制作模板视频时,设计师需要在AE中设计模板样式,然后通过VE。
导出器作为数据包导出,接入SDK,需要VE视频引擎模板SDK支持AE功能。现阶段VE支持以下AE功能(现有支持可以满足大部分操作,其余功能持续更新)。
#层
该层对应于“后效果”中的层,即“后”。
效果是组合和编辑素材以及制作动画效果的主要支持。VE设计导出工具可以完整的导出下面几层的数据。
图片层
图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。
视频层
视频层指的是一个以视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。
序列帧层
序列帧层指的是由连续图片材料组成的层。具有透明通道的动画材料可以通过使用图片序列帧在模板中使用。序列支持巴布亚新几内亚和JPG格式。
空层
空层相当于《后效》中的空层。
固态层
固态层对应于“后效果”中的纯色图层。
预合成层
预合成层指的是“后效果”中以预合成为素材的层。
文字层
文字层指的是以文本内容为素材的图层。由于不同平台上的字符不一致,目前VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的字符保存为图片来渲染文字层。
调节层
调节层相当于《后效》中的调节层。调节层本身没有任何像素内容,但它可以。
通过添加特效插件,可以对其下方堆叠的所有图层产生调整效果,可以用配色插件制作复杂的滤色效果。
摄像机层
VE在After Effects中支持单节点和双节点摄像头。对于相机设置,当前仅支持相机缩放设置。
注:
视频层是制作视频模板非常重要的功能。我们展示的很多AE特效不支持也不需要用户替换,可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)。
序列帧层比较消耗性能,会影响渲染速度,尽量少用。
#层关系属性。
父子层关系
父子层关系在《后效》中提到了亲子关系。
轨道蒙版(Track Matte)关系
“轨迹遮罩”是“后效果”中图层之间的动态遮罩关系。VE支持阿尔法遮罩、反阿尔法遮罩,
Lummat和反向lummat是四种跟踪mat模式。
颜色混合模式
的图层混合模式控制每个图层如何与其下的图层混合或交互。支持VE效果中的29中颜色混合模式。
3D图层开关
是否修改图层是3D图层。VE目前只支持经典3D下的3D图层效果。
图片入点
在图片合成的开始时间。
图片出点
图片合成的结束时间。
Mask遮罩
-蒙版类型:目前只支持加减、相交、差分模式,不支持增亮、调光、反转模式。
-蒙版效果:支持蒙版路径动画,但不支持蒙版专长。
her(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)图层样式
-图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边
-图层式样所支持的属性:
# 图层基本动画
锚点动画
锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。
位置动画
位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。
缩放动画
缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。
旋转动画
旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。
透明度动画
透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。
mask动画
mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。
# 文字层
文字排版
支持文字颜色,字体,对齐方式,描边,字体样式的设置。
文字动画
支持的文字的锚点,位置,透明度,缩放,旋转,倾斜,颜色,描边,饱和度,亮度,字符间距等动画变换。
# 预合成
合成宽高
设置合成的大小宽高
合成背景
设置合成背景
合成帧速率
设置合成帧速率
预合成嵌套
预合成,子合成的嵌套使用