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在如今的互联网时代,玩家想要了解游戏行业的信息和策略,八卦或者新游爆料都可以通过各种门户网站获取。但这种情况在25年前并不存在。当时,游戏在中国只是一个小众爱好。玩家要想了解游戏的信息,必须要经过一些‘游戏本’,玩家还有专门收集的柜子。

游戏杂志

游戏杂志可以说是这些游戏本当中的老手了。上世纪90年代末,处于三大支柱阶段的杂志有三种,分别是《电子游戏软件》、《家用电脑与游戏》和《大众软件》。当时买游戏杂志的人很少有人从没碰过。

《电子游戏软件》的前身是《GAME集中营》,内容包括游戏策略、八卦或行业话题,非常丰富。这本杂志的成功离不开强大的编辑团队,他们对游戏的专业理解和对收集数据的用心征服了读者。

其中的一些编辑,如黄特工、群兽、龙哥等,成为了玩家津津乐道的对象,就像今天的一些自媒体人、闲人或老番茄。

如果电气软件的标签是专业,那么《家用电脑与游戏》的标签就是情怀。当我们看电软的时候,不仅能被里面的游戏所折服,还能看到很多深刻而美好的文字。但是这些文章写起来费时费力,需要倾注情感。当面对短而快的网络信息流冲击时,杂志也是受影响最大的。

《大众软件》相比前两本杂志,内容更全面。它不仅发布一些关于游戏的内容,还包含数字内容,受众更广。而《大众软件》更倾向于PC游戏,《仙剑奇侠传》也出现在这本杂志上。几个编辑,司马平安,林晓的姐姐,小虫子,在读者中很受欢迎。

除了上面提到的知名杂志,其他像《电子游戏与电脑游戏》、《软件与光盘》、《游戏机实用技术》这些杂志都是国内热门的游戏杂志,各有特色。杂志的风格基本上是由主管编辑和老板的喜好决定的。

随着时代的发展,这些杂志已经停刊,但也有一部分已经转型成为网络媒体的成员。

现在我们在论坛和贴吧看到的策略大多比较直白,但如果有玩家有兴趣去了解一下以前的游戏杂志,就会发现很多都像小说一样精彩,让人瞠目结舌。这其实是一种增加销量的方式。

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如今,还有不少想要怀旧当年的人,在各种社交平台上求着自己缺失的那几期杂志,想要打造一个从创刊号到结束的无暇收藏。当然也有人已经把旧杂志卖掉,转身投入了柴米油盐中。但不管怎样,这些杂志都曾给玩家们带来早期的,与游戏间的美好回忆。




固定游戏特辑



这一类"游戏书"出现得比杂志要晚得多,基本上是围绕单款游戏来进行的,能够有实力出这样的内容的,基本都是当年火遍大江南北的游戏,比如说《梦幻西游》。在这些游戏书中,有介绍游戏的背景故事和新资料的,有教玩家加点和PK的,林林总总。


有时候买这些书,还会送一些额外的福利,例如点卡或者游戏本体。在那个网速有限的年代,拥有一个装着游戏本体的光盘,还是比较吸引人的。它们的价格一般在十几元到几十元之间,不太贵,一本就可以看很久。


另外像《霸王的大陆》这款游戏,也有类似的攻略书。这样的策略类游戏内容还是比较详实的,里面包括了全部237名武将的资料,还有诸多的武器和数值,就算之前完全没有接触过类似游戏的玩家,在看了这本攻略书之后,相信都可以马上上手。


而这本书当初的定价是170元,可以说是比现在的很多游戏还要贵了,可见像这样深度的内容,还是会有一些玩家买单的,哪怕只是收藏应该都很值。




网络时代的它们



关于纸媒的时代是否已经过去,是从前几年开始就引起广泛讨论的问题,不过不管人们如何争论,停刊的杂志已经停刊了,而游戏玩家的数量却增长了不止一个量级。虽然"游戏书"已经成为了时代眼泪,但是那些创造它们的人还会和我们一起在网络时代共同走下去。