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黄剑游戏创业:进来就要坚持

新浪游戏讯前段时间2016第十三届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州举行。在“TFB上新板俱乐部泛游戏投资高峰论坛”上,共享金融盛宴,围绕新三板发展趋势、企业融资策略、企业发展实务案例等话题展开讨论。力港网络CEO黄剑用“力港网络科技公司的新三板之路:在市场博弈中打造差异化竞争”的主题演讲,告诉大家:努力,并坚持你选择的路。

  选择跨界,源于内心的探求

2008年,作为联合创始人创办力港网络科技有限公司;

2009年,“老K游戏”平台上线;

  2010年,首创捕鱼达人网络版《深海狩猎》;

2011年,《捕鱼达人之深海狩猎》ipad和版本,上线一周,即分别取得免费应用软件第一、第二名,并获得“2011第四届易观移动互联网创新应用——手机游戏之星”奖项;

2012年,手游项目组成立,即将推出《捕鱼达人之深海狩猎》ios网络版;

  2013年,2014年公司持续发展,推出多款手游;

2015年年底,公司成功挂牌新三板;

……

黄剑并不是一踏入社会就进入游戏行业,而是在“三十而立”的年纪,放弃了别人眼中“稳定而体面的工作”毅然转行,从学术圈子里走出来下海创业。当时黄剑已经是事业有成:

2006年获得香港浸会大学博士学位,其后在中山大学计算机系任职副教授,担任广东省图象图形学会副秘书长,广东省驻企业科技特派员。在学术科研上,黄剑针对LDA算法以及KLDA算法的自适应参数优化提出了改进算法,极大的提高了算法的稳定性和识别率,并发表多篇论文于国际权威杂志如上。他不仅仅专注于理论的研究,他的算法还被中国领先的生物识别公司,广州像素数据技术股份有限公司采纳,并广泛用于旗下各类监控识别类产品中。并且黄剑还应像素科技邀请,带领其公司团队申请了国家中小企业创新项目,获得150万元资助。该项目成果广泛应用于中国各省证件照片检测平台。重庆电力实验研究院也采用了黄剑的识别算法,用于多路电表检测平台,极大的提高了电表检测效率,提高了生产效率。他主持和参与了多项国家省市级自然科学基金以及产学研项目,项目经费超千万。

然而,在2010年,黄剑放弃已经十拿九稳的事业,带着旁人的不理解,选择另一条充满艰险的道路,这可谓是一场“人生豪赌”。

“在大学计算机系当老师时,经常与互联网公司有科研合作,觉得游戏行业发展有很大的潜力。正好当时有朋友是做街机这块的,有一些比较优秀的产品,希望把它做到互联网上来,就邀请我来组建这个团队,没有多想我就答应了。”

对于亲朋好友的不理解和劝说,黄剑自嘲说:“也许我的叛逆期来得比较迟,想在青春的尾巴‘疯狂’一把。”

想做就做,决定出发就从学术界跳出来,正式成为游戏行业的一员,成为这条路上的行者。

  既然进来了,就要坚持做下去

虽然知道游戏行业的发展潜力巨大前景广阔,但要取得成绩并不是一件容易的事情。成立之初的力港,没钱没人也没啥经验,贸然进入已经火热的网络端游市场很容易“翻船”。

经过反复调研与讨论,黄剑与他的伙伴们决定做一个专业棋牌游戏平台,这就是后来的“老K游戏”平台。

当时的团队成员只有12个人,市场调研、策划、开发,黄剑往往身兼数职。特别是“老K游戏”平台刚搭建初期,由于黄剑是技术出身,所以底层架构、引擎等技术难题都是他带着几个技术人员去攻克的。

“当时条件确实艰苦,工作环境不好、人员也少,一年下来也没有挣到钱,有时候自己都怀疑自己。最困难的时候,自己都想过,把最后一点资金投进去,如果公司业务还没起色就把这个公司关掉了。”

上天终不会辜负努力与坚持的人,最困难的时候再坚持一下下,也许就能看到曙光。转机就出现在2010年,因为希力的《捕鱼达人》这款街机游戏出来以后效果非常好,玩家反响非常不错。黄剑与团队就决定把它做到PC端、做到互联网上来。获得希力的授权后,黄剑与团队做了国内第一款《捕鱼达人》的PC网络版。

捕鱼达人网络版上来之后,立刻就取得很好的效果。之后的捕鱼达人《深海狩猎》手机版在上线短短数日,手机和ipad版本即分别取得免费应用软件第一、第二名,并获得“2011第四届易观移动互联网创新应用——手机游戏之星”,中国手机应用开发者大会的“最佳手机游戏”等多个奖项。依托此游戏的巨大吸引力,力港“老K游戏”平台获得用户高度认可,迅速累积了5000万的注册用户游戏。

“游戏开发中也遇到重重困难,最先做网络捕鱼游戏,我们没有可以借鉴的经验,需要解决许多街机单机游戏不存在的问题。因为街机移植并不单单是把街机游戏复制到互联网上,要给玩家更新、更好的体验。”为此黄剑带领团队研发了HGE引擎下的播放引擎,并研发了HGE引擎下的基于H264的静态图像压缩技术,在控制包体大小的前提下让鱼的游动和打击更加鲜活。“我们在街机捕鱼达人游戏基础上做了大量的创新,以充分发挥网络平台的优势。”黄剑带领技术团队为捕鱼游戏设计了比赛系统,充分发挥了捕鱼游戏碎片化的特点,做到想玩就玩,提升了游戏的粘性。

想到和得到,中间还有两个字——就是要做到。黄剑带领他的团队,在一次次的攻克挑战中摸索前行,用努力与坚持迎来一场漂亮的“翻身战”。

  精益求精,潜心钻研下的厚积薄发

到现在,黄剑还一直都在坚持做这个游戏,从街机开始,到PC、页游,再到手机版,他一直坚持地做一些尝试,虽然有时成果并不尽如人意。

但在2015年中,黄剑与他的公司终于又迎来一次机会,腾讯独代了力港最新捕鱼手游《捕鱼来了》,如果没有出意外的话,可能近期会上腾讯的微信和手Q。

在跟腾讯合作的过程中,公司核心团队60多个人在腾讯驻点办公差不多一年。这一年来,整个开发团队的小伙伴非常的辛苦,常常凌晨一点钟还在解决问题、发邮件,总结今天完成哪些点。“正是因为大家的努力,游戏才能越发完善,我们游戏的兼容性,崩溃率从7%,一直降到最后大概是4%以下,我们把市面上机型都做了这样的测试。做一款精品游戏取决于对每一个影响游戏品质和用户体验的细节的打磨。一方面要画面精美,打击感真实,另一方面又要严格的控制计算力,控制CPU温度和内存的使用。在这些细节上需要近乎严苛的调优和打磨,只有这样我们才能做出一款优秀的游戏产品。”

据了解,力港2015年4月份才做的股改,8月份提交的材料,12月就成功挂牌新三板,前段时间进了创新层。“我想首先是规范化,力港这家公司从最开始成立就朝着一个规范化的方向去做的,所以我们在做股改,做新三板之前的这些步骤的时候是非常顺利的。资本增值、转板、融资增发、品牌效应,实际上到现在我们进了创新层之后,我们并没有感觉到很多麻烦。”

  行者无疆,期待更精彩的未来

如今的力港,已从12人的员工团队渐渐壮大到如今的400多人,企业产值也年年攀升,超过了2亿人民币。2015年12月,更是成功在新三板挂牌上市。

在这过程中,黄剑也继续在成长,主持了多项国家和省市项目的研究,其中他主持的桂林旅游网络创新服务应用平台建设项目的获得2013年国家服务业发展引导资金150万、动漫游戏设计技术与旅游融合发展应用项目获得2015年中央文化发展专项资金申报360万、《三国泡泡龙卡牌》游戏软件开发及应用项目获得了2015年第二批工业发展专项资金项目71万的支持。

  这些成就,显示着黄剑不负于当初的选择。

回顾从学校走出,跨界进入游戏行业这几年。黄剑说,如果说当初是网络游戏兴起之时,现在就是全面发展、百家争鸣时期。谈及力港科技今后的发展方向,黄剑觉得,现在的游戏市场竞争压力更大,产品应该忠于用户,亲近玩家,营造一种更为快乐的娱乐方式。今后力港继续致力于打造精品游戏,“稳步前进,稳重求变”。

“未来如何没人能确定,但我一定不会停下自己的脚步”。黄剑明确,自己缘于内心爱上了这个处于时代风口浪尖的行业,有压力,但心甘情愿。

距离四十不惑还有两年的时间,我们期待着这位“敢于冒险、勇于探索”的企业家给我们带来更加惊喜的蜕变。