天仙是九大新神中唯一的传统纯辅型神。
在过去几天的测试中,我发现天仙的潜力相当大。每次新技术被发现,都会给我带来新的惊喜。所以这一期攻略专门讲解天仙的神性精神,让大家都大开眼界。
地宫里的神牌是好贼,也是坏贼。她有三张形态卡,虽然都不错,但是因为一张形态卡太重要,另外两张形态卡没有存在感。所以在给地下分配卡的时候会觉得很尴尬,只能强行使用。
她最重要的三张牌分别是《怪兽屋的精灵》《幻想快感之声》《怪兽屋的觉醒》。除此之外,只有【骚生】勉强能用,其余都是渣滓。
辅助对面相非常讲究。在这里,我给了她一张节奏表,用她的面相列出了最好的神。
优秀性别:庆忌,朱雀皇后,军事斗士,九次郎。
本性善良:鸦狗、跳跳哥、方还大师、法官、伊金田真、山童、凤凰火、卡马克、鹿男、夫人、一目连。
大自然中的将军:尧道姬、书翁、爵、参神、蛙瓷、青星灯、无知火、烟烟烟、跳跳妹。
性差:九屯、大通沟、雪女、桃花妖、谷火鸟、白狼、茨城、雪桐子、清芳竹、涂山、桐子、狐狐狐、日河坊、吸血姬、龙牙叉姬、回、黄、边华、山风、孟婆。
#[怪兽屋灵力]
这张卡可以通过地下反复被动获得。重要的一点是它可以破开对面式神的护甲,所以配合庆忌的蛇击会形成一种循环。不消耗一手,只消耗一个瞬发和一点鬼火,可以随意杀死对面式神。
在过去,庆忌的蛇击足够强大,但唯一的问题是,在第一个勾手阶段要把她举起来并不容易。但是如果现在配合【怪物屋灵力】的话,你会觉得只要一开始拿到【蛇击】就赢了一半。
此外,当天《幻听之声》贴地下后,可给予对手2点破甲,无需任何强化,进一步增强了“蛇击”的威力。可惜【魔法快感之声】瞄准破甲目标时无法使【蛇击】增加。
这张卡不仅可以破开对面的护甲,还可以为自己这边提供护甲。尤其是和九子良、冰勇合作的时候,尤为关键。因为它的被动关系,季良可以增加1点护甲和力量,这在这次1钩大赛中非常容易找到。
此外,这张卡还可以在战士人物觉醒后为其增加护甲,尤其是贴上【魔法快感之声】后,每次可以增加2点护甲,可以快速累积战士人物的护甲值。
另外,如果长期有一个好的【贝尔鹿山守护者】,也可以快速提升【魔宅灵力】。比如对面给我们群体伤害时,会产生一个护盾,那么下一回合一口气可以增强3~5次。
战士在觉醒前每回合都可以增强这张卡,更不用说了,所以他们与天地的亲和力非常高。
其实这张卡的潜力还是有拓展空间的。我想过一种玩法,这种玩法是通过群体反复获得或失去护甲/护甲来刷这张卡的增强。刷了一定次数后,给对面战斗区神破甲,然后山童直接穿透攻击,对对面玩家造成致命伤害。不过这种玩法比较慢,还不如我后面介绍的制作大兽的玩法。
#[欢乐之声]
这张卡的潜力太大了,尤其是可以在1勾阶段使用,大大提高了它的实用性。
首先,庆忌受益最大。之前就说过,贴这个形态的时候,【怪物屋灵力】可以增加1点破甲,间接加强【蛇击】的威胁。更何况庆忌使用“淬毒”的时候,可以直接在对面放3点护甲,这样【蛇击】第一时间就能解决4血式神,第二时间就能解决5血式神,直接秒掉对面的后两排。而且剩余的破甲在对手回合时会转化为【怪物屋之灵力】的增强效果,大大增强【毒淬】的威胁。
此外,当庆忌在2钩阶段被贴上“大蛇姬”的标签时,一旦对手的魔魂停留在战斗区,将获得3点破甲,这意味着庆忌配合“怪兽屋灵力”一轮可以使用“蛇击”两次,一秒钟就失去对面的魔魂,仍然不用花一手。用这种策略,我反反复复把对面打得崩溃。
,自动投降认输。甚至你还可以带判官,给他贴上一张【无情】,延长对面的气绝时间后,使得这种打法的收益更加明显。
再说兵俑方面,有【欢愉之音】的辅助后,他每回合自动获得3点护甲,这一点在觉醒之后对护甲的提升会非常明显。我们假设这个回合兵俑2勾使出觉醒牌,获得了4点护甲,到了下个回合又获得3点护甲,于是兵俑转眼间就拥有了10点护甲。10点护甲有什么用呢?我们稍后再说。
这张牌对铃鹿御前的加强也是史诗级的。这意味着每次铃鹿御前攻击完之后,将给对面留下2点破甲,也就是说【白刃】和【光影】的增强条件直接满足。
还不止如此,【冥弓】的强度也得到大幅的提升,即使在没觉醒的情况下,每次造成伤害后留下的破甲也是2点,威力仅次于觉醒之后再放【冥弓】。关键是觉醒需要消耗1点鬼火,而现在你在使出【冥弓】之后,还能用【蛇行击】收割两次,直接让对面团灭。
还有铃鹿御前跟清姬相性很好,跟天井下相性也极佳,这样一来这三人组凑到一块是真的用起来非常舒服。
还有跟一目连的相性,它可以提高一目连【风符护】的强度,这里的组合技涉及到接下来的妖怪屋,我们稍后再说。
它还可以让鸩给对面牌手上破甲的时候提高1点。鸩和以津真天的组合大家应该都了解,如果鸩每次上破甲都能多上1点,那威胁就会变得更大。
还有就是对镰鼬的辅助也很厉害,当镰鼬使出爆能4的【二太郎之戟】的时候,不但可以额外多获得2点护甲,还能给对手多上1点破甲,对【一太郎之棒】的增强也是同理。
小鹿男的【自强之愿】每次可以个他上3点护甲,这样一来比以前更难打得动了。
久次良的【铃鹿山的守护】每次可以让你获得2点护甲,直接把效果提升了一倍。还有他其他各种加护甲的牌都会因此而受益,所以久次良非常吃【欢愉之音】的buff。
除此之外,还有各种快攻型式神也能受益,只要是加护甲的战斗牌,都能额外获得1点护甲。所以让众多式神都能受益的【欢愉之音】堪称神牌,这让整个套牌都会围绕这张牌去构筑,而因为这张牌的存在感太过强烈,导致天井下的其他两个形态牌反而用不上。
# 【妖怪屋的醒转】
这张牌有多强呢?它可以让你在初入2勾阶段,直接造出一个两位数攻血的召唤物,并且还附带迅疾,当回合就可以直接踢出去。我在测试的时候往往我打出这张牌的时候,对手就直接投了,因为只要你解不掉这个大兽就根本没法打。
造出大兽的思路有两条:
第一个思路是给一目连贴【风符护】,倒计时触发的那个回合强制换成另外一个形态,这样就会给我方牌手获得10点护甲,如果贴了【欢愉之音】的情况下,甚至还能获得12点护甲。然后在护甲消失之前,用【骚声】收割掉护甲,这样你的【妖怪屋灵力】将直接被增强10或12次。
然后给天井下先升2勾,【妖怪屋灵力】随意瞄准一个目标让它获得两位数的护甲或破甲,然后使用【妖怪屋的醒转】,创造出一个两位数攻血的召唤物,踢出去对手投降。
或者2勾阶段直接叠【风符护】,然后用【妖怪屋的醒转】收割己方牌手身上的护盾也是一样,自由度很高,只看一目连的护甲效果什么时候触发。
另外一个思路是在贴着【欢愉之音】的前提下,2勾阶段先觉醒兵俑攒护甲,到了下个回合将获得10点护甲,然后你用【妖怪屋灵力】增强兵俑的护甲,【妖怪屋的醒转】吸收兵俑护甲变成大兽踢出去,游戏结束。
是不是特别的简单粗暴?
其实这里还有一个增强版的打法,在你创造出大兽以后,下个回合给鸦天狗升2勾,大兽先踢出一脚,再让鸦天狗使出【正义之刺】,这样大兽就能再踢一脚,只要你创造出的大兽力量在14点以上,对面满血也能直接打死。
也许有人要说,万一有式神阻挡怎么办?一个两位数攻血的大兽立在那里,对面的式神是很难进入战斗区还能留到下个回合的。如果有这样的式神,提前用【蛇形击】解掉不就完了?所以往往到上面那一步,对手觉得无解就直接投了。
# 总结
天井下是一个潜力相当大的式神,与清姬配合秒人能力实在太强。不耗一张手牌,只要1点鬼火就能指哪秒哪,这游戏还怎么玩?
细想一下1勾阶段能秒后排的除了清姬就只有烟烟罗,但烟烟罗需要积攒一个回合的充能,有这个时间差清姬便可以先手秒掉烟烟罗。
我自己用天井下的时候很舒服,可一旦对手用这个套路的时候,我就能感觉到其中的绝望。因为她真的是能轻轻松松就打到你全家气绝,让你连个形态牌都不敢贴。
甚至还有人带判官挂【无情】,延长你的气绝时间,这就太犯规了。
但她的局限性也很明显,毕竟还是太过于依赖【欢愉之音】这张牌了,开局如果掏不到局面就会比较被动,就算掏到了也很容易成为被狙击的目标。一旦天井下在1勾阶段陷入气绝无法跟清姬互动的话,节奏就要崩。
好在这张牌是3/5的身材,5血不是那么容易打掉的,也不怕判官的勾诀,生存能力有一定的保障。
而且你会发现天井下的套路往往都是需要多张牌多个式神互相配合的,一旦关键牌没掏到,或者式神处于气绝状态,那么她也独木难支。
这就导致玩天井下的套路很看开局的手气,手气不好真的难打,最怕的就是开局没有【蛇形击】。不过天井下的组合技实在太多了,这会提高她的容错率,所以我很期待正式服后她的发挥。
此外天井下的构筑牌也很难选,【欢愉之音】和【妖怪屋的醒转】的确是好牌,但也是因人而异的。如果你不带兵俑或一目连,那么【妖怪屋的醒转】就不怎么好用。【骚声】只能说是锦上添花,无法起到决定性的作用,而且瞬发位还被【蛇行击】占用,往往会卡在手里。
除此之外的其他牌都不太实用,【遮雨】在理想情况下或许能有很强的效果,比较针对快攻,可是那种理想情况往往要给【妖怪屋的醒转】让路,没有费用去用【遮雨】。
但当你对比了她的其他牌之后,最后还是会用【遮雨】填补空位,好歹提高了对快攻的抗性。
或许有人会说,她造出的大兽并不是真的无解,判官和山风的必杀可以解,山兔的【戏稽套索】和【来打我啊】也能解,还有鸦天狗的【羽迹】,大天狗的【风神一扇】。
我当然知道有解的手段,可是为什么我不能在这之前用【蛇形击】把这种威胁提前解除呢?这才是我推崇这一打法的原因。
不过新环境2勾阶段出两位数的大兽倒也不是什么新鲜事,荒可以做到,山风也可以做到。然而能做到初入2勾阶段就造出两位数大兽且有针对性地解后排的,大概也只有天井下一个了。
作为一个辅助式神,天井下进入正式服被削的可能性不高,只是【蛇形击】原本就有很高的削弱呼声,这下有了天井下的配合,只怕呼声会变得更大,保不准新式神登录正式服的时候就会削一下【蛇形击】。
而且天井下的套路非常看开局掏了什么牌,并不是无敌的。只是往往你的对手总能神掏,这才是最让人揪心的。
使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)
游戏时间:约477小时
文章作成时版本:0.3.26(测试服)
氪金总额:759
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