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创新创业的好点子,创新创业项目流程图怎么画

  

  编辑导语:产品经理在日常工作中经常会遇到从0到1的项目。面对这样的项目,他们需要产品经理进行全流程的执行和落地,所以团队合作和全流程的把控非常重要。在本文中,笔者分享了关于如何从0-1做好后台业务系统。让我们来看看。   

  

     

  

  设计一个从0到1的系统,是一个产品经理成长的必经之路。   

  

  这几年积累了很多内部业务系统从0到1的经验。本文以抽象总结为主,总结掉进去的坑以及如何解决。   

  

  #一.概述   

  

  如果企业内部系统需要从0-1设计,一般场景如下:   

  

  *创业公司业务不完善或公司有新业务需要支持时;   

  

  *原来的商业模式基本是线下人工操作;   

  

  *公司原有系统已经无法支撑业务发展,迭代成本已经比较高;   

  

  我们要解决的问题一般在于:   

  

  做到以上两点,其实和用户端的0-1性质没有区别。但是每个环节还是有一些区别的。接下来,我们将介绍详细情况。   

  

  #二。需求研究   

  

  现实中一般是领导决定战略层面,做不做,高级产品经理来执行。   

  

  一般来说,我们通常要做的是寻找最优路径,也就是制度设计;在找到最优路径之前,有时候我们需要了解实际情况(A在哪里)才能完成,这样产品方案才不是空中楼阁。   

  

     

  

  无论是起点还是最佳路径,关键点还是要理解业务流程。我们有两种方法:   

  

  这两种方法都有各自的困难:   

  

  *当系统用户较多时,内部调查容易出现多方意见不一致的情况。这时候就要多方学习意见,总结,多思考,找到正确的路径;   

  

  *在进行外部研究时,不是系统本身和竞争产品基准,而是业务模式。我们可以和其他人交流,也可以通过一些软件服务商的开放软件服务,吸收他们设计的精华。   

  

  完成上述研究后,制作业务流程图至关重要。如果比较复杂,可以用车道图;如果流程简单,可以直接用ppt。   

  

     

  

  坑和攀登坑:   

  

  1)业务方口径不一致:多听多想多总结,多方说清楚;   

  

  2)新系统完全没有想法:拆解其他系统,了解其设计思路,找出优缺点。   

  

  3)业务方说法不一致:注意输出的业务流程图,一定要和实际操作人员确认。   

  

  如果通常是战略项目,一般可以先和业务领导沟通,再指派其他同事详细沟通。分配者很可能不是实际操作者,而是实际操作者的领导。这时候要注意和实际操作者沟通确认(细节决定成败)。   

  

  #三。方案设计   

  

  找到A点,知道B点在哪里之后,接下来就是设计最优路径了。在这个环节中,考验的是产品经理的设计能力,最后的输出是原型和prd的交付和开发。   

  

  为了更好地理解我们的想法,我们实际上可以使用以下这些内容:   

  

  ## 1\.功能架构图   

  

  功能图可以帮助你了解系统包含哪些功能模块,以及哪些系统之间可能存在交互。如果是工具型项目,可以用我之前画的发票系统的案例。   

  

     

  

  如果一个页面功能不多,基本就是很多后台交互,可以用下图的形式表现出来。   

  

  这个图和流程图的区别在于省略了很多细节,重点表达了哪些系统之间有交互,便于更清楚的理解哪些系统之间有交互(这里的案例是我之前做项目的时候画的,系统名称和交互描述都是手工编码的。)   

  

     

  

  坑和攀登坑:   

  

  功能架构图应该是一个完整的思路,然后用颜色区分这次要做和不要做的内容,方便以后迭代。   

  

  ## 2\.流程图   

  

  常见的流程图是车道图。但是有时候,泳道图的感觉比较重的时候,也可以用时序图来表达。在这里,我在网上随便找了一个时序图,有兴趣的同事可以自行查看。   

  

     

  

  坑和攀登坑:   

  

  *如果和外部系统交互,外部系统已经有现成的接口,具体是哪一个可以在流程图中说明。   

接口,否则很可能会用错接口,或者与最初设想有所偏差。

  

* 流程图要足够细!异常情况要考虑清楚,否则就会在异常里了。

  

## 3\. 功能点列表

  

如果系统细节太多,一定要有功能点列表,此处不止方便下游同事理解,也方便自己查看设计疏漏。

  

系统模块功能功能点功能点说明优先级

  

## 4\. 原型

  

原型要把重点内容进行标注,交互要画出来,不要都是静态页面。

  

坑与爬坑:

  

有时候后台的开发人员不太会写太复杂的页面交互,大多是用现成的控件。所以非必要的复杂交互可以删除。

  

## 5\. prd

  

有些观点认为在原型上的标注能够代替prd,但我认为还是值得花时间去认真写;此处将帮助自己再次检验在有限的时间里自己的方案还有没有疏漏,而且是交付下游的重要凭证。

  

以上都是工具和表现形式,而通过以上工具和表现形式,最重要的是传达出自己的设计思想和全部的设计细节。

  

在从0-1的设计中,由于细节太多很可能会有一些细节遗漏,所以我自己做了一份产品走查表,用于审阅自己的设计有没有缺失,此处大家也可以自己做一份属于自己的走查表。

  

  

# 四、项目落地

  

从0-1的系统设计,找到了最优路径只是万里长征的第一步,接下来的落地过程才是一脑门官司。前面的设计做的越完善,在落地过程中就会越少问题。

  

此环节如果想要更顺利,我的经验是需要和开发负责人配合紧密,更大的去促使开发负责人的发挥能动性。而为了我们的设想能更好的落地,产品经理最好不要当甩手掌柜,越深的参与越能让系统的实现和自己的设想偏差越小。

  

相信大家在这个环节都被遇到过很多坑,不一一言表,此处说几个重要的地方怎么避免:

  

1)开发评估时间过长

  

在方案设计环节一定要完成好功能点的拆解,这样在这个环节会更快的完成功能的省略。

  

2)在开发过程中加人

  

此项是项目管理中应该避免的,但是有些时候为了赶工期确实会存在这样的情况。这个时候产品经理最好主动给新进入人员讲解背景和需求,不然此处会是一个出现问题的点。

  

3)开发过程中发现产品细节疏漏:挺起胸膛,这是产品争取但是不能完全避免的,所以发现记得加,在修改的地方标注上改动和日期。如果影响了工期,记得要评估好为什么会影响,看是不是确定一定要影响。

  

4)验收环节发现系统实现与设计偏差过大:这个环节再发现就搞不赢了,一定要在前期开发设计的时候参与开发方案的评审,以及在测试初期看一下开发实现,避免出现这个情况。

  

# 五、结语

  

业务系统的设计最重要的是符合并引导公司内部运营需要,能节省业务操作,并且能支持业务扩展;所以系统设计更多的需要我们理解商业模式和业务模式,依靠我们的逻辑思维能力,找到属于我们的最优路径。

  

本文由 @举个栗子 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

  

题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议