在顶部写上:
天上不会无缘无故掉馅饼。
今天早上打车上班的时候,下载了一个可以从某个声音玩游戏赚钱的软件。我依稀记得之前有个类似的套路出现过一段时间,后来就消失了。不知道为什么最近又流行起来了。
这种游戏可以理解为免费的,但是正常玩游戏期间累积的可兑现金额非常少。想要加快可兑现金额的积累,就必须在游戏中使用各种道具。各种道具都可以说是免费的,但是你需要看一个30-60秒的广告视频才能免费给你。除了道具,还有各种奇怪的商家推你看广告。
所以套路还是以前的套路。其实广告平台有游戏外壳,比让用户直接看广告更人性化。同时,用户更容易点击广告。然而,所有用户都从广告商那里赚钱,但广告商可能花得更少。
整个打车过程我玩了大概半个小时,基本的功能和规则我都试过。说几个常见的套路:
1.半小时可以套现的金额大概是50元左右,但是一天只能套现一次。一般第一次,新手指导时会自动为你使用(0.3元)。
2.基本上会有取现门槛。比如你到了级别可以提现多少钱,前几级只有几毛钱,后期升级的难度是指数级增加。总的来说,我算了一下,广告上说的赚100元左右很简单,2个小时左右就能实现,但是取钱很难,估计可能需要3-5天。
3.整整半个小时,大概看了将近30个广告,被看的效率还是挺高的。这仍然是老套路。点击下载,然后制作一些看起来像你可以点击的假按钮(实际上,点击下载)来引诱你点击。下载指南不够流氓,也不是那种抖手机后自动下载的。
n style="letter-spacing: 0.5px;">4、游戏里很多广告都是类似是用app可以赚钱的套路,只不过文案各有不同,比如,提现不设门槛,承诺没有套路,很多文案的刺激性挺强,不过肯定牵扯虚假宣传了。里面有意思的套路是,你在玩第一个游戏的时候,提现金额是0.3块(新手引导给你用掉的那个),紧接着你会看到的广告文案就是,没有0.3块的提现限制的文案。自己反自己的套路,自己的韭菜要反复割。算一笔总账,如果以所有下载用户为出发点,假设有100个人,每个人都能完成第一步的新手引导,获得0.3块的现金提现,此日仍然再玩的能提现的金额到达5块,五日后达到20块。平均每个用户的运营成本(用户提现出去的钱)在1块左右,总运营成本在100块。若整个广告的点击率做到1%,也就会有1个人下载广告主的app,这样来看获客成本也就100,比在某音上低了4,5倍,如果把某音上的广告都换成这些提现游戏的广告,其实整个广告主的获客成本可能不到20块钱,整个UE算起来是稳赚的,只是不知道用户质量怎么样了。
起先我对这类东西是完全没有兴趣的,但是自从学习的行为经济学之后,不得不承认大部分人都是非理性人,非理性人就是可以被各种套路所引导去完成一些本不可能做的事情,所有很多商业就变成了玩商业模式,玩套路,只要最终我的总账能算明白就行了。
最后,这类赚钱游戏的很多套路都挺顺人性的,可以抄一抄,但是对法律法规的认知是真的浅薄,虽然说很多事情就是在红线边上做,但是要是连红线都看不清在哪就显得很愚蠢了。
写在最后:
我相信社会越来越趋从于认知,也希望有一天能发现我现在认知到的一切都是错的,不希望你全盘接纳我的观点,但希望能给你带来启发。
挑战日更100天:79/100