以服务于中国广大创业者为己任,立志于做最好的创业网站。

标签云创业博客联系我们

导航菜单

模拟创业城安卓版,开罗创业城破解版

开罗游戏是“像素模拟管理游戏”的开创者,其产品有着自成一体的游戏性,辨识度很高。《游戏发展国》、《暖暖温泉乡》等作品风靡全球。遗憾的是,开罗游戏从未输入中国,大部分都是民间中国盗版。

今年7月,开罗运动会与国内厂商合作正式进入中国。现在,在过去的两个月里,许多中国开罗官方游戏已经逐渐推出,各大渠道终于开始大力推荐。比如阿里App Distribution在9月1日推出了21款开罗游戏的中国正版手机游戏,今天还发布了一系列海报,邀请了很多制作人来评价开罗游戏,谈谈自己对精品游戏的理解。

开罗游戏创始人坂井一夫也出现在海报中,并再次强调了“游戏乐趣是第一含义”的简单理论:

此外,阿里旗下的豌豆荚、PP助手、九游等渠道也在首页推出了开罗运动会的品牌专区,并为其提供了开业广告、金卡等资源:

在传统印象中,开罗游戏等模拟产品的用户数量和收入有限,不是渠道推送的类型。但是为什么会被阿里应用发行强烈推荐呢?

为什么是开罗游戏?

在葡萄君看来,开罗运动会有几个其他产品没有的特点:

1.品牌认可度高,历史悠久,口碑好;

2.品类高度集中,对模拟商业玩家极具吸引力;

3.产品有几十种,单个产品的生命周期很长。

从用户需求来看,推荐开罗游戏的好处也是显而易见的:

1.传统渠道很少推荐模拟商业游戏。这一类别的核心玩家大部分已经流失,开罗游戏最有可能促使这部分用户回归;

2.开罗游戏既有充满情怀的经典游戏,也有大量不同主题的产品(温泉、赛车、忍者、农场、餐厅.),可以满足大多数模拟业务用户的需求;

3.开罗游戏的产品很多,玩家可以轻松进入下一个产品,死忠玩家甚至可能玩一整年的开罗游戏,在品牌和渠道上长期停留。

为什么是阿里?

在此基础上,结合阿里Application Distribution几个月前发布的支持高质量游戏、目前专注于独立游戏的积木计划,阿里频道推荐开罗游戏是合理的。

按照阿里的规划,积木计划将为开发者提供更多的中长尾流量,同时帮助他们探索商业变现的模式,甚至运营玩家社区。

其实与开罗游戏相关的海报也传达了阿里频道的态度:回归游戏本质,推广好玩(不仅仅是赚钱)的精品游戏。其实豌豆荚一直传达着支持独立游戏的态度。豌豆荚设计奖评选出的游戏80%以上是独立游戏。可以想象,这样的品牌形象可以更好地聚集对游戏有更好品味的玩家和开发者。

toutiaoimg.com/large/3150000d4db784f163af" />


渠道的推荐思路或将改变

从去年下半年开始,许多从业者都能感受到渠道的变化——许多渠道推出了单机游戏、独立游戏专区,甚至主动与独立开发者沟通,希望获得他们的产品,以此活跃用户、丰富用户的种类。这是渠道商业模式发展的必然结果,重度游戏和轻度游戏之间,收入和用户之间终归需要平衡。


最开始,渠道更加注重产品的热度与其带量效果,推荐的也是比较流行的单机、独立产品。但阿里系渠道对开罗游戏的推荐则可能标志着渠道推荐的下一个方向:更加重视细分领域,重视每个品类的玩家感受。


事实上,类似《开心消消乐》的,能满足海量用户需求的游戏并不多,所谓的大众用户不会只玩一款游戏,他们其实是多个细分领域用户的集合。扩大用户规模不仅仅需要渠道推广轻度游戏,还需要渠道能为每种品类的玩家都提供足够优质的产品。


此外,豌豆荚为开罗游戏开设品牌专区或许还意味着另一层变化:渠道更加重视游戏厂商的品牌了。在很长一段时间内,渠道的专题推荐都以品类(比如动作游戏)或主题(比如堵车时玩的游戏)为主。但如果一家厂商的产品足够优质,口碑也较好,且有自己的特性,那厂商本身也会成为一个细分领域,吸引喜欢这一品牌的玩家。对渠道来说,为这样的厂商开设专区也是抓住这批玩家的方法。


豌豆荚曾在采访中表示,手游行业同样存在消费升级,玩家的需求也很多元,而如何给用户推荐好游戏给渠道永远的命题。而开罗游戏也有一句名言:“没有必要做出几百万人都支持的游戏,只要能抓住十万玩家的心灵”——这也是许多游戏人的追求。


也许在开罗游戏获得大力推荐之后,越来越多的渠道也会改变他们的关注方向和推荐方式。如果类似的情况越来越多,那细分的产品和更重品牌的厂商也将拥有更好的前景。


(点击阅读原文,可查看余下几名制作人对开罗游戏的评价和对精品游戏的理解)


关注微信公众号“游戏葡萄”,每天获取最前瞻的游戏资讯