在大学做创业设计的时候,宿舍的一个同学写信开了一个桌游,作为一起玩游戏的好基友,他也提出了很多中肯的建议。这个学生毕业后,先是经历了在一家投资理财公司做普通业务员的传奇经历,然后被送到清华大学深造,之后成为公司在南方一线城市的分公司负责人。当所有人都以为他会在外面锻炼几年,然后搬回总公司当高管时,他放弃了年薪70万的工作,辞职开了一家桌游。
桌游一直是一种深受广大游戏玩家喜爱的游戏。早在几年前,桌游商店就出现在欧美和日本,尤其是随着魔术的风靡全球,集换卡游戏逐渐登上了桌游的舞台。中国人通过飞行棋、三国杀、龙逸纪年、大富翁、杀狼等流行游戏接触到棋盘游戏。虽然如今桌游层出不穷,但在中国主流的桌游市场中,却一直被低估。
如今,桌游的发达地区是北京、上海、成都、Xi、天津、武汉等游戏氛围浓厚的城市。然而,这些城市的桌游吧的发展仍然不是特别完善和完整。从做生意最基本的盈利能力来说,很明显很少有桌游吧能盈利。
那么为什么桌游不能盈利呢?我们从几个角度来解释一下。
桌游是和朋友一起玩的游戏,也就是说朋友越多越好玩。以三国杀为例。如果少于四个人,玩起来会很无聊,甚至比两个人还糟糕。有些桌游需要更多的参与者,比如狼人杀人,天黑后请闭上眼睛等等。日常生活中要聚集这么多朋友不容易。当然也可以找陌生人一起玩。棋盘游戏是结识新朋友的最好方式之一。但这并不适合大多数玩家,尤其是广大宅男朋友。
以上是从游戏条件方面来说的,先说经济因素。一般的棋类游戏都是按小时收费的,每小时30-100元不等(按照当地标准),但有些棋类游戏的棋牌和道具只有一百元或几十元,也就是说,你在棋类游戏中玩了两个小时就可以买一副棋牌或道具,所以很多人在学习完棋类游戏后都会买一套牌,在家里和朋友一起玩,这样就可以省水省水了。这也是很多桌游吧客户不稳定的原因之一。
对于桌游来说,成本回收非常缓慢。大部分桌游为了氛围而下大力气装修,但投入产出比普遍很差。我们可以看到,许多装饰精美的棋盘游戏在晚上很受欢迎,但在其他时间却是空的。
这些都是制约棋类游戏发展的因素,以至于有人说棋类游戏是富二代交友、炫富的地方,可见开设一款赚钱的棋类游戏有多难。其实我们还是希望更多的桌游和棋盘游戏出现,让棋盘游戏能有和电脑游戏一样的影响力。
后记:同学的桌游吧开了一年亏了30多万之后,就老老实实的去了一家投资公司上班。用同学自己的话来说,他做了自己想做的事,没有后悔!