怪物马戏团 | 文
《Subverse》发布已经有一段时间了。虽然游戏还在EA阶段,但EA阶段已经成为了这块原本大家期待的黄油即将脱落的遮羞布。
游戏质量很蹩脚,不值得它的前期宣传。不管是从其正经还是不正经的方面来看,都无法令人满意.制作方StudioFOW之前没有制作正统游戏的经验,这也可能导致这款游戏的可玩性堪忧。
一开始,你能感觉到一点诚意。看来他们真的很想认真做一个星球大战射击游戏。然而,很快,它的单调性就会令人失望。更不用说它的黄油面了,它的水平大约等于一些短gif。
而且 《Subverse》 还带着各种各样的负面传闻.比如有人拿出了一些证据,质疑这款游戏中的建模挪用了I社某款游戏的素材。
这是传闻中的虽然很可能是假的,但根据其知名度可以看出,马头俱乐部相当一部分球迷对此非常不满,他们甚至认为这种行为是欺诈:他们拿着这么高的公众筹款,花了近两年的时间也没有做出像样的比赛。
最近又有一个负面传闻浮出水面:有玩家质疑马头俱乐部为什么把游戏做得这么烂,可能是因为他们挪用游戏的开发资金去炒币了想卖他的虚拟货币割韭菜。
span style="color: #333333; --tt-darkmode-color: #A3A3A3;">没错,就在今年愚人节之前的几天,马头社突然宣布要发售自己的虚拟货币“FowCoin”。这货币的名字正对应制作组的英文名StudioFOW。
FowCoin的发布公告
在这份公告中,马头社把自己的货币吹得响当当,包括其“没有权益证明机制”和“没有开发者独裁风险”等“优点”,将其称为一种不会帮富人聚拢钱财的虚拟货币。
然后,他们还一本正经地发了一本白皮书。显然这不是在开玩笑,这家黄油公司是真的搞了个虚拟货币。这本白皮书有56页,密密麻麻地解释了FowCoin的原理和可行性、优势等。

白皮书开头
深挖一下以后会发现,这个FowCoin的源码是建立在一个叫做streembit的去中心化通信网络上的。这个streembit同样可能是StudioFOW自己的企划,听上去就一股山寨味,因为它直接就是把比特流(BitTorrent)这个词中的torrent(激流)换成同义词stream(溪流/数据流)的形似造词“streem”,再反过来。

官网
这时我一去查相关资料,才发现这企划原来早就存在了。比如早在2019年,马头社的游戏开发日记中,他们留下来的客服邮箱后缀就是“streembit”。

喂,你们别藏得这么失败好吗

另外,FOW是一个非正式公司,ZSOLT PARDI是其唯一公开的负责人;而在这家开发streembit的公司官网里,你可以在创始人页面里找到这人的照片。所以两者的关联,emmmm……
此外,StudioFOW还要搞一个自己的区块链平台,让人们得以在上面交易和挖FowCoin。
这消息一出,就受到了众人的攻击。大家质疑这个货币的可行性,认为这白皮书中根本没写清其商业价值和推广能力,还有人嘲笑说,假如他们要发布一种货币,那至少应该先弄个自己的网站。

“想搞企划,至少先弄个自己的网站”
没错,StudioFOW甚至没为他们的新货币建一个宣传网站,以上提到的内容,都是他们用一个新注册的号在论坛上发的。要不是那份白皮书和streembit的官网链接,恐怕要被人当成钓鱼处理了。

在2019年,StudioFOW依靠《Subverse》众筹到了高达160多万英镑的开发资金。然而如今,他们不仅只拿出了一个丑闻缠身且质量不佳的半成品游戏,还突然搞出一个区块链业务来,这确实很难不让人怀疑这些开发资金被用到了什么地方。

而现在,离FowCoin面世才过了不到两个月,虚拟币圈已经开始了一场前途不明的大地震。在这种环境下,实在是让人难以相信这虚拟货币能有什么前途。
不过FowCoin的失败或许也是好事,毕竟如果一个不务正业也不务歪业的黄油公司都能成功发售货币了,那恐怕我们的世界真的荒诞到了一种魔幻的境界。

我就放堆韭菜在这儿
只是假如这波“矿难”让StudioFOW遭受重大损失,直接坑掉EA阶段的《Subverse》,那还真是苦了那些为游戏付款,以及当初参与Kickstarter的人们。
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