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  我的世界可以说是游戏行业的常青树。作为沙盘游戏的老大作,我的世界一直火热,不断有新玩家入坑。作为我的世界中的两种经典模式:创造模式和生存模式,它也成为了沙盘游戏中的经典存在。又该如何发挥生存模式和创造模式?玩家玩这两种模式有什么区别?   

  

     

  

  首先是生存模式,这也是很多MC玩家选择的模式。在生存模式下,玩家在游戏过程中的真实感和兴奋感极高。很多人都是在真实的游戏环境下的生存模式。在创作模式中,玩家可以专注于自己的建设,利用创作模式中无限的资源来建设自己的王国。可以说,生存模式和创造模式有很大的区别。有人说创造模式比生存模式简单多了。   

  

     

  

  之所以会有这样的言论,是因为玩家在生存模式下慢慢获得资源,同时还要抵御怪物的攻击。可以说,在生存模式下建造高层建筑需要很长时间,而获取矿石或人工建造是一个缓慢而耗时的过程。而创意模式则不是这样,玩家不用担心任何外部因素。你可以全身心的投入到建设中,对材料没有限制。只要有蓝图就可以完成施工,完全不用担心材料。当在生存模式和创造模式下建造两个相同的建筑时,在生存模式下花费的时间肯定会呈指数级增长。为此,有人说,创作模式就像简单版的生存模式。   

  

     

  

  其实这种观点是极其错误的,第一老师的拯救模式和创作模式的玩家和游戏氛围是完全不同的。用小说中的理论来解释,可以理解为:在生存模式中,玩家是从零开始玩小屌丝,从一无所有到战胜苦难,一步步征服世界。创作模式可以理解为:玩家一开始是无敌的,没有什么困难需要克服,但只有玩家可以。所以两种模式没有区别,因为路径不同,玩家不同。如果说生活在模式中的玩家渴望真正的刺激,那么创造模式的玩家则渴望和平与安宁。   

  

     

  

  同时很多玩家也有一点小误会。他们认为因为不太懂游戏,可以先玩创意模式。其实这样说是有一定道理的,但也不完全是真的。在我看来,可爱的新玩家其实应该先体验生存模式,再玩创意模式。这不是漫无目的,而是有道理的,因为没有玩过生存模式的玩家基本上不知道道具在游戏中的作用,更不用说大部分道具的合成路径了。什么都不懂的话,去创意模式玩玩造,只能造一些砖木结构的建筑。但是,在你玩过生存模式,熟悉了各种合成路径和道具的作用之后,再去创意模式,就可以打造更高端的科技感建筑。   

  

     

  

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