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服装设计师小白

  

  1、素材图片收集整理   

  

  收集服装的素材图片可以帮助我们在制作的过程中更多的了解服装细节等等,为制作和修改提供一些依据。(如果想更多了解游戏建模可以评论小编文章,还可以领取免费的教程哦)   

  

     

  

  2、基础模型的搭建   

  

  建立一个基本的身材模型可以做衣服,所以你需要先做一个基本的身材。   

  

     

  

  3、DM制作布料   

  

  一、导入人体基本模型,一般保持默认。根据裁剪模板,创建了相同的形状。做好纸张后,在3D视图中调整位置,最后用缝制工具缝制。   

  

  调整后,成品模型片就像真衣服一样穿在角色身上。这时候看右下角的属性栏。下面是面料的一些属性值,中文翻译后基本能看懂。   

  

     

  

     

  

  4、进入ZB进行细化统一   

  

  导入调整后动作的基本体,MD会自动结算。结算后,模型基本可以在ZBrush中导出和细化。   

  

     

  

  ZB+MD制作服装技能就讲到这里了!   

  

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