冻梨:要是玩家退坑了,账号怎么处理呢?
派蒙:超过一年,有权直接将其删除销毁,规则里写了喔~
事实上,你知道么,其实你的账号一直都未曾真正归属于你自己。大部分游戏公司在其注册账号的条款中明确表示“游戏数据、知识产权及其他相关权利的所有权属于游戏厂商”。众所周知,玩家只是第三方,俗称——,由白嫖培训。
这种规定绝不是个别游戏厂商的,国内外都是如此。腾讯、网易、暴雪、Steam等。都有类似的规定,但是玩家忽略了他们的万能选择,直接勾选甚至不看。当然,那么问题来了,既然账号都不是自己的,咱们氪金后的游戏资源咋整?算谁的?是游戏制造商。毕竟你只买服务,玩家无权处理不属于他们的财产~
所以这就引出了另一个问题。网络游戏有一个特点。玩家退坑的时候一般都会想着卖号。即使投资缺口大,他们也希望尽可能止损。一直以来,玩家都想当然地认为这是合理的,游戏厂商一般都视而不见。现在事情有了转机。
腾讯准备掀桌子了。它受够了那些利用它的游戏资源牟利的人。账号交易、道具转移、代练等等都是他的目标。很多人无动于衷,认为不玩腾讯的游戏也没关系。这是个大错误!第一个吃螃蟹的出现,别人会忍吗?现在腾讯已经开始向5173、交易猫、淘友游、DD373等众多游戏交易平台出售。这场风波极具目的性,大概率将波及整个游戏产业。
淘游表示“玩家应享有《地下城与勇士》账号、金币、道具的自由交易权”。按理说,从数百万用户的角度来看,这是合理的。不幸的是,结果非常真实。必胜客又赢了官司,失去了人心。
毫无戒心的玩家肯定会觉得交易游戏资源、领先等行为会影响游戏体验,如果被压制,就会被压制。幼稚,这次只针对非腾讯平台。品多多、JD.COM等。还公开进行这种交易,这是国际知名的双标吗?
如果腾讯最终赢得了影响大多数交易平台的账户所有权之争,网易、米哈友等公司必然会效仿。届时,中国数以亿计的游戏网友将化身自己所有的员工去实践。自己培养数年,投入几万几十万的账号,腾讯一句话就剥夺了你的所有权,这你不气愤?
经典IP在游戏作为文化的载体,已经成为了当下文化输出不可或缺的部分,游戏厂商却还在搞窝里斗?不禁让人心寒。,孙悟空等国家已经被其他国家的游戏厂商推广。然而,他们说英语和日语。用自己的理解去解读中国经典是令人发指的。相比之下,中国呢?对于皮卡和夏衔来说,《黑悟空》终于有希望用我们的形式诠释西游文化。结果,制造商以各种高价挖人,使他们支离破碎,完美无缺。
作为国内互联网巨头,腾讯的一举一动都影响着大趋势的发展。如今,争夺游戏账号的所有权是一种小模式。