在对客户和用户的调查中,我们发现其实B端用户并不太在意美观,他们更在意界面是否整洁,界面布局是否提高了我的工作效率。
因此,功能和美,在B端有特殊的含义。
它可以功能丰富,但不要全堆在界面上。您可以展示基本功能,并通过引导向用户展示高级或扩展功能,就像包豪斯的“少即是多”原则一样。美观是指界面整洁,信息区分清晰,重点突出,配色不太单调。
#四。推广标准和规则
我接触设计标准和规则的制定有一段时间了,主要是企业级设计标准的制定。所以在标准的制定和推广的道路上,我积累了一些小经验。
从标准思考、标准审核、标准修订到标准推广落地,虽然持续了很长一段时间,经历了无数起起伏伏,但最终锻炼了自己,积累了很多实践经验。
在制定标准的过程中,不可避免地要经过几轮的审查和修订。事实上,当我第一次开始这样做的时候,我相对来说是抵制重复修改的。毕竟还是有很多任务同时在手,反复审核修改非常费时。但是当标准逐渐确定的时候,我很开心。一是标准已经获批,二是标准即将进入下一阶段。
还有一点,对于标准本身来说,最难的不是制定,而是如何落井下石,让每个人都能认可,有序持续地执行。
,这部分也可以专门写篇文章,门道不少。关于标准和规则一事,我最想说的是:如果你的企业允许,并重视标准,你可以提议建立一些标准。
标准确实是一个解决混沌局面的方法,它可以建立最佳秩序,并可以在一定程度上帮助持续提效。
# 五、实践出真知
古人云“读万卷书,不如行万里路”。说的是读的书再多,也不如实实在在去干,从实践中获得道理、知识、学问来得更有价值。
今年,我无数次被这句话深深影响到了。这里举两个例子,第一个例子是“我以为互联网系统多采用表格翻页交互,机构中后台系统也能接受,其实不是”。第二个例子是“我以为面包屑导航是万能导航,其实不是”。
现在来具体说说这两个例子。
第一个例子是我们将表格页设计成了非常常见的翻页交互形式,但方案一拿出去,就被客户否定了,客户认为翻页交互对于操作效率来说是极大的下降,他们更喜欢「预加载+虚拟滚动」的交互模式。
第二个例子是我们采用非常通用的面包屑导航,也被客户当场否定,客户认为面包屑无法支持多页面需要同时切换操作的场景,而标签页很合适。类似的例子,数不胜数。
由此我们可以发现,不论哪种被熟知被较好的设计策略、设计形式、设计模式,遇到不适用的场景都会翻车,实践才出真知。
我们唯有不断经历、不断试错,努力积累经验,让自己在深耕的领域遇到问题处变不惊、游刃有余,其余并不能肯定以及确定什么真理。
# 六、借鉴经验但不盲信
随着我们在某一领域专注越来越久,遇到的事情越来越多,我们便会积累很多可以被复用的知识,这些可以被称之为经验。
我们的绝大部分认知都来自于经验,绝大部分决定都可以见到经验的身影。那经验都是好的吗?
有些时候,经验确实对我们起到了一定的指导作用。例如我们看到发霉的苹果知道不能吃,吃了会拉肚子,于是由于我们没有吃发霉的苹果,使我们规避了生病的风险。但有些时候,经验反而是束缚、是枷锁,它妨碍了我们去突破、去思考、去创新。
在界面设计的时候,遇到文字太长排版不下的情况,我们通常会处理成无法显示的文字用省略号表示,然后配合鼠标移上去出现全部提示的交互。
但这个方法在快速下单场景下不适用,这种看不到关键信息的设计模式会导致用户觉得操作很不便捷,进而降低下单效率。后来我们把它改成了文字折行全显示,虽然展示上不美观,但很实用。
如何摆脱经验的影响,我想,保持质疑、寻根、创新、空杯的心态很重要。 对任何已知的事物依然保持开放的态度,而不盲信经验陷阱。
# 七、依靠基建向上构建
现在越来越多服务B端的大厂,不止步于仅仅完成B端产品,交付给客户这件事。无论从中台打造、数据建设、设计体系探索方面,还是研发流程建设方面,他们都有规划、探索与实践。他们有些还在着手打造B端基建,通过基建赋能业务。
大家最熟悉的莫过于蚂蚁的Ant design了。Ant
design从提效和体验出发,360度全方位打造B端基建,例如UI基础组件库、AntV图表、pro解决方案、kitchen工具集等。
对于小公司来说,基本不会所有B端基建均自研,但这不是说B端设计师完全不需要思考这方面的事情。
例如构建产品/企业基础UI组件库还是可行的,有条件可以再沉淀一些通用模板、区块,这样可以极大提升产研效率。我们公司在B端基建方面做的也不算早,目前实际的产出也不是很丰富,但通过这些基建的搭建,我们还是感受到了提效。
例如有了基础UI组件库后,企业内部产品都可以直接调用,无需每个产品单独开发一遍。再例如从企业级角度,我们梳理了复用性极高区块、页面模板,通过共建、评审、宣讲的方式让设计师都知道怎么用,大大提升了设计师的工作效率。
B端基建是企业级产品向上持续构建的基础。
这一年我们围绕基建做了很多事情,切切实实感受到了建立一套符合企业级需求的基建并不容易,变幻、丰富的业务诉求,是B端基线直线构建上的拦路虎,它让我们的构建变得曲折。不过,这也使得基建更经得起时间推敲。
# 八、理解业务,重塑设计
通常一位B端设计师会跟进多个产品,很难做到非常了解一个产品的业务,因此设计师经常被产品团队吐槽不懂业务已经是常态了。但是要想设计出好的方案,就不得不理解业务。
这一年,我们团队支持的产品不计其数,大多都是逻辑复杂、业务复杂的中后台系统,例如数据中台、低码平台、监控运维系统、云原生系统、实时数仓等。我们在服务这些产品的时候,发现了一些规律:如果我们只听从产品经理说的,那设计结果基本和原型、竞品没有太大区别;如果我们可以多了解一些业务,输出更好用的设计是存在可能的。
举个日期选择器的例子。
很多组件库都会提供带快捷方式的日期选择器,一般设计师会直接拿默认提供的日期选择器给产品用,但在特殊情况下,默认组件并不合适产品。在平均周活统计模块中,就会有特殊快捷选项要求,例如近一个月、近两个月、近半年等,默认的日期选择器组件并不适用,因此,设计师需要挖掘业务需求,对默认组件进行合理改造。
设计师了解业务是一个不断学习,不断思考,不断总结的过程。 我们不要做个只会搭建界面的设计师,而要做个懂业务,从业务出发思考设计方案的设计师。
# 九、建立同理心
同理心指的就是共情的能力,其实也就是我们常说的换位思考。不仅在产品设计上我们要注入同理心,在人际交往过程中也要多体会他人的感受,站在对方的角度考虑问题。
这一年,我们团队与外部的协作更多了,这就非常考验我们的同理心,假如我们只站在本部门的立场考虑问题,与外部协作的难度就会变大。
一次在会议上,我们作为推广方讲述自己的方案,在完成方案讲述后,业务方提出了很多意见。有了之前多次方案推广的经验,我在回复业务方的问题时,不断告诉自己要有同理心,否则很容易让会场变成战场,这样不仅解决不了问题,还伤了和气。多考虑他人的诉求,让方案通过和认可的几率也会变高。
不论我们面对一件事情、一个人的时候是否带有情绪,我们尽量将同理心放在首位,这不仅理解了他人,也帮助了自己。
# 十、找根因,输出解法
根因分析是一种结构化处理问题的方法,使用根因分析的目的是为了找到问题发生的本质原因,从而找出合适的解决办法。
为什么说找出根因很重要,因为如果不找出根因,我们只能用修修补补的方式解决问题,看似一个个问题都被暂时解决了,但其实存在很大隐患。
一次,客户和我们说想要组件上加上快捷键,这样子他们可以用键盘操作,于是我们输出了组件键盘方案,研发团队也实现了,但上线客户方后,客户并不满意。他们指出,不仅要键盘可以操作,还要提效。
于是我们分析现有组件键盘交互的逻辑,从整体使用角度出发做了优化,研发修改落地。
这个事件中,我们没有找到客户需要组件带快捷键的根本原因,导致花了很多本可以节省的时间和人力。
再说一个协作上的事情。我们团队除了支持本部门以外,还会支持其他兄弟部门的设计工作(与其他部门我们会进行费用结算),然后期间发生了一个件不太愉快的事情。
我们费用计算出来后,需求方并不认可此事(原因在于他压根不记得发生过该事情),然后我们的小伙伴一直跟他沟通,是发生过此事的。虽然需求方勉强认可了,但最终走流程时他还是反悔了,这导致流程不得不终止。
随后,我问了多个相关人员一些问题,了解到需求方和设计师之间一直是有个中间方在传达需求的,因此导致需求方忘了此事(其实是对对接的设计师没有印象),于是我们带上了中间方一起去沟通,终于把事情解决了。
在根因分析中,专业人士经常会推荐大家使用5why法则,这是丰田公司的大野耐一首创,从连续至少问5个为什么中去找出解决问题的方法。
打破砂锅问到底,沉下心来思考为什么,不急于先动手,是职场中好用的方法。
# 十一、跑闭环、做验证
常常听产品经理说,做产品要用MVP方法、要采用闭环思维,我想说,做任何事情都可以多考虑「闭环」和「验证」思维。
简单来说, 闭环就是做事有始有终,而不是有开始没结尾。 做事不考虑闭环的人,大多给人做事不够仔细,不够专业的感觉。
我们团队有一名设计师,他不论接到任何需求,都是有始有终的做法。他遇到暂时不能按时完成的任务,会及时进行沟通,随时进行反馈,并给出可以临时替代的一些方案,这让我觉得这个同学很靠谱,安排给他任务很安心。
我们常听说“验证一下设计方案合理不合理、验证一下流程是否可以跑通、验证一下这个测试用例有没有问题、等等”,可见验证的要求在职场随处可见。
验证可以说是闭环的下一步,完成闭环后,我们就要考虑去验证, 验证成功的方式,是我们下次遇到同样问题可以采用的方法。
炒股的小伙伴最喜欢验证,验证自己每一次的炒股方法是否有效,假如有效,就会再次使用。
职场中,「跑闭环、做验证」需要我们一直记在脑海中,不论什么场景,都适用。
## 末:星辰大海
德国哲学家伊曼努尔康德说: “人世间最神圣恒久而又日新月异的,最使我们感到惊奇和震撼的两件东西,是那头顶上的星空和我们心中的道德律。”
是的,即使我们只是渺小的打工人,我们也可以有自己想要去探索与征服的星辰大海。
## #专栏作家#
知果,公众号:知果日记,人人都是产品经理专栏作家。浙江工商大学品牌设计专业硕士,《B端思维-
产品经理的自我修炼》作者。在产品设计流程、产品设计原则、产品设计方法、产品设计规范方面均有丰富经验
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