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  温雅冯建   

  

  2019年,国内社交软件市场特别热闹。在微信八岁生日之际,同一天发布了三款社交软件,Duo Flash、马桶MT、聊天宝,分别属于、智能(王欣)、快如科技(罗永浩),其中Duo Flash被很多人视为当时微信最大的挑战者。毕竟,他出生在一个“富裕的家庭”,受到Tik Tok和今日头条的指导。   

  

  近日,据Tech Planet报道,字节旗下社交软件飞聊的产品团队发生人事变动,员工被调至其他地方,目前飞聊已无法正常使用,软件页面出现异常。但是在新版本中,登录时需要将原账号与Tik Tok账号合并。如果选择不合并,会弹出“提取余额”、“转好友至Tik Tok”、“直接注销账户”、“导出个人资料”等选项,意味着账户将淡出市场。   

  

  在多闪账号调整之前,与本人同时发布的另外两款社交应用已经退出市场。马桶MT在发布后不久就被下架了。聊宝(子弹消息的前身)在发布一个多月后宣布团队解散。相比之下,多闪软件的生命周期要比前两者长得多,但依然很难找到市场突破口,所谓“铁打的微信和QQ,其他聊天软件有活水”。   

  

  ## 01.谁能建第二个微信?   

  

  Fei Chat和Duo Flash同属于Byte的社交产品,主要区别在于Fei Chat注重社交趣味,而Duo Flash则侧重于当时流行的视频社交。这两个软件都是在2019年推出的,承载着探索字节跳动社会领域的不同方向。结果显示,基于文字和图片的“通用”社交仍是主流,兴趣和视频社交目前还不够普及。   

  

  除了字节跳动,其他觊觎微信和QQ社交流量的厂商也尝试打造第二个微信,主要是在原有平台上开发新软件或聊天功能。飞聊和多闪属于前者,支付宝属于后者。   

  

  flash、fly chat等社交软件淡出市场的原因,都与社交软件的多种独特属性有关,其中最重要的就是社交软件的效率优势。或者平台服务达到一定用户数后会获得规模优势(增加规模,降低成本),但凡事都有例外(这个例外的量可能不小),代表性的就是电商。   

  

  随着电商平台门店和用户数量的增加,电商的基础服务将面临更大的计算压力。因此,阿里、亚马逊等电商巨头也是云计算巨头。只有自己做云计算,才能尽可能降低成本。其次,商家不乐意看到单一电商平台市场份额过高,避免过度依赖单一电商渠道。相反,社交平台会最大化规模效益,用户越多,平台的沟通效率越高,用户安装其他同类型软件的需求越少,这也是QQ月生活下滑的原因之一。   

  

  其次是迁移成本,包括数据成本和社会沟通成本。沟通的本质是信息的相互传递。随着时间积累的信息越多,用户的数据迁移成本就越高。当你问身边的朋友“为什么不删除并重新安装超过10 GB的微信账号?”他可能会回复你:都是回忆!至于社会传播成本,可以理解为“每个人的选择”。为了提高沟通效率,用户会选择大多数人正在使用的App,以降低在线沟通成本。   

  

     

  

  正因为这些因素,在微信和QQ之外可以开发的国内社交app往往具有“非熟人社交”的属性,即新注册用户不需要考虑迁移成本,比如专注陌生人社交互动的Momo,基于个人兴趣图谱的Soul。Momo和Soul避开了微信熟人的社交优势,但目前非熟人社交的市场远不如熟人社交,Momo更是将行业的天花板摸得一清二楚   

  

  母公司文志集团今年三季度的财务报告显示,9月份Momo月收入为1.155亿,去年同期为1.136亿,直播服务和增值服务付费用户总数为1220万(其中探索类为290万),去年同期为1310万。相比之下,经常被大众诟病月活减少的QQ,月活依然接近6亿。目前国内市场没有第二个微信,连QQ都找不到有意义的挑战者。然而,字节跳动作为一个“应用工厂”,怎么能放弃自己的社交梦想呢?既然flash和聊天淡出了市场,我们应该改变其他想法来发展社交活动。   

  

  聚焦Tik Tok不是一个坏主意。   

  

  多闪账号和Tik Tok账号的结合与两个平台的属性有关。现在多闪更像是Tik Tok聊天功能的独立。最近活跃的Tik Tok好友都显示在多闪聊天界面,而所谓的好友“动态”功能,接近Tik Tok的“好友”界面,是一个短视频朋友圈。或许考虑到多闪存的市场情况和用户的迁移成本,与其让多闪存继续“冷门”,不如直接集成到Tik Tok系统中。   

  

  说到聊天功能,仅从聊天功能的丰富性来说,多闪连Tik Tok都不如。经过几个版本的迭代,Tik Tok的聊天功能已经发展得相当完整了。除了文字、表情、图片和视频,Tik Tok把语音输入按钮放在用户最容易触发的一级聊天界面,就像微信一样,而多山在扩展菜单中隐藏了语音功能。   

  

  Tik Tok的聊天功能已经达到了社交App的水平,在聊天扩展界面有一起看视频和唱歌的功能。为了让用户在Tik Tok多聊天,Tik Tok的“新闻”界面会显示好友的在线状态,会以绿点的形式提醒,就像QQ的在线状态一样。不同的是,QQ好友的离线头像会变灰。   

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抖音的聊天功能只是一方面,用户会不会用就是另外一回事了。平台跨界拓展聊天功能,最有难度的一件事是打破用户对平台“第一属性”的印象,每一款软件都有自己的平台属性,如淘宝和拼多多是在线购物、饿了么和美团外卖是即时配送的外卖平台、抖音和快手是短视频,平台的第一属性与平台的主营业务有关。

  

平台的第一属性就如心理学的“首因效应”类似,人与人之间的第一印象会影响我们对对方判断,并很难被更改。用户看待不同的软件平台也是如此,社交软件与社交软件之间,非社交软件(有聊天功能)与社交软件之间,聊天功能的丰富度起的作用并不十分显著,平台的第一属性容易使用户选择对应的产品。

  

在此之外,当用户打开App的那一刻起,用户看到的第一幅内容界面也会加深他对平台第一属性的印象,抖音和快手进入软件后是视频流,而微信和QQ则是最近聊天界面。

  

除了短视频和聊天,抖音还具备电商直播和本地生活等功能,抖音的超级App化发展是字节挖掘私域流量价值的需要,但熟人聊天社交与短视频的关联度并不高,更像是一项周边配套功能,即使坐拥超六亿月活的抖音,也很难靠特色的聊天功能去撬动微信和QQ的市场。

  

## 03、元宇宙是下一代即时通讯平台的关键点?

  

王小川在2011年时曾表示:“虽然腾讯有这么多竞争力,但除了QQ以外,我真正欣赏的就是微信,这是个有生命力的产品,将把腾讯带入下一个10年。”当时的微信还处于发展上升期,到了2012年用户数才突破一亿,现在看来王小川的预言无疑是正确的,微信已成为腾讯的核心产品。

  

笔者认为,QQ与微信完成了一项关于社交的接力,微信是QQ的破圈化产品。QQ的用户群比较年轻,且软件功能丰富,微信从某种视角来看像是QQ的简化版,不仅功能远少于QQ,在新功能的添加上往往会反复斟酌很久,主因可能是微信的用户群更广,需要简化功能降低用户的使用门槛,QQ与微信的接力正是圈住了中高年龄段用户,拓展熟人社交的范围,将用户的朋友和家人都吸引到一个圈子里,提高平台的不可替代性。

  

近段时间元宇宙概念被炒得火热,元宇宙+社交被看成是未来社交的新模式。元宇宙对传统社交的颠覆在于“数字拟真空间”,借助技术手段创造的新数字空间,在连接范围更广、沟通效率更高、沟通方式更拟真的优势下,改变以往文字或视频的沟通交流模式,双方可以用拟真化的数字形态进行交流互动,就像扎克伯格所演示的那样,全息数字形态的交流打破了屏幕的阻隔。

  

  

同时,去中心化的元宇宙可以大大拓展了用户的社交范围,让用户的交际圈更广。以更宏观的视角来看,“连接”一直都是人类历史进程的关键词之一,马车、汽车和飞机是交通工具层面的连接,15至17世纪的地理大发现是文化与地理发现上的连接,包括现在的互联网在内,在技术的推动下人与人的沟通交流更灵活、成本也更低。连接的过程也是人与人之间认识的过程,如果说在PC互联网和移动互联网是熟人社交平台的主场,那么元宇宙或许就是陌生人社交平台的春天。

  

不过,所谓元宇宙数字化的社交形态只是一项预测,新技术的出现理论上会带来新的社交形式,从固定电话、PC到移动互联网,微信就抓住了智能手机的发展风口。

  

至于下一代技术终端是不是AR/VR还很难说,元宇宙的发展至少还需要10年,在此期间,国内其它社交平台在“智能手机和熟人社交”的体系下难有机会获得成功,不只是多闪和飞聊,其它平台大概率也是如此。以微信的方式打败不了微信,只会成为微信曾经的一个挑战者。