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短视频素材,免费的短视频sdk

  

  制作模板视频时,设计师需要在AE中设计模板样式,然后通过VE。   

  

  导出器作为数据包导出,接入SDK,需要VE视频引擎模板SDK支持AE功能。现阶段VE支持以下AE功能(现有支持可以满足大部分操作,其余功能持续更新)。   

  

  #层   

  

  该层对应于“后效果”中的层,即“后”。   

  

  效果是组合和编辑素材以及制作动画效果的主要支持。VE设计导出工具可以完整的导出下面几层的数据。   

  

  图片层   

  

  图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。   

  

  视频层   

  

  视频层指的是一个以视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。   

  

  序列帧层   

  

  序列帧层指的是由连续图片材料组成的层。具有透明通道的动画材料可以通过使用图片序列帧在模板中使用。序列支持巴布亚新几内亚和JPG格式。   

  

  空层   

  

  空层相当于《后效》中的空层。   

  

  固态层   

  

  固态层对应于“后效果”中的纯色图层。   

  

  预合成层   

  

  预合成层指的是“后效果”中以预合成为素材的层。   

  

  文字层   

  

  文字层指的是以文本内容为素材的图层。由于不同平台上的字符不一致,目前VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的字符保存为图片来渲染文字层。   

  

  调节层   

  

  调节层相当于《后效》中的调节层调节层本身没有任何像素内容,但它可以。   

  

  通过添加特效插件,可以对其下方堆叠的所有图层产生调整效果,可以用配色插件制作复杂的滤色效果。   

  

  摄像机层   

  

  VE在After Effects中支持单节点和双节点摄像头。对于相机设置,当前仅支持相机缩放设置。   

  

  注:   

  

  视频层是制作视频模板非常重要的功能。我们展示的很多AE特效不支持也不需要用户替换,可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)。   

  

  序列帧层比较消耗性能,会影响渲染速度,尽量少用。   

  

  #层关系属性。   

  

  父子层关系   

  

  父子层关系在《后效》中提到了亲子关系。   

  

  轨道蒙版(Track Matte)关系   

  

  “轨迹遮罩”是“后效果”中图层之间的动态遮罩关系。VE支持阿尔法遮罩、反阿尔法遮罩,   

  

  Lummat和反向lummat是四种跟踪mat模式。   

  

  颜色混合模式   

  

  的图层混合模式控制每个图层如何与其下的图层混合或交互。支持VE效果中的29中颜色混合模式。   

  

     

  

  3D图层开关   

  

  是否修改图层是3D图层。VE目前只支持经典3D下的3D图层效果。   

  

  图片入点   

  

  在图片合成的开始时间。   

  

  图片出点   

  

  图片合成的结束时间。   

  

  Mask遮罩   

  

  -蒙版类型:目前只支持加减、相交、差分模式,不支持增亮、调光、反转模式。   

  

  -蒙版效果:支持蒙版路径动画,但不支持蒙版专长。   

her(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)

  

图层样式

  

-图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边

  

-图层式样所支持的属性:

  

  

# 图层基本动画

  

锚点动画

  

锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。

  

位置动画

  

位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。

  

缩放动画

  

缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。

  

旋转动画

  

旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。

  

透明度动画

  

透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。

  

mask动画

  

mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。

  

# 文字层

  

文字排版

  

支持文字颜色,字体,对齐方式,描边,字体样式的设置。

  

文字动画

  

支持的文字的锚点,位置,透明度,缩放,旋转,倾斜,颜色,描边,饱和度,亮度,字符间距等动画变换。

  

# 预合成

  

合成宽高

  

设置合成的大小宽高

  

合成背景

  

设置合成背景

  

合成帧速率

  

设置合成帧速率

  

预合成嵌套

  

预合成,子合成的嵌套使用