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学动漫设计赚钱吗,制作动画小视频赚钱吗

  

  职场动漫之   

  

  “赚钱三种逻辑”   

  

  从赚钱模式来看,   

  

  总而言之:创业者,打工人,投资者.   

  

  acg行业,一线赚钱逻辑,   

  

  销售acg产品,满足消费者或消费组织娱乐属性的精神需求或政治文化需求。   

  

  或者满足美化功能。   

  

  因此,将创建许多个人或组织来整合和筹集资金,以生产acg产品,如漫画、漫画、游戏、玩具和其他文化和创意产品。   

  

  并卖给电视台、电影院和在线视频平台,或者直接卖给个人消费者。   

  

  组织这项活动的人通常被称为企业家。   

  

  如果你赚钱,企业家是最大的受益者,但如果你不赚钱,你就不会赚钱。承担供需风险。甚至可能失去一切。   

  

  在赚钱的一线逻辑上,企业家也会产生大量的“生产资料”需求。   

  

  比如资金需求、规划需求、生产需求、宣传需求。这四个区块之间有很多连接需求。   

  

  满足这五种需求的人员或外包组织一般称自己为“工人”。   

  

  一般的大学和培训班都只是为了培养这五个方面的人才。   

  

  大多数人利用他们的时间和技能为赚钱的逻辑服务。他们的优势是不管一线赚钱逻辑最终是否赚钱,都能获得劳动回报,但他们的劣势是不参与一线赚钱逻辑下胜利果实的分红。个别小公司的工资甚至极其微薄。   

  

  简单来说:风险小,但利润是根据你工作的稀缺性和技能熟练程度来判断的。越稀有,越值钱,越熟练,越值钱。   

  

  从某种意义上说,工人生活得更安全。也不一定比企业家挣得少。但是,一旦一线销售,一个项目的利润足够创业者吃好几辈子,大部分工人大概会拿到固定工资。   

  

  在企业家和农民工的基础上,也有资本家的赚钱手段。   

  

  这种方法在中国改革开放后被合法化。   

  

  在资本主义的发展过程中,企业家用钱购买的百分比。在这个过程中,它帮助企业家发展和增加企业的估值。一波又一波,企业家的公司价值增加,然后他早先百分比的含金量增加。   

  

  为了赚取红利,或者在市场上卖出的比例,实现变现。   

  

  这种赚钱手段的使用者一般被称为:投资者。   

  

  三种赚钱手段中,单个“人”可以同时占据1-3种手段属性,但其中只有一种会是主要的。也可以随时转换。   

  

  企业家只是用自己的钱来带动工人,他们也参与生产和宣传的全过程。那么他有三个属性。但是企业家的赚钱方式是他的主要盈利手段。   

  

  但是,有些工人可能会更早地投资老板,或者以其他形式获得一定的百分比,所以他们也具有投资者的属性,但是他的工人的收入形式仍然是他收入的大头,所以他本质上仍然是一个工人。   

  

  这三者都是整个acg产业链极其重要的存在。   

  

  企业家和农民工是这个行业的创始人和核心。资本往往相当于一个时间加速器,要么加速你的死亡,要么加速你的成长,属于中性存在。   

  

  关闭acg行业的整个供需链是目前国内市场最大的追求方向。   

  

  企业家的第一责任是市场。如果公众为你买单,你就是一头牛。   

  

  员工的第一责任方是企业家。如果老板觉得你不错,你的工资会更高。   

  

  投资者的第一责任方是:继承人、下一任投资者,或者说是多数“股东”。   

  

  大多数创业者,无论是走上贫穷之路,还是走上财富和自由之路,都是凤毛麟角。因此,有人感慨地说:“创业全靠猫狗”。有我们自己人刻意创造的套路,但其实也反映了大多数失败企业家的现状。   

  

  投资者动机的本质不一定是为了让企业真正变得更好,而多半是为了让自己投资的企业看起来更好。他们的处境非常微妙。属于一把双刃剑。   

  

  工人是一个行业中的大多数人。整个社会和学校也有意引导更多的人往这个方向发展,他们的第一个特点就是相对稳定。   

  

  仅此而已。   

  

  希望这篇短文能帮助大家快速了解动漫行业。   

  

  (本文仅从赚钱的单一逻辑出发。)   

  

     

  

  《工作场所的动画“赚钱三种逻辑”》   

  

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  在汤鑫德科动画考研。